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グランガチ(魔神化2段階)
分類:幻獣
- 知能
- 低い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 海獣語、妖精語
- 生息地
- 海、河川
- 知名度/弱点値
- 18/27
- 弱点
- 土属性ダメージ+3点
- 先制値
- 22
- 移動速度
- 20(匍匐)/40(水中)
- 生命抵抗力
- 16 (23)
- 精神抵抗力
- 15 (22)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 前足(前半身) | 16 (23) | 2d+15 | 13 (20) | 14 | 140 | 81 |
| 尾びれ(後半身) | 15 (22) | 2d+12 | 14 (21) | 10 | 127 | 38 |
- 部位数
- 2(前半身/後半身)
- コア部位
- 前半身
既存能力
●全身
[常]水中適性
●前半身
[主]2回攻撃&双撃
1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃を同じ対象に行うか、別の対象を選んで行うかを選ぶことができます。
[主]妖精魔法10レベル/魔力12(19)
使用する属性は「水・氷」「風」「光」「闇」です。
[常][宣][主]魔法適正
戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《ワードブレイク》を習得しています。
《マルチアクション》は「[主]2回攻撃&双撃」使用時にも宣言でき、2回目の命中力判定の後に魔法を行使できます。あるは、魔法行使時に宣言した後、「[主]2回攻撃&双撃」を実行できます。「[主]顎の噛みつき」使用時には宣言できません。
[主]顎の噛みつき/13(20)/危険感知/消滅
「射程:接触」で「対象:1体」に、「2d+25」点の物理ダメージを与えます。
この能力は連続した手番には使用できません。また、一度この効果の対象となったキャラクターは、以降戦闘が終了するまで、この効果に対抗するための危険感知判定に+4のボーナス修正を得ます。
●後半身
[常]怒りの背びれ
[部位:前半身]のHP現在値が70点以下では、尾びれの打撃点が+2点されます。40点以下ではさらに+2点(合計+4点)、15点以下ではさらに+4点(合計+8点)されます。
[宣]渾身攻撃
打撃点を+8します。リスクとして、自身の回避力判定に-3のペナルティ修正を受けます。
魔神化能力
●全身
[常]魔神の影
「乱戦エリア」から離脱を宣言する必要がなく、即座に「通常移動」で「乱戦エリア」外の座標に移動できる。
この移動を行ったラウンドは、新たに乱戦エリアを発生させるような行動は行えない。
[常]肉体の肥大化
戦闘特技《ブロッキング》を習得します。
戦利品
- 自動
- アビスシャード(200G/-)×2
- 自動
- 剣のかけら(200G/-)×10
- 2~6
- きれいな鱗(200G/赤A)
- 7~11
- 翡翠の鱗(1600G/金赤S)
- 12~
- 琅玕の鱗(6800G/金赤S)