ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

【軍歌】バーメリィ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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【軍歌】バーメリィ

分類:蛮族
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
3
言語
交易共通語、魔神語、海獣語、汎用蛮族語、エルフ語、マーマン語、妖魔語
生息地
不明
知名度/弱点値
26/29
弱点
風属性&雷属性ダメージ+3
先制値
26
移動速度
24
生命抵抗力
26 (33)
精神抵抗力
25 (32)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
本体 26 (33) 2d6+25 25 (32) 18 475 118

特殊能力

[常]応援の軍歌

この魔物が存在する限り、この魔物と同じ陣営の分類:動物・幻獣の魔物は命中と回避が+2され、打撃点が+3される

[常]2回行動
[常]友軍奮起

この魔物と同じ陣営の分類:動物・幻獣が存在する限りこの魔物のHPは0以下にならない

[補]援軍

1Rに1度、10m以内の場所にペットを呼び出し戦闘に参加させる
呼び出せるペットは15レベル以下の分類:動物・幻獣の魔物に限る

[主]ソニックソング/生命抵抗/26(33)/半減

射程20m、形状:貫通で音波攻撃を行い、対象に「2d+22」点の魔法ダメージを与える
この時、この魔物がペットと認識している魔物を自由に対象から外してもよい

[主]スリープソング/精神抵抗/25(32)/消滅

自身を中心に10m/全てに存在する任意の対象を目標とする
抵抗に失敗した相手を眠らせる
この効果は精神効果属性(弱)として扱う

[主]リカバリーソング

戦場内にいる任意の魔物5体までを選び、その魔物のHPを「その魔物の魔物レベル×3」点回復させる

[主]パッションソング

戦場内に存在する任意の分類:動物・幻獣全てを対象とする
それらの命中・回避を+2させ、打撃点を+4する
この行動を行う手番、自身は2回行動は行えない

戦利品

自動
ハザードマイク(5000G)
自動
動物使いの冠(8000G)
製作者:rmtfk1

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