暗殺ギルドの頭領
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 中立
- 言語
- 交易共通語・その他必要に応じて
- 生息地
- 人里・さまざま
- 知名度/弱点値
- 12/―
- 弱点
- なし
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 24/-
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器(暗器/クロスボウ) | 12 (19) | 2d+13 | 12 (19) | 6 | 68 | 46 |
- 部位数
- 1(暗器/クロスボウ)
- コア部位
特殊能力
[常]使い分け
この魔物は武器を「暗器」と「クロスボウ」で自由に使い分けることが可能です。それぞれの武器によって、使用できる能力に若干の差異があります。
●共通能力
[常]複数宣言=2回
宣言特技を1Rに2つ宣言できます。
[宣]牽制攻撃Ⅱ
攻撃を行う際、命中力判定に「+2」のボーナス修正を得ます。
[常]痛恨撃
打撃点決定の出目が「10」以上だった場合、打撃点を更に「+6」します。
[常]運命変転+1
行為判定や打撃点決定で2dを振ったとき、直後にその出目をひっくり返し、それに+1します。この能力は1日に一回のみ使えます。必要に応じて、GMはこの魔物の種族を変更して構いません。その場合は、ML216の記載に従ってください。
[主][主]賦術
賦術【ヒールスプレー】【パラライズミスト】を習得しています。使用する際、全ての【賦術】をAランクとして扱い、無制限に使用できます。
●クロスボウ使用時
[常]クロスボウ
クロスボウでの攻撃は、「射程:2(30m)」として扱います。
[常]ターゲッティング
[宣]影矢
遠隔攻撃による命中判定を行う場合、ダイスを二度振り、高い方の出目を採用します。
●暗器使用時
[常]2回攻撃・双撃
構えた暗器で、素早く2回攻撃します。1度目に攻撃した相手を続けて攻撃しても、別のキャラクターに変更しても構いません。
[常]毒塗りの暗器
近接攻撃が命中した場合、追加で「1」点の毒属性魔法ダメージを与えます。この効果は、「魔法生物/アンデッド/魔動機」には通用しません。
[宣]捨て身攻撃Ⅱ
武器による攻撃が命中した場合、与えるダメージを「+10」します。同時に自身は「10」点の確定ダメージを受けます。この効果を、「[宣]捨て身攻撃Ⅰ」として、追加ダメージと確定ダメージ、それぞれ「5」として使用しても構いません。
[宣]必殺攻撃Ⅱ
「[常]痛恨撃」の発動条件が、出目「10」から「9」へと変更されます。リスクとして、回避力判定に「-1」のペナルティ修正を受けます。
戦利品
- 自動
- ランダムなマテリアルカードA(200G/ランダム)*1d6(同色が最大6枚)
- 2~8
- 豪華な武器(500G/黒白A)*2
- 9~12
- 手入れの行き届いた武器(1000G/黒白S)*2
- 13~
- 頭領の専用武器(2500G/黒白S)*2
解説
暗殺ギルドの長を務める、凄腕の暗殺者です。毒や遠隔攻撃による搦め手のみならず、近接戦闘力もそれなりの物を持っています。
いざとなれば相打つ覚悟もあり、捨て身の特効まで行うことが可能です。
もし敵対してしまった場合、彼を撃退するまで安眠できないでしょう。
暗殺ギルドの頭領という名前ですが、複数人同時に出しても構いません。