ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

グランガチ(魔神化2段階) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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グランガチ(魔神化2段階)

分類:幻獣
知能
低い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
海獣語、妖精語
生息地
海、河川
知名度/弱点値
18/27
弱点
土属性ダメージ+3点
先制値
22
移動速度
20(匍匐)/40(水中)
生命抵抗力
16 (23)
精神抵抗力
15 (22)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
前足(前半身) 16 (23) 2d+15 13 (20) 14 140 81
尾びれ(後半身) 15 (22) 2d+12 14 (21) 10 127 38
部位数
2前半身後半身
コア部位
前半身

既存能力

●全身

[常]水中適性

●前半身

[主]2回攻撃&双撃

 1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃を同じ対象に行うか、別の対象を選んで行うかを選ぶことができます。

[主]妖精魔法10レベル/魔力12(19)

 使用する属性は「水・氷」「風」「光」「闇」です。

[常][宣][主]魔法適正

 戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《ワードブレイク》を習得しています。
 《マルチアクション》は「[主]2回攻撃&双撃」使用時にも宣言でき、2回目の命中力判定の後に魔法を行使できます。あるは、魔法行使時に宣言した後、「[主]2回攻撃&双撃」を実行できます。「[主]顎の噛みつき」使用時には宣言できません。

[主]顎の噛みつき/13(20)/危険感知/消滅

 「射程:接触」で「対象:1体」に、「2d+25」点の物理ダメージを与えます。
 この能力は連続した手番には使用できません。また、一度この効果の対象となったキャラクターは、以降戦闘が終了するまで、この効果に対抗するための危険感知判定に+4のボーナス修正を得ます。

●後半身

[常]怒りの背びれ

 [部位:前半身]のHP現在値が70点以下では、尾びれの打撃点が+2点されます。40点以下ではさらに+2点(合計+4点)、15点以下ではさらに+4点(合計+8点)されます。

[宣]渾身攻撃

 打撃点を+8します。リスクとして、自身の回避力判定に-3のペナルティ修正を受けます。

魔神化能力

●全身

[常]魔神の影

 「乱戦エリア」から離脱を宣言する必要がなく、即座に「通常移動」で「乱戦エリア」外の座標に移動できる。
 この移動を行ったラウンドは、新たに乱戦エリアを発生させるような行動は行えない。

[常]肉体の肥大化

 戦闘特技《ブロッキング》を習得します。

戦利品

自動
アビスシャード(200G/-)×2
自動
剣のかけら(200G/-)×10
2~6
きれいな鱗(200G/赤A)
7~11
翡翠の鱗(1600G/金赤S)
12~
琅玕の鱗(6800G/金赤S)
製作者:清水寺

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