15
"霊魂の王"
分類:人族
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 友好的
- 言語
- 魔法文明語,魔動機文明語,魔神語,交易共通語
- 生息地
- 巨剣の迷宮
- 知名度/弱点値
- 12/
- 弱点
- なし
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 15
- 生命抵抗力
- 15 (22)
- 精神抵抗力
- 20 (27)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 13 (20) | 2d+10 | 14 (21) | 4 | 120 | 180 |
特殊能力
[常]原初の蒼血(幻影)
すべての分類:アンデッドのキャラクターはこのキャラクターが発生させる精神効果属性の効果に抵抗できず、自らの命にかかわらない程度の命令であれば、実行しなければなりません。自身の、行使・与えるダメージはすべて+2されます。
「[常]原初の蒼血」「[常]蒼血」「[常]蒼血(不完全)」のいずれかを持つキャラクターを除いてこの魔物に不利益な効果を与えることはできません。
[常]滅びゆく汝を救済せし蒼血
戦闘開始時に指定した任意のキャラクターは自身の持つ「[常]原初の蒼血(幻影)」を習得します。
[常]原初の魔力炉(幻影)
自身は手番終了時にその手番中消費したMPの半分のMPを回復します。
手番中に1点もMPを消費していないならMPを3点回復します。
この効果は戦闘時にのみ適応されます。
[主]霊魂操りし御手/射程:接触/精神抵抗/消滅/15(22)
対象をあらゆる物体を透過する半透明の存在に変化させます。
この効果を受けた対象は《影走り》を持つかのように移動ができ、遠隔攻撃の対象に選ばれません。
また、効果の適応中あらゆる攻撃を行えず、物理的な干渉を受けず、行えません。
対象の手番開始時のタイミングでこの効果を終了することを選ぶことができます。
解説
かつて、霊魂の王と呼ばれた魔法王。
真名は不明であり、魔剣の魔力を用いて幻影としてそこにあるだけであるためほとんどの能力や知識を失っている。