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ステラ(3話)
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 友好的
- 言語
- 交易共通語
- 生息地
- -
- 知名度/弱点値
- 5/
- 弱点
- なし
- 先制値
- ※
- 移動速度
- 17
- 生命抵抗力
- 6 (13)
- 精神抵抗力
- 6 (13)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 戦旗槍 | 6 (13) | 2d+4 | 6 (13) | 7 | 27 | 21 |
特殊能力
[常]剣の加護/運命変転Ⅰ
[常]軍師(ウォーリーダー技能Lv4・ランク:ダガー/戦旗章)
軍師としての才覚を発揮し、味方を鼓舞します。
このキャラクターは、ウォーリーダー技能「Lv4」を持っているものとして、
鼓咆や陣率を使用します。
また、先制判定に関してもPCと同様に、「2d+4+2(敏捷度:17)」として判定を行います。
[常]調和の協奏
このキャラクターの使用する鼓砲は、他の軍師の鼓砲と重複し、その効果を阻害しません。
ただし、同じ名前/系統の鼓咆を重複させることはできません。
[主]戦旗鼓舞
戦旗章を大きく振り、陣気を溜めます。
自身の陣気を「+1」します。
[常]鼓咆・陣率『防御型・特殊』
このキャラクターは、以下の鼓咆・陣率を使用できます。
[補]【鼓咆:神展の構え】
[補]【鼓咆:強靭なる丈陣Ⅰ】
[補]【鼓咆:強靭なる丈陣Ⅱ】
[補]【陣率:利欲の暴露Ⅰ】(陣気消費:3)
味方の観察眼を借りて、種族ではなく、敵個体ごとの弱点を見抜きます。
相手の任意の1体(複数部位がある場合は1つの部位)を目標に選び、味方の「セージ技能」を持つキャラクターは、魔物知識判定を1回行います。そのキャラクターが「魔神」カテゴリの魔物だった場合、その判定に+2の修正を受けます。
この判定で目標に選んだキャラクターの弱点値以上となった場合、その部位の弱点を以下の中から任意の一つに書き換え、その弱点効果を適用します。
この書き換えた弱点に対しても、通常の弱点効果と同様に≪弱点看破≫が適用されます。
・魔法ダメージ+1
・物理ダメージ+1
星降る腕輪↓
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=htsmMz
戦利品
- 自動
- 星降る腕輪(-/-)
解説
ハーヴェスの地下、儀式跡で発見された少女です。
名前以外の記憶を失っており、なぜあの場にいたのか、何をされたのかもわかっていません。
元はハーヴェスの下町に住む、あまり裕福ではない親無しの少女でした。
記憶を取り戻すため、冒険者たちについて回っています。