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”忠実な”ヒューマンクラッシャー【ランダム魔物生成データLV9】
分類:未分類
- 知能
- 知覚
- 反応
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 17/20
- 弱点
- ランダム
- 先制値
- 17
- 移動速度
- 生命抵抗力
- 14 (21)
- 精神抵抗力
- 14 (21)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器(本体) | 13 (20) | 2d+11 | 11 (18) | 9 | 99 | 87 |
| 爪(騎獣) | 14 (21) | 2d+14 | 10 (17) | 8 | 82 | 70 |
| 爪(騎獣) | 14 (21) | 2d+14 | 10 (17) | 8 | 82 | 70 |
- 部位数
- 3(本体/騎獣×2)
- コア部位
特殊能力
[常]ボス補正
欠片9個入り,全部位3個ずつ
[常]剣の加護/運命変転
最強のアレ
●コア部位
[補]斬り返しⅡ
最強のアレその2
[常]憤怒
喰らったダメージを力に変えます。HPが半分(切り上げ)以下の場合、ダメージに「+2」、三割以下だと命中に「+2」、ダメージに更に「+2(合計4)」、一割以下だと命中に更に「+2(合計4)」、ダメージに「+4(合計8)」します。
[常]練技習熟
練技を習得します。原則効果時間が切れるたびに使用可能なものをすべて使用します。使用する順序は左の練技からです。
【ガゼルフット】【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】【リカバリィ】
●その他部位
[補]囮攻撃Ⅱ
[常]押し倒し/2d+11(18)/腕力or軽業/消滅
攻撃時、押し倒そうとします。攻撃命中時、ダメージの多寡にかかわらず対象は抵抗判定を行います。
失敗した場合、転倒します。複数部位を対象にした場合、抵抗判定に「+部位数」のボーナス修正を得ます。
[常]練技習熟
練技を習得します。原則効果時間が切れるたびに使用可能なものをすべて使用します。使用する順序は左の練技からです。
【ガゼルフット】【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】【リカバリィ】