ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エデル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エデル

プレイヤー:katana

種族
ナイトメア(人間)
年齢
忘れた
性別
種族特徴
[異貌][弱点/土]
生まれ
傭兵
信仰
なし
ランク
ダガー
穢れ
1
7
15
8
8
12
2
3
7
8
成長
1
成長
0
成長
0
成長
0
成長
2
成長
3
器用度
16
敏捷度
19
筋力
17
生命力
18
知力
17
精神力
19
増強
2
増強
増強
1
増強
増強
2
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
3
知力
3
精神力
3
生命抵抗
7
精神抵抗
7
HP
30
MP
25
冒険者レベル
4

経験点

使用
9,500
残り
1,790
総計
11,290

技能

ファイター
4
デーモンルーラー
2
ウォーリーダー
2
レンジャー
1
エンハンサー
1

一般技能 合計レベル:10

ウェポンスミス
5
エクスプローラー
5

戦闘特技

  • 《魔力撃》
  • 《斬り返しⅠ》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

鼓咆/陣率

  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 4
運動 4
観察 4
ウォーリーダー技能レベル2 先制 5
魔物知識
0
先制力
5
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
魔神語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
デーモンルーラー技能レベル2 召異魔法 5 5 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル4 18 7 7
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ヘビーメイス〉[打] 2H 15 +1=8 30 12 7
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル4 18 7
デーモンルーラー技能レベル2 18 5
防具 必筋 回避力 防護点 備考
スプリントアーマー 15 5
合計:ファイター/すべての防具・効果 7 5
装飾品 効果
召異の徽章
背中 軍師徽章
右手 スマルティエの指輪(筋力) 筋力+1
左手 スマルティエの腕輪(器用) 器用+2
スマルティエの腕輪(知力) 知力+2
所持金
6,180 G
預金/借金
G

所持品

スミレの押し花
ヒーリングポーション
冒険者セット
 (背負い袋、水袋、毛布、松明6本、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ)
月光の魔符+1
魔晶石(3点)*2

(パーティー共通)
魔香草*25
あまり 320G

名誉点
61
冒険者ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20

容姿・経歴・その他メモ

・成長

※金属鎧着てるから異貌忘れないように

・ウェポンスミス成長ポイント
1+1+1

備忘録









履歴

1

・初心者パーティーを組みました
・地下水道の修理をしていたおじさんを助けに向かった
・おじさんは蛮族に喰われてた アーメン

2

・最近、水路の流量が多くなってて道が水没したりしている
 水路は魔動機文明時代の遺物で、水量調節の技術は失われている
・猫探ししてたら旧市街の廃墟でケットシーに出会った
・ケットシー「水路がおかしいのはアクアマリンが暴走してるから」→解決💮
・謎の女の子「髭のおじさまどこ?」→捕まってた髭の盗賊団が変死(!?)

3

・ある村でアンデッドが夜な夜な出てくるようになったため討伐に行くことに
ひる🌞
・吟遊詩人エウルア「西の街が一つ消えてしまった…という噂が」
 おじいちゃん「kwsk」
・アンデッドは村の共同墓地から出てきてるっぽい
 子供が肝試しに行って刺激した時わんさかでてきた
・教会に通う未亡人薬師アンナ(一年前くらいに旦那を亡くしている)
 アンデッドをあまり怖がってない?
 旅をしていたがここで旦那と出会って定住した
・教会で会ったシスターロエス「私も村長に呼ばれた、この村はみんなそれぞれ別の神様を信仰している」
 ※ロエスさんはハルーラ信仰
・昼の墓地は村長の許可がないと入れない
・一般通過村人「墓守が亡くなってから放置されちゃって、それでアンデッドが出てきた」
よる🌛
・墓の門番のおじさん(˘ω˘) 地下墓地(カタコンベ)に入っていく影
 右の通路:棺桶の影に何か書かれている
      魔動機文明語「祈りの間 東の柱を探せ」
 奥の部屋:広い 壁に彫刻、多分祈りの間? 足元には燭台等が転がっている
      奥に鉄格子があるが取っ手はない
      継ぎ目の近くにレバー→東の壁が動いて通路が出てきた
 東の部屋:装備を着た白骨死体、古びた箱(ミミック)
 左の部屋:レバー→奥の部屋の鉄格子が開いた
 鉄格子奥:祭壇、祈りをささげるアンナとロエス 二人はどこかの空間(?)に消えてった
      奈落教神官長←ラーリス?
街🏢
 ・支部長ウブロバッファローと受付アルマさんに奈落教のことを伝えた
  支部長「ここ最近各地で事件が多発している、どれも奈落教がかかわっているらしい」
     「髭の盗賊団が殺されたのも奈落教の仕業らしい」

