ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

モルアル・ニコカッフェ(未完成) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

モルアル・ニコカッフェ(未完成)

プレイヤー:御月

種族
グラスランナー(クリメノス)
年齢
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
薬師
信仰
ランク
穢れ
0
13
1
11
9
7
3
17
6
16
成長
14
成長
16
成長
14
成長
12
成長
12
成長
9
器用度
36
敏捷度
36
筋力
18
生命力
30
知力
29
精神力
36
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
器用度
6
敏捷度
6
筋力
3
生命力
5
知力
5
精神力
6
生命抵抗
20
精神抵抗
21+2=23
HP
75+17=92
MP
なし
冒険者レベル
15

経験点

使用
165,000
残り
0
総計
165,000

技能

フェンサー
15
レンジャー
12
セージ
12
ジオマンサー
6
エンハンサー
5
アルケミスト
5
ダークハンター
5
スカウト
3
バード
1

戦闘特技

  • 《挑発攻撃Ⅱ》
  • 《回避行動Ⅱ》
  • 《変幻自在Ⅱ》
  • 《牽制攻撃Ⅲ》
  • 《必殺攻撃Ⅲ》
  • 《ディフェンススタンス》
  • 《全力攻撃Ⅰ》
  • 《頑強》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》
  • 《縮地》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》
  • 《マナ耐性》

秘伝

  • 《見えざる敵に苛立て》
  • 《見えざる敵に苛立て・承》
  • 《迫る刃に怯えよ》
  • 《迫る刃に怯えよ・承》
  • 《迫る刃に怯えよ・極》
  • 《美しき舞に惑え》
  • 《美しき舞に惑え・承》
  • 《美しき舞に惑え・極》
  • 《ディスパース》
  • 《ディスラプト》
  • 《ディスエンゲージ》
  • 《ライジングリッパーⅠ》
  • 《ライジングリッパーⅡ》
  • 《フローティングフットⅠ》
  • 《フローティングフットⅡ》
  • 《アクロバティックアボイドⅠ》
  • 《アクロバティックアボイドⅡ》
  • 《エレメンタルパニッシュ》
  • 《スピリットデス》
  • 《フェアリーウィスパー》

練技

  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補][準]【スフィンクスノレッジ】

呪歌

  • 【サモン・スモールアニマル】

賦術

  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補][準]【エンサイクロペディア】

相域

  • 【天相:降雷】
  • 【地相:泥濘に沈む】
  • 【人相:恐慌】
  • 【天相:見えない傘】
  • 【人相:夢喰い】
  • 【地相:属性の乖離】

操気

  • [補][準]【魔探法】
  • [補][準]【気防陣】
  • [補]【念縛術Ⅰ】
  • [補]【気集中】
  • [常]【魔生法】

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 9
運動 +1= 10
観察 8
レンジャー技能レベル12 技巧 18
運動 +1= 19
観察 17
セージ技能レベル12 知識 17
バード技能レベル1 見識 6
アルケミスト技能レベル5 知識 10
ジオマンサー技能レベル6 観察 11
ダークハンター技能レベル5 知識 10
魔物知識
+1=18
先制力
10
制限移動
3 m
移動力
36 m
全力移動
108 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語

呪歌/賦術/操気

奏力/理力演奏など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
バード技能レベル1 呪歌 7 7 +0
アルケミスト技能レベル5 賦術 10
ダークハンター技能レベル5 操気 11 11 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル15 9 21 -1 18
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈+1〉[斬] 1H +1=22 +1=19
〈〉[打] 1H投〈投擲〉 +1=22 18
〈ブレードスカート〉[刃] 21 10 10 18
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル15 9 21
《回避行動Ⅱ》 2
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈荊のローブ〉 2 3 /アビス強化「判定パッケージ強化(運動)」「防護点+1」
〈エルエレナケープ〉 +1 回避力+1、【エルエレナ惑乱操布術】秘伝を使用可能にする
合計:フェンサー/すべての防具・効果 24 3
装飾品 効果
[魔]〈ジオグラフ〉
[魔]〈狩人の目〉
[魔]〈蝙蝠の耳飾り〉 専用(HP)
[魔]〈ディスプレイサー・ガジェット〉
〈もぎ取りの羽角〉 出目10以上の回避で、敵の武器を落とさせる
背中 [魔]〈野伏のセービングマント〉
[魔]〈インテリアニマルサック〉
右手 [魔]〈知性の指輪〉 知力+1
左手 [魔]〈正しき信念のリング〉 精神抵抗力+2
[魔]〈多機能グリーンベルト〉
〈ブレードスカート〉 絶妙な回避時にダメージを与える
[魔]〈ディスプレイサー・ガジェット〉
[魔]〈浮身のパレオ〉
〈アルケミーキット〉
所持金
1,200 G
預金/借金
G

所持品

マテリアルカード

BASSS
名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝0
【エルエレナ惑乱操布術】入門0
【アルショニ軽身闘法】入門0
【ミハウ式流円闘術】入門0
【ウル・ディ・ガウル秘薬刀術】入門0

容姿・経歴・その他メモ

経歴表



エルエレナ特化回避盾
マナ耐性で魔法ダメージに強く、不屈・ポーションマスターによる粘り、秘伝による必中回避もあるため本当に死なない。
《挑発攻撃》によるタゲ操作やデバフをするのが仕事だが、アルケミストやダークハンターによるサポートもこなせる。

《挑発攻撃》+《牽制攻撃》+《惑え》で回避盾として動く。敵が魔法も使う場合は普通の《挑発攻撃》、敵が純物理型なら《ディスラプト》でカウンターを狙い、敵の命中が異常に高い場合は《》を使用する。

相手が必中攻撃を使ってくる場合は《ディスパース》+《惑え》でワンチャン回避とダメージ軽減を狙う。

《ディスエンゲージ》により、リスクなしで乱戦から離脱して移動することが出来る。

【ウル・ディ・ガウル秘薬刀術】で毒が効く相手ならば、魔法ダメージによる削りや強制昏倒による戦線離脱を行える。

相域は完全ランダムな代わりに、敵を害するものを一通り揃えたので、当たると非常に痛い。

《ディフェンススタンス》系の命中低下は〈デクスタリティポーション〉〈狩人の目〉【キャッツアイ】【気集中】【念縛術】でカバーが出来る。

まもちきは〈インテリアニマルサック〉【魔探法】【スフィンクスノレッジ】【エンサクイロペディア】でカバーして、ダメなら指輪を割る。

主動作が増えても旨味がないタイプなので、スカウトは切った。先制取りやダンジョンアタックは仲間に頑張ってもらう。
その分、自然探索や戦闘外回復で活躍する。

敵の攻撃を回避することで〈ブレードスカート〉と〈荊のローブ〉の削りダメージ、〈もぎ取りの羽角〉による火力低下or確定ダメージ、《アクロバティックアボイド》で二足歩行の相手を転倒させる。

必殺攻撃時に防護点を下げる鞘はGMの許可があれば使用する。
詳しいデータは剣と荒野と放浪者に記載



森のなかで引きこもっていたグラスランナー。
開発により住みかを追われて人里に出てきた。
薬師であり、お薬で皆を幸せにしたいと思っている。
過眠症と不眠症を行ったり来たりする。
モルヒネ、ニコチン、アルコール、カフェインが名前の由来。

汚いなさすが忍者きたない

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 165,000 1,200 0 器用×14
敏捷×16
筋力×14
生命×12
知力×12
精神×9
能力値作成履歴#445962-1
取得総計 165,000 1,200 0 77

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