ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

風車知里 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

知神ちしん風車知里かざぐるまちり

プレイヤー:Mr.pencil

じゃ、先に行くね。またね…」

種族
土着神
年齢
8(20722)
性別
種族特徴
[感情の取得][風が運ぶ][風は知る][風の音色]
生まれ
信仰
ランク
穢れ
0
7
10
3
11
3
3
成長
-3
成長
-3
成長
-2
成長
-3
成長
-2
成長
-2
器用度
4
敏捷度
7
筋力
1
生命力
8
知力
1
精神力
1
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
0
敏捷度
1
筋力
0
生命力
1
知力
0
精神力
0
生命抵抗
1
精神抵抗
0
HP
8
MP
1
冒険者レベル

経験点

使用
0
残り
3,000
総計
3,000

技能

戦闘特技

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

なし

魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
7 m
全力移動
21 m

言語

会話読文
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
所持金
1,200 G
預金/借金
G

所持品

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

[感情の取得]

心が影響を受けた時、1d12を振り、元々存在した感情を取得する。1つ以上感情を取得することはない。取捨選択する。また、同じ土着神には効き目がない。
1.共感 影響を与えてきた対象と同じ判定を+49する
2.不信 対象を信じない。対象から受ける攻撃への精神抵抗を+49する。
3.友情 対象を手助けする。対象の1回の判定を+108する。
4.怒り 自身が他者へ発生させるダメージを+4989する。
5.愛情 対象のHPを毎ラウンド開始時108回復させる。
6.妬み 対象の基準値よりも1だけ多い基準値で、その対象以外には判定を振ることが出来る。
7.忠誠 対象の被ダメージを-108する。確定ダメージは防げない。
8.侮蔑 無視する。対象から影響を受けず、その対象が別の対象に影響を与えている場合、影響を与えられている対象の受けている影響を無視する。
9.憧憬 対象の技能を12レベルで全て習得する。また、対象や、対象が持っているアイテムなどの能力を1つ選んで得る。
10.劣等感 達成値の比べ合いに自動で失敗する。対象の判定が自動的に成功、または自動成功になる。
11.狂信 対象の言うことを何でも聞く。対象の為に行う判定に+49のボーナスを得る。
12. 殺意 殺す。対象へ発生させるダメージを×4989する。

[風が運ぶ]

様々な物を運ぶ風を生み出す。風が通る場所ならどこへでも運べる。

[風は知る]

記憶を持った風を自分に吹かせる。(人々の掛け合いや物音)

[風の音色]

風の音を様々な音に変換する。自分の声や、周りの音、バードの呪歌なども覚えれば可能だ。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0 器用×3
敏捷×3
筋力×2
生命×3
知力×2
精神×2
能力値作成履歴#571506-1
取得総計 3,000 1,200 0 -15

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