ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

廃墟に擬態する肉食植物 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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廃墟に擬態する肉食植物

分類:植物
知能
なし
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
なし
生息地
山、森、平原
知名度/弱点値
20/25
弱点
炎属性ダメージ+3点
先制値
21
移動速度
5
生命抵抗力
24 (31)
精神抵抗力
23 (30)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(根) 16 (23) 13 209 72
なし(根) 16 (23) 13 209 72
なし(雄しべ) 17 (24) 12 180 53
なし(雄しべ) 17 (24) 12 180 53
触手(花弁) 20 (27) 2d+21 18 (25) 10 99 13
触手(花弁) 20 (27) 2d+21 18 (25) 10 99 13
触手(花弁) 20 (27) 2d+21 18 (25) 10 99 13
触手(花弁) 20 (27) 2d+21 18 (25) 10 99 13
触手(花弁) 20 (27) 2d+21 18 (25) 10 99 13
触手(花弁) 20 (27) 2d+21 18 (25) 10 99 13
触手(花弁) 20 (27) 2d+21 18 (25) 10 99 13
触手(花弁) 20 (27) 2d+21 18 (25) 10 99 13
部位数
12根×2/雄しべ×2/花弁×8
コア部位
根×2/雄しべ×2

特殊能力

●全身

[常]擬態/25/危険感知/消滅

 擬人集落や廃墟に擬態します。擬態中は、この魔物に対して魔物知識判定を行えません。不用意に侵入した場合、目標値:25の危険感知判定を行い、失敗したら不意打ちを受けます。行動を開始したら、擬態は自動的に解除されます。
 【センス・マジック】などの魔法に反応します。

[常]精神効果無効

●根

[常]花弁の下にある

 この魔物に対して何かしらの攻撃や干渉を行おうとするキャラクターは、手番の開始時に1dを振らなければなりません。出目が、倒されずに残っているこの魔物の[部位:花弁]の数より大きくなければ、広い範囲に影響を与えるものも含め、その手番においてこの魔物の[部位:根]は対象に選べず、対象になることもありません。ただし、「射程:無限」で視認の必要のない魔法や効果は例外とします。

[主]養分補充

 HPが1以上の[部位:花弁]を任意で選び、それらのHPを合計で「100」点回復させます。割り振りは10点単位で行えます。

[主]養分補強

 この能力を使用した手番では、[部位:雄しべ]は、「[主]光波」を追加で1回行えます。

●雄しべ

[主]光波/22(29)/回避力/消滅

 「射程/形状:30m/貫通」でに「2d+16」点の魔法ダメージを与えます。

●花弁

[主]うねる花弁/22(29)/生命抵抗力/消滅

 花弁全体を激しくうねらせ、上に立っているキャラクターをすり潰します。「射程:自身」で「対象:半径6m/20」に、「2d+25」点の物理ダメージを与え、転倒させます。飛行・浮遊などで地面に足が着いていないキャラクターは、この効果を受けません。

[主]混乱の光線/22(29)/精神抵抗力/消滅

 触手に周囲のキャラクターの姿を被らせまくって、情景を混乱させます。「射程:自身」として「対象:半径30m/すべて」は、ただちに1dを振り、出目が「1~2」であった場合、10秒(1ラウンド)の間は自身の手番終了時に主動作を行えません。地面に足が着いているキャラクターと、「知覚:五感」以外のキャラクターは、この効果を受けません。
 この効果は、1回の手番中には、1つの[部位:花弁]しか使用できません。

戦利品

自動
剣のかけら×16
2~6
淡く光る花粉(770G/金緑A)
7~10
蒼く光る花粉(1,370G/金緑S)
11~
白緑の花粉(7,370G/金緑S)
製作者:唯燐

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