ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ホワイトライダー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ホワイトライダー

分類:魔神
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
交易共通語、魔神語
生息地
知名度/弱点値
13/18
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
16
移動速度
30(四足)/-
生命抵抗力
12 (19)
精神抵抗力
12 (19)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(本体) 13 (20) 2d+12 10 (17) 9 87 31
(馬) 12 (19) 2d+10 10 (17) 7 79 10
部位数
2本体
コア部位
本体

特殊能力

●全身

この魔物は[部位:本体]が[部位:馬]に騎乗しています。この騎乗状態が解除された場合、すべての部位は、あらゆる行為判定に-1のペナルティ修正を受け、打撃点が-1点されます。騎乗状態が解除される条件や騎乗状態に復帰する動作は、ライダー技能と騎乗ルール(⇒Ⅲ84頁)に準じます。非騎乗状態では、[部位:本体]の移動速度は「14/-」となります。

●本体

[常]ターゲッティング&鷹の目

遠隔攻撃において誤射を起こしません。
また、遮蔽越しに対象や目標を定めることも可能です。

[主]

「射程:30m」で弓による射撃攻撃を行います。命中力と打撃点は通常の攻撃と同じです。

[補]宝冠の威光

「射程/形状:30m/起点指定」で「対象:1体」に効果を与えます。この魔物より魔物レベルの低い、「知能:低い」以上であるキャラクターに対してのみ効果を持ちます。対象は、3ラウンドの間、あらゆる行為判定に+1のボーナス修正を得て、それが発生させるあらゆる物理ダメージ・魔法ダメ―ジが+1点されます。この効果は累積しません。
使用時にMPを4点消費します。この能力は、1ラウンドに1回しか使用できません。

[常]「支配」の象徴/11(18)/精神抵抗力/消滅

支配の呪いにより、近くにいる人々は自然と抵抗する意志を失います。
このキャラクターの手番終了時、これでない全てのキャラクターは、精神抵抗力判定を行わねばなりません。失敗したら、「5」点の魔法ダメージを受け、その後、これによって与えたダメージの半分(端数切り上げ)と同じだけ、[部位:本体]のHPを回復します。
この効果は呪い属性として扱います。

●馬

[常]攻撃障害=+2・なし

大きさが攻撃を妨げます。
[部位:本体]は、近接攻撃に対する回避力判定に+2のボーナス修整を得ます。
[部位:馬]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。

戦利品

自動
アビスシャード×2
2~9
宝冠の欠片(1000G)
10~
宝冠(4000G)

解説

異界より現れた、白い馬に跨る騎士の姿をした魔神です。
大弓を持ち、頭に被った宝冠で従う者に隷属と栄誉を与えます。
「支配」の権能を持ち、すべての存在を従えようとします。

製作者:オクト

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