4

・アザミ(メリア短命種)がリーダーのところに遊びに来る
・魔動機文明時代の遺跡が発見され、その内部調査をフリントフール教授(タビット)に依頼された
・ルンデルハウスリューク ギルド<ドラゴンファイア>の金ぴか(と取り巻きの女性たち)に絡まれた

遺跡🏢
・開けた場所で人影を見つける→(自称)天才科学者のジャックがついてきちゃった
・4つの部屋にそれぞれネームプレート(魔動機文明語)がついている
 南西「観察所」 :一面ガラス張り、4つの火の玉が浮いてる。
          「この記録には、真実を語るものが1体だけ存在する。他は幻影である。」

  幻灯1:「アリュゼの設計は完璧だった。設計に問題があると主張している者は嘘をついている。」
  幻灯2:「私こそが真実を語っている。他の3体のうち、1体は完全に虚偽の記録だ。」
 〇幻灯3:「幻灯2は嘘をついている。そして、主任の設計には欠陥があった。」
  幻灯4:「幻灯1が本当のことを言っているなら、私の言葉は偽りとなる。」

   →「主任に逆らえなかった。だが、今ならわかる。すべてはあの設計ミスが……」

 北西「制御室」 :光を失った水晶と端末、三つの動力炉がある(水、土、緑)。文字が書かれた石板がある。
          「熱を鎮めし流れは、空を払い、やがては大地に帰す。
           力を継がせし循環の理、これすなわち安定の鍵なり。」
          →「通信記録に異常なし。外部妨害は確認できず。炉の出力上昇は内部信号によるものだった」

 北東「記録ラボ」:炭化した資料がある。
          操作盤"可視化魔術装置"をおじいちゃんが焦げながら修理→炭化した資料を読めるようになった
          「主任がまた設計変更を拒否した。あれでは暴走を止められない。
           だが私の忠告は一切耳を貸してもらえなかった……」

 南東(ネームプレートなし):
          三つの窪み、文字(魔法文明語)が書かれているが一部削れて読めない
          「三つの書は、●●●異なれど調和を●●。真理は●●の座に置かれ、偽なる●●はその両翼を支えよ。
           声が●●しとき、知は扉を開かん。」
          (「三つの書は、互いに異なれど調和をなす。真理は沈黙の座に置かれ、偽なる二つはその両翼を支えよ。
           声が揃いしとき、知は扉を開かん。」)
          📕📗📘で嵌めると扉が開く(倉庫)

 正面      :三冊の本が浮いてる、機械に文字が表示されている。
          「記録にアクセスを試みます。真実の記録のみを選択してください。偽りの記録は災いを呼ぶでしょう」
  📕【赤の書】:「外敵の干渉が魔力炉の暴走を引き起こした」
 〇📗【緑の書】:「主任アリュゼは制御核の設計に致命的な欠陥を残していた」
  📘【青の書】:「制御核は二重構造で、外部装置によって安定性を保っていた」

 奥の部屋    :なんか筒に入ったピカピカの歯車みたいなのを見つけた
          →ジャック・ハミルトン(奈落教)に奪われる

 ・おじいちゃん「臨死体験したい」
  教授「それはロストマジックかもしれん。ユーシズ魔導公国に行けば分かるかもよ」

5

アルマ「今日はどうしました?」
おじいちゃん「金じゃ……」
アルマ「あいにくちょうどいい依頼が無くて……」
おじいちゃん「(´・ω・)」

外で仕事を探しているとフードの不審者に声をかけられる
不審者「ユーシズまで荷物を運ぶんだけど、護衛してほしい」
不審者「荷物の中は絶対に見ないようにな!!」
※大体1週間の旅路
 金ぴかwith取り巻きとルリ(ルンフォのマギシュー)も一緒らしい

