ホワイトライダー
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、魔神語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 13/18
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 30(四足)/-
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 弓(本体) | 13 (20) | 2d+12 | 10 (17) | 9 | 87 | 31 |
| 蹄(馬) | 12 (19) | 2d+10 | 10 (17) | 7 | 79 | 10 |
- 部位数
- 2(本体/馬)
- コア部位
- 本体
特殊能力
●全身
この魔物は[部位:本体]が[部位:馬]に騎乗しています。この騎乗状態が解除された場合、すべての部位は、あらゆる行為判定に-1のペナルティ修正を受け、打撃点が-1点されます。騎乗状態が解除される条件や騎乗状態に復帰する動作は、ライダー技能と騎乗ルール(⇒Ⅲ84頁)に準じます。非騎乗状態では、[部位:本体]の移動速度は「14/-」となります。
●本体
[常]ターゲッティング&鷹の目
遠隔攻撃において誤射を起こしません。
また、遮蔽越しに対象や目標を定めることも可能です。
[主]弓
「射程:30m」で弓による射撃攻撃を行います。命中力と打撃点は通常の攻撃と同じです。
[補]宝冠の威光
「射程/形状:30m/起点指定」で「対象:1体」に効果を与えます。この魔物より魔物レベルの低い、「知能:低い」以上であるキャラクターに対してのみ効果を持ちます。対象は、3ラウンドの間、あらゆる行為判定に+1のボーナス修正を得て、それが発生させるあらゆる物理ダメージ・魔法ダメ―ジが+1点されます。この効果は累積しません。
使用時にMPを4点消費します。この能力は、1ラウンドに1回しか使用できません。
[常]「支配」の象徴/11(18)/精神抵抗力/消滅
支配の呪いにより、近くにいる人々は自然と抵抗する意志を失います。
このキャラクターの手番終了時、これでない全てのキャラクターは、精神抵抗力判定を行わねばなりません。失敗したら、「5」点の魔法ダメージを受け、その後、これによって与えたダメージの半分(端数切り上げ)と同じだけ、[部位:本体]のHPを回復します。
この効果は呪い属性として扱います。
●馬
[常]攻撃障害=+2・なし
大きさが攻撃を妨げます。
[部位:本体]は、近接攻撃に対する回避力判定に+2のボーナス修整を得ます。
[部位:馬]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。
戦利品
- 自動
- アビスシャード×2
- 2~9
- 宝冠の欠片(1000G)
- 10~
- 宝冠(4000G)
解説
異界より現れた、白い馬に跨る騎士の姿をした魔神です。
大弓を持ち、頭に被った宝冠で従う者に隷属と栄誉を与えます。
「支配」の権能を持ち、すべての存在を従えようとします。