ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

オニクスバジリスク(人間形態) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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オニクスバジリスク(人間形態)

分類:蛮族
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
中立
穢れ
4
言語
交易共通語、汎用蛮族語、バジリスク語、妖精語、魔法文明語、魔動機文明語
生息地
砂漠、遺跡
知名度/弱点値
13/19
弱点
水・氷属性ダメージ+3点
先制値
18
移動速度
15
生命抵抗力
19 (26)
精神抵抗力
19 (26)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器 17 (24) 2d+14 15 (22) 14 183 110

特殊能力

毒無効、病気無効

[主]魔動機術12レベル/魔力16(23)
[主]魔法適性

戦闘特技《マルチアクション》魔法拡大すべて)(ワードプレイク)を習得しています。

[主][主]黒瑪瑙の視線/15(22)/精神抵抗力/消滅「射程/形状:2(50m)/起点指定」で、「対象:1体」を睨みつけ、石化進行(器用度、敏捷食/-6)(⇒『Ⅱ」368頁)の効果を与えます。この効果では、最終的には、対象は石像ではなく、黒瑪瑙の像に変わります。【キュア·ストーン】で解除することは可能です。

鏡を手にしているものがこの能力の対象となたとき、精神抵抗力判定の達成値が、目標値より4点以上高ければ、視線を跳ね返し、オニクスバジリスクにこの効果を与えることができます。このとき、オニクスパジリスクは精神抵抗力判定を行うことはできません。
この効果は、オニクスパジリスクが目隠しなどをしていても与えられ、呪い属性として扱います。
この能力は1ラウンドに1回だけ使えます。

[主]停滞の視線/14(21)/精神抵抗力/消滅「射程/形状:2(30m)/起点指定」で、「対象:1体」を現みつけ、その動きを封じます。

対象は10秒(1ラウンド)の間、主動作といっさいの補助動作を行えなくなります。ただし、対象が複数回の主動作を行える場合、主動作は、その回数を1回だけ減じられるに留まります(補助動作はいっさい行えません)。

[常]毒の血液/16(23)/生命抵抗力/消減

この魔物が存在する乱戦エリア内で、この魔物にダメージを与えたものは、自身の手番の終了時に「2d+6」点の毒属性の魔法ダメージを受けます。

[主]魔物化

魔物形態に変化します。魔物形態のデータは「オニクスバジリスク(魔物形態)(⇒349頁)」を参照します。HPやMPは最大値まで
回復し、魔法などによるあらゆる効果は消滅します。「[主][主]魔物化」を行った手番では。[部位:胴
体]は主動作を完了したものとして扱います。[部位:頭部]は手番を実行することが可能です。
また、[部位:邪眼]は、「[主]黒瑪瑙の視線」をまだその手番に使っていなければ、それを使用できます。

[主]魔物化」を使用した直後1時間は▶▶△瞬時人間化」を行うことはできません。

戦利品

自動
バジリスクの純血(1000G/赤S)
2~5
なし
6~11
黒瑪瑙の瞳(4000G/赤金S)
11~
停止の瞳(10000/赤金SS)
製作者:どら焼き

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