おじいちゃんが人形を操って荷物の中を探る→大小様々な檻、色々な動物が入っていそう

フラメル「この依頼ってどこで受けました?」
金ぴか「ギルドは通してない、直接依頼が来たよ。有名になると困っちゃうね~~~」
フラメル「通してないんだ…」

フラメル「依頼人について聞きたいんですけど」
不審者「依頼人の情報は渡せないなあ 個人情報保護法があるからね(?)」
フラメル「そっか……ちなみにあなたのお名前は?」
不審者「俺はモブ・オーだ」
フラメル「あっ(察し)」

ココロポッカの森に差し掛かったところで男が逃げてくる
男「助けてくれ( ;∀;)」
おじいちゃん「ど、どうした」
ネネチ「傷だらけじゃねーか」
男「ライウの厄災が来たんだ…!!」
不審者「おい、待て!! あいつは俺の小隊の仲間だ…どうすべきか……」
エデル「ライウの厄災って?」
不審者「ここ最近いくつもの村を襲ってる幻獣だ」
金ぴか「ここは俺たちに任せて行って来たまえ」
おじいちゃん「まあ、追加報酬あるなら」
フラメル「金ですよ金」
エデル「えぇ…」

幻獣(?)、謎の少女、死屍累々
よく分からないメリアが何故か襲い掛かってくる …その後ろから、謎の甲冑が出てくる
甲冑「我らだ奈落教の人間だ 詳細は教えてやる義理はない」

檻の中に閉じ込められてたレア動物に襲われたと不審者に報告
不審者「チッ…高かったのに……」

詳細

経歴    :3-4 本来とは異なる性別として育てられた
       4-5 誰かを救ったことがある
       5-4 役に立たない得意技がある
旅に出た理由:6-4 人々を守るため

・経歴
森に捨てられていたところを鍛冶屋の偏屈じいちゃんに拾ってもらった。
大多数の人族に嫌われている自覚があり、ずっとじいちゃんと森で暮らしていた。

ある日蛮族に絡まれてる少女を助けたところ、お礼に小さな花を貰った。
人生初の感謝された経験に感動し、冒険者に転職した。

・特技
短剣でジャグリングができる(じいちゃんには叩かれた)。

・ウェポンスミス(武器職人)
武器強化判定 [器用度]
武器製作判定 [器用度]
鉱物知識判定 [知力]
宝物鑑定判定(武器限定)[知力]

・エクスプローラー(探検家)
隠蔽判定 [器用度]
受け身判定 [敏捷度]
隠密判定 [敏捷度]
軽業判定 [敏捷度]
跳躍判定 [敏捷度]
登攀判定 [敏捷度] [筋力]
足跡追跡判定 [知力]
探索判定 [知力]*
地図作製判定 [知力]*
水泳判定 [敏捷度]
魔物察知判定 [知力]
*自然環境でしか行えない

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#405228-5
1 2025/01/26 水路に潜む悪意 1,000+100+60+50 700 5 精神
タカナ先生 すじゃまるくんりのちゃん
2 2025/03/23 猫さがし 150+1,000+100+50 -30+50 精神
タカナ先生 すじゃまるくんりのちゃん
3 2025/03/23 地下水路 1,000+130+50 1,000 17 知力
タカナ先生 すじゃまるくんりのちゃん
4 2025/05/03 アイのカタチ 1,000+50+90+50+70+130+150 -20+1,700 13 器用
タカナ先生 すじゃまるくんりのちゃん
5 2025/06/15 夢の歯車は奇怪に踊る 1,000+330+100+100 2,000 23 知力
タカナ先生 すじゃまるくんりのちゃん
6 2025/08/10 大きな荷物運び 1,000+360+120+50 3,500 23 精神
タカナ先生 すじゃまるくんりのちゃん
取得総計 11,290 10,100 81 6

収支履歴

(1)
スプリントアーマー::-520
ロングソード::-440
召異の徽章::-200
冒険者セット::-100
スマルティエの指輪(筋力)::-400

(2)
スマルティエの腕輪(知力)::-900

(3)
スマルティエの腕輪(器用)::-900
魔香草::-100*5
魔晶石(3点)::-300
ロングソード::220
ヘビーメイス::-330

(4)
プレートアーマー::1200/2
甘え鳴きのチョーカー::1500/2
軍師徽章::-100

(5)
魔晶石(3点)*2::-300*2
アウェイクンポーション*2::-100*2

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