ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

挑発リカント - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

挑発リカント

プレイヤー:シロクニ

種族
小型草食獣リカント
年齢
21
性別
種族特徴
[暗視(獣変貌)][獣変貌(小型草食獣)]
生まれ
踊り子
信仰
“月神”シーン
ランク
レイピア
穢れ
0
13
6
6
5
9
11
6
11
6
成長
0
成長
8
成長
1
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
18
敏捷度
30
筋力
18
生命力
12
知力
17
精神力
12
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
器用度
3
敏捷度
5
筋力
3
生命力
2
知力
3
精神力
2
生命抵抗
8
精神抵抗
8
HP
30+15=45
MP
12
冒険者レベル
6

経験点

使用
16,000
残り
0
総計
16,000

技能

バトルダンサー
6
スカウト
3
エンハンサー
3
セージ
2

戦闘特技

  • 《挑発攻撃Ⅰ》
  • 《武器習熟A/スピア》
  • 《回避行動Ⅰ》
  • 《頑強》

秘伝

  • 《ディスラプト》

練技

  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 6
運動 8
観察 6
セージ技能レベル2 知識 5
魔物知識
5
先制力
8
制限移動
3 m
移動力
30 m
全力移動
90 m

言語

会話読文
交易共通語
リカント語
汎用蛮族語
ドレイク語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル6 18 9 9
《武器習熟A/スピア》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
アイススピア 1H両 18 9 28 10 +1=11 属性武器(水・氷)+1/消費MP1、アーケインレリックp102
アイススピア 2H 18 +1=10 33 10 +1=11 2H時のデータ。
よく切れるナイフ 1H投〈ソード〉 1 9 1 10 9 EPp105、ナイフと同じもの(データ)として使える小型ナイフ
よく切れるナイフ 1H投〈ソード〉 1 9 1 10 9
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル6 18 11
《回避行動Ⅰ》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ポイントガード 1 +1 0
アイソアーマスク 1
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 13 1
装飾品 効果
アイソアーマスク 防護点+1、遠隔攻撃を誘引する、p139
右手 スマルティエの知性の指輪 ちりき+1
所持金
10 G
預金/借金
G

所持品

スカウト用ツール
冒険者セット

保存食1週間分
魔香草*1
アウェイクポーション*1

名誉点
30
冒険者ランク
レイピア

名誉アイテム

点数
冒険者ランク50
秘伝20
【ミハウ式流円闘技】入門50
よく切れるナイフ0
よく切れるナイフ0

容姿・経歴・その他メモ

---
経歴|B-5-4 役に立たない得意技がある

C-5-2 5人以上の兄弟姉妹がいる(いた)
C-2-4 身体に傷痕がある

冒険に出た理由:4-1 恐怖に打ち勝つため

設定

無口な兎の青年リカント。前転とバク転が得意。
とっくに成人しているものの、小型草食獣の性質ゆえか性別や年齢を誤解されることが多い。
穏やかな面持ちとは裏腹に、討伐や征伐に進んで乗り込む積極性を持ち合わせている。


過去・性格

下町にある娼館の生まれ。
生家(の娼館)はシーン神殿を兼ねていたが、産みの母が娼婦であったため、娼館生まれの子として蔑まれながら育った。
併設されている子供院で多くの兄弟たちと暮らしていたが、いずれは(兄姉たちの多くがそうなるように)娼館の護衛や神官を志すよりも、兵士になって身を立てたいと決意。
母親(娼婦)たちからは愛されていたが、将来は兄と肩を並べるために剣や槍の扱いを習っていた。
しかしある時、一足先に兵士になっていた兄が蛮族征伐中に死亡。
それをきっかけに、街を守る兵士ではなく、自由に人を守れる冒険者を志すようになる。

性格:
食いしんぼうなお節介焼き。忍耐強く他人に寛容、口下手だが献身的。惚れっぽい。
口数が少ないのは揚げ足を取られないようにする幼少期からの処世術。必要最低限の発言で済ませようとする癖がついている。


容姿

茶色がかった黒髪とピンと立った耳が特徴。
小柄だがリカントらしく筋肉質で、獣変貌時の顔を隠すために大きめのフードを常に身につけている。
過去の冒険で負った傷跡が顔と脇にある。


戦闘

卓越した身軽さを活かして敵の懐に潜り込み、自身を囮にする戦法を得意とする。
とはいえ戦い方の本質は攻めではなく“守り”であり、生き残ることを第一にした“ミハウ式流円闘技”の基本に忠実なものである。
誰かを危険に晒す機会を減らすため、斥候の技術やある程度の知識も身につけている。



以下メモ


金がない(武器とマスクで13000ガメル飛んでる)のでアルケミとブレ-ドスカ-トを諦めました つよつよスピアをどうしても振り回したかった などと供述しており アイススピア強すぎんか???

回避固定値14~15くらいで避けまくってデコイする型、相手によって挑発攻撃Ⅰとディスラプトを使い分けてタゲの分散を防げたらいいな(希望)と思っています 回避行動抜いてもいいけど特にほしいのないしな……と思い



セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 16,000 14,000 150 敏捷×8
筋力×1
能力値作成履歴#198351-2
取得総計 16,000 14,000 150 9

収支履歴

アイススピア*1::-11000
ポイントガード*1::-100
スカウト用ツール*1::-100
冒険者セット*1::-100
保存食(1週間分)*1::-50
魔香草*1::-100
アウェイクポーション*1::-100
スマルティエの知性の指輪*1::-400
アイソアーマスク*1::-2000
よく切れるナイフ*2::-40

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