ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

パライソ・ラフィン・ディタ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

先駆けの徽章インシグニアパライソ・ラフィン・ディタ

プレイヤー:ゆうなぎ

種族
グラスランナー
年齢
38
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
軍師
信仰
ランク
ハイペリオン
穢れ
0
12
2
11
9
9
5
13
6
12
成長
13
成長
9
成長
13
成長
4
成長
19
成長
5
器用度
34
敏捷度
30
筋力
20
生命力
19
知力
36
精神力
28
増強
14
増強
13
増強
増強
増強
18
増強
18
器用度
8
敏捷度
7
筋力
3
生命力
3
知力
9
精神力
7
生命抵抗
14
精神抵抗
18
HP
52+2=54
MP
なし
冒険者レベル
11

経験点

使用
75,000
残り
5,340
総計
80,340

技能

フェンサー
11
ウォーリーダー
9
グリモワール
7
セージ
7
エンハンサー
5
マギテック
1
レンジャー
1
アルケミスト
1

一般技能 合計レベル:0

知覚能力強化1(知力精神+6)
武器威力強化1(威力+5・上限100・刀不可)
運動能力強化1(器用敏捷+6)
《専用特技2》習得
知覚能力強化2(知力精神+6)
運動能力強化1(器用敏捷+6)
知覚能力強化3(知力精神+6)

戦闘特技

  • 《鼓咆陣率追加Ⅲ》
  • 《武器習熟A/スピア》
  • 《武器習熟S/スピア》
  • 《魔力撃》
  • 《命中強化Ⅰ》
  • 《先陣の才覚》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》

秘伝

秘奥魔法

  • 【-序伝:陣率:軍師の策略-】
  • 【-剛伝:戦術策・偃月-】
  • 【-序伝:烈火の指揮-】
  • 【-序伝:強靭なる指揮-】
  • 【-剛伝:戦術策・魚鱗-】
  • 【-剛伝:陣奮:堅固の構え-】
  • 【-剛伝:戦術策・鶴翼-】

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【スフィンクスノレッジ】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】

鼓咆/陣率

  • [準]【陣率:軍師の知略】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅰ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅱ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅲ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅳ】
  • 【陣率:掃討の勝鬨】
  • [補]【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】
  • [補]【陣率:慮外なる烈撃Ⅱ】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 9
運動 8
観察 10
セージ技能レベル7 知識 16
アルケミスト技能レベル1 知識 10
ウォーリーダー技能レベル9 先制 16
先制(知) +1= 19
魔物知識
+3=19
先制力
19
制限移動
3 m
移動力
43 m
全力移動
129 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
魔動機文明語
魔法文明語
汎用蛮族語
ドラゴン語
ドワーフ語
リカント語
エルフ語
神紀文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル1 魔動機術 10 10 +0
グリモワール技能レベル7 秘奥魔法 16 16 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 10
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル11 10 19 -1 14
《武器習熟S/スピア》 3
《命中強化Ⅰ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈乗り物酔いの銀製のパルチザン・カスタム+1〉 1H 10 20 (25+5) 9 +1=18 専用OM+3/銀製/魔法の武器化/戦術槍加工
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル11 10 18
防具 必筋 回避力 防護点 備考
マナコートプラス 1 8 装備者の知力ボーナスを防護点とする(最大8)
バックラー 1 +1 0 盾徽章加工
合計:フェンサー/すべての防具・効果 19 8
装飾品 効果
叡智のとんがり帽子 魔物知識判定+2
狩人の目 専用(HP)魔物知識失敗でもレベルが判明/成功時命中+1
マギスフィア(小) 魔動機術の行使に必要装備
熊の爪 マッスルベアーの効果+1
背中 インテリアニマルサック 有能な奴(ただしうるさい)
右手 スマルティエの宗匠の腕輪 器用度+2/スマルティエ装備
左手 信念のリング 精神抵抗+1
アルケミーキット 賦術の行使に使用
幸運の羽 「形状:貫通」「形状:突破」の巻き込まれ判定の出目が1~2になる
指輪フォルダー 知性の指輪*2
所持金
13,122 G
預金/借金
G

所持品

いつもの

冒険者セット::-100
着替えセット(1週間)::-10
保存食(1週間)::-50
スカウトツール::-100

消耗品類

5点マナチャージクリスタル::-2500
2点魔晶石*10::-200*10
3点魔晶石*15::-300*15
トリートポーション::-500*1
アウェイクンポーション::-100*2
陽光の魔符+1*2::-500*2
月光の魔符+1*2::-500*2
陽光の魔符+2*2::-1500*2
月光の魔符+2*2::-1500*2
マテカ緑S*4::-2000*4
マテカ緑A*10::-200*10

武器

パルチザン::-1990
└戦旗槍加工::-2000
└魔法の武器化::-20000
└オーダーメイド::-3000*3
└銀製の武器化::-4000
└アビス強化::-8000

防具

バックラー::-60
└盾徽章加工::-1000
マナコートプラス::-52000

装飾品

マギスフィア(小)::-200
アルケミーキット::-200
スマルティエの宗匠の腕輪::-900
叡智のとんがり帽子::-12000
狩人の目::-9600
熊の爪::-6000
インテリアニマルサック::-9000
信念のリング::-5000
幸運の羽::-10080
知性の指輪*2::-500*2

