アビス・ジェネレーター+20
- 知能
- なし
- 知覚
- なし
- 反応
- 意志を持たない
- 言語
- なし
- 生息地
- 神出鬼没
- 知名度/弱点値
- 24/28
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 0
- 生命抵抗力
- 26 (33)
- 精神抵抗力
- 26 (33)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 本体 | ― | - | ― | 20 | 400 | 200 |
特殊能力
[常]無限障壁
周囲の時間と空間を歪ませ、一切の事象から身を守ります。
この魔物は自身が望まない悪い効果やダメージを一切受けず、あらゆる攻撃や魔法・アイテム等の対象になりません。
この能力はこの魔物のMPが「0」点の場合失われます。
[補][準]守護者召喚
時間と空間を超越してこの魔物を守護するための存在を召喚します。
この能力は戦闘準備と手番開始直後にしか行えず、行った場合即座に手番を終了します。
HPとMPを「50」点消費し、この魔物と同じ座標にレベル15以下かつ3部位以下の任意のモンスター1体を行動済みの状態で召喚します。この能力で3体以上の魔物は同時に召喚できません。
この能力で召喚したモンスターのHPが0以下になった際、戦場のこの魔物を除くすべてのキャラクターは即座にMPを「50」点回復します。
この能力で召喚した魔物はすべて名称に「アビス」が付くものとして扱います。
[常]奈落の脅威
この魔物から半径50km以内のすべてのキャラクターは、名称に「アビス」とつく魔物から受ける攻撃・魔法・能力等に対して受動的な判定を試みる際、達成値に「アビス浸食度」点のペナルティ修正を受けます。
[主]奈落の波動/17(24)/精神抵抗力/半減
戦場の任意のすべてのキャラクターに「2d+12」点の呪い属性魔法ダメージを与えます。
抵抗に失敗したキャラクターは「アビス浸食度」が「1」点上昇します。
戦利品
- 自動
- アビス・ジェネレーター・コア
- 2~
- 〈アビスシャード〉「剥ぎ取りの出目」個
解説
魔動機文明時代の終わり、〈大破局〉による蛮族の侵攻を食い止めるために開発されたとされる魔動機です。
奈落の力を制御し、時間と空間を超えてあらゆる存在を呼び出し、また使役下に置くことができるとされていましたが、ある時その力を制御しきれずに暴走し、この機械自らが時間と空間を飛び越えて消失してしまったと言い伝えられています。
ごくわずかな研究資料だけがラクシアに残っていたものの、あまりに非現実的な能力からマギテック協会では完全に創作であると断じられていました。