TP(初期20)

TP売却*4->::600*4
TP1*4->煙玉*4
TP2*2->白紙の地図*2
TP3*1->ヒーリングボム*1
TP5->指輪フォルダー

マテリアルカード

BASSS
104
名誉点
200
冒険者ランク
ハイペリオン

名誉アイテム

点数
冒険者ランク700
秘伝300
武器専用化
戦術槍
盾徽章

容姿・経歴・その他メモ

上級職:ジェネラル

所持装備アビスカース

「古傷の」携行時/HPを回復する効果(休息による回復を含む)を受けた場合、その回復量が1点減少する。

「俺はパライソ!よろしくな!」
「戦術とか考えるの好きだって言うと意外そうな顔されんだよなー。変わり者?だってさ」
「でも命あってこそだからさ、気は抜くなよー?」
一人称:俺
二人称:お前/基本呼び捨て
好きな物:戦術本、冒険、人と話すこと
嫌いな物:じっとしている時間
グラスランナーの軍師。気さくで人懐っこい。
3兄弟の真ん中。兄弟は全員冒険者である。
小さい頃からいつか冒険に出たいと夢見ており、兄弟仲良く近くの森をよく探検していた。
魔物に襲われケガをしたこともある。その時に闇雲に戦うのではなく知識や戦術も必要だと感じ、興味を持ったようだ。
知識を得たり戦術を練ったりのは好きだが、割とすぐに実践したくなりがち。じっとしていられないのは種族の性か。

履歴

成長ダイスログ

ゆうなぎ - 今日 7:36
gr44 [4,5]->(生命力 or 知力) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [6,6]->(精神力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [4,4]->(生命力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [4,4]->(生命力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [3,3]->(筋力) | [4,4]->(生命力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [3,3]->(筋力) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [5,5]->(知力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [5,5]->(知力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [4,5]->(生命力 or 知力)

追加成長分

ゆうなぎ - 今日 7:49
gr15 追加成長15日分
[2,5]->(敏捷度 or 知力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [1,1]->(器用度) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [5,5]->(知力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [6,5]->(精神力 or 知力)

ガメル分

ゆうなぎ - 今日 7:55
2d6*3000 ガメル決定分 (2D6*3000) > 11[6,5]*3000 > 33000

アビス強化

ゆうなぎ - 今日 9:41
パルチザンのアビス強化をします(C値-1)
18個からスタート

ゆうなぎ - 今日 9:41
abt アビスカース表(56) > 「栄光なき」 携行時 行為判定で自動成功した際、自動成功とは扱わず、2dを振り直し、その後の出目に従う。この効果は1日に1回のみ発揮される。

ゆうなぎ - 今日 9:41
abt アビスカース表(62) > 「乗り物酔いの」 携行時 揺れに弱くなる。自身の足以外の手段で10分以上移動した後、1時間、行動判定に-1のペナルティ修正を受ける。

ゆうなぎ - 今日 9:43
船大丈夫だったのか?とは思うけどひとまずこれで行こうね

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 60,000 100,000 1,000 器用×9
敏捷×9
筋力×10
生命×4
知力×13
精神×1
能力値作成履歴#378282-2
不参加分(15日分) 1,000*15 33,000+3,000*15 10*15 器用×4
筋力×3
知力×6
精神×3
2024-11-06 ケルディオン開拓使 #16 1,000+340 712 10 精神
TP3点獲得
☆if成長(17-20日分) 1,000*4 3,000*4 10*4
取得総計 80,340 190,712 1,200 63

収支履歴

いつもの

冒険者セット::-100
着替えセット(1週間)::-10
保存食(1週間)::-50
スカウトツール::-100

消耗品類

5点マナチャージクリスタル::-2500
2点魔晶石*10::-200*10
3点魔晶石*15::-300*15
トリートポーション::-500*1
アウェイクンポーション::-100*2
陽光の魔符+1*2::-500*2
月光の魔符+1*2::-500*2
陽光の魔符+2*2::-1500*2
月光の魔符+2*2::-1500*2
マテカ緑S*4::-2000*4
マテカ緑A*10::-200*10

武器

パルチザン::-1990
└戦旗槍加工::-2000
└魔法の武器化::-20000
└オーダーメイド::-3000*3
└銀製の武器化::-4000
└アビス強化::-8000

防具

バックラー::-60
└盾徽章加工::-1000
マナコートプラス::-52000

装飾品

マギスフィア(小)::-200
アルケミーキット::-200
スマルティエの宗匠の腕輪::-900
叡智のとんがり帽子::-12000
狩人の目::-9600
熊の爪::-6000
インテリアニマルサック::-9000
信念のリング::-5000
幸運の羽::-10080
知性の指輪*2::-500*2

TP(初期20)

TP売却*4->::600*4
TP1*4->煙玉*4
TP2*2->白紙の地図*2
TP3*1->ヒーリングボム*1
TP5->指輪フォルダー

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