ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ニヒルマテリア・ウィザード - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ニヒルマテリア・ウィザード

プレイヤー:Wish

だーれが魔女ですって?
           私は魔法使いですわよ。







召異魔法が魔女っぽいですって?           ぶちころがしますわよ!」

種族
バーバヤガー
年齢
23
性別
種族特徴
[魔女化][魔女の火]
生まれ
魔神使い
信仰
ランク
グレートソード
穢れ
2
7
7
12
10
1
6
4
10
10
成長
2
成長
0
成長
3
成長
4
成長
6
成長
4
器用度
19
敏捷度
8
筋力
16
生命力
15
知力
28
精神力
26
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
4
器用度
3
敏捷度
1
筋力
2
生命力
2
知力
4
精神力
5
生命抵抗
11
精神抵抗
14
HP
42
MP
57+2=59
冒険者レベル
9

経験点

使用
30,000
残り
2,960
総計
32,960

技能

デーモンルーラー
9
セージ
6
レンジャー
1
アルケミスト
1

一般技能 合計レベル:5

ガーデナー(庭師)2p
5

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法収束》
  • 《魔法制御》
  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《魔晶石の達人》
  • 《鋭い目》

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 4
運動 2
観察 5
セージ技能レベル6 知識 10
アルケミスト技能レベル1 知識 5
魔物知識
+1=11
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
8 m
全力移動
24 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
汎用蛮族語
ドレイク語
魔動機文明語
魔神語
リカント語
グラスランナー語
神紀文明語
妖精語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
デーモンルーラー技能レベル9 召異魔法 +1=15 15 +0 知力+2
アルケミスト技能レベル1 賦術 5
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟A/スタッフ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
召異の徽章<マナスタッフ> 2H 3 1 13 12 召異の徽章<マナスタッフ>
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
デーモンルーラー技能レベル9 16 10
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3
合計:すべての防具・効果 0 3
装飾品 効果
とんがり帽子 まもちき+1
逃さずの眼鏡 専用(MP)貫通・突破で確実に巻き込む1体を追加する。
ラル=ヴェイネの金鎖 その他、部位を得る
アルケミーキット
ラル=ヴェイネの首飾り
背中 ラル=ヴェイネのハーフマント
右手 知性の指輪 割れ+13
左手 知性の指輪 割れ+13
ラル=ヴェイネのベルト
ラル=ヴェイネのトゥリング
ラル=ヴェイネのリボン
所持金
5,759 G
預金/借金
G

所持品

人族の血液x4::蛮族専用HP1回復
送還供物(山吹色のお菓子)1800G
魔晶石.5x10

ココフォリアセット:

PL: Wish バーバヤガー [魔女化/魔女の火/弱点:物理]
-
固定:物理弱点+2
-変化-

-
5点:魔晶石:[10]

マテリアルカード

BASSS
18
名誉点
0
冒険者ランク
グレートソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク200
召異の徽章<マナスタッフ>100
逃さずの眼鏡50

容姿・経歴・その他メモ

-容姿-
化粧の濃い少し身長高めの人間に見える蛮族
謎の青い帽子と黒いゴシック寄りの服
長い水色の三つ編みと光のない水色の眼
謎の白い×マークのようなシンボル

経歴

同族になじめない特徴があった
許せない蛮族がいる
人族に殺されかけたことがある
なりゆき

理由:なりゆき

-
-特徴-
【魔女化】:補助動作、または戦闘準備で魔女の姿に変じます。
魔女化するとすべての魔力が+1され、同時に”穢れ”が2点上昇(合計4点)します。
また、種族特徴[魔女の火]が使用できるようになります。
 魔女に変身してもHP、MPの現在値などに変化はありません。
継続的に受けている効果なども全て引き継ぎます。
 一度魔女に変身すると、1時間は元の姿に戻れません。
元の姿に戻るのは主動作になります。
-
【魔女の火】:激しくマナを消費することで鬼火のように反応させ、瞬間的に魔法の効果を高めます。
 主動作で「対象:1体」であり、かつ威力表を用いる魔法を行使した場合、消費に記載されているMPに、その魔法の「レベル」と同じ値を追加で消費することを選択できます。
 MPを追加で消費した場合、「対象:1体」の魔法の威力表使用時の2dの出目が「3~10」なら、その出目に「+2」してあつかいます(最大12)。
「1ゾロ」(2)はそのまま使用します。
この出目の修正は魔法が抵抗されても有効ですが、クリティカルが発生した後、2回目以降の威力表の出目には適応しません。
[魔女の火]は[魔女化]で魔女の姿に変じていなければ使用できません

(強化:魔女の火[強化[6Lv:[魔女の火]で「対象:1エリア(半径○○m)/△」となる魔法に対しても、追加でMPを消費することを選べるようになります。
選んだ場合、威力表の出目上昇は、すべての対象に対して「+1」となります。]
[11Lv:[魔女の火]使用時に、追加で消費するMPが「レベルの半分(端数切り上げ)」に軽減されます。])
--
【弱点】:物理ダメージ+2点
(弱点隠蔽判定を行う事ができます。)
---

ニヒルマテリア・ウィザード

愛称:マテラ
吸血鬼が嫌いすぎてちょくちょく吸血鬼の知り合いに危害をあたえる一般の魔女。
しかし本人はただ嫌いなために蛮族を潰す行動をしているだけのためにいつの間にか人族の味方と勘違いされている。
過去に魔女と勘違い(合ってる)されてぶち切れてとある人族と喧嘩して死にかけたことある。
それが故に人族を気に入ったらしいく人族の里にたまに下りては好物のハーブティーとネジが一本飛んでる人族を探してる。
彼女曰く「自分は「魔法使い」ですわ!」と勘違い(魔女だろ)よくしてる人に言っている。
そりゃあ、他の魔女達に馴染めるわけないですわよ!
(何故、吸血鬼が嫌いなのかは仲良くなったらわかるかもしれない......。)
-
_原作:カオスティアメンバーズ_出身の設定を8割、ソドワ2割_まぜました。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 30,000 36,000 350 器用×2
筋力×3
生命×3
知力×5
精神×4
能力値作成履歴#394954-10
1 2024/12/11 奈落教のアジトをぶっ潰せ! 2,960 8,000 知力
生命
夏将軍 Wish夏将軍成瀬さん
ゾロ:1 gr2 [6,5]->(精神力 or 知力) | [4,3]->(生命力 or 筋力)[経験点:250]
取得総計 32,960 44,000 350 19

収支履歴

召異の徽章<マナスタッフ>A::-7000
知性の指輪x2::-1000
ソフトレザー::-150
とんがり帽子::-3000
人族の血液x4::-200
逃さずの眼鏡::-7200
ラル=ヴェイネの金鎖::-7500
ラル=ヴェイネの首飾り::-505
ラル=ヴェイネのハーフマント::-530
ラル=ヴェイネのベルト::-510
ラル=ヴェイネのトゥリング::-505
ラル=ヴェイネのリボン::-501
送還供物::-1800
アルケミーキット::-200
マテリアルカードB::-360
魔晶石.5x10::-5000
魔晶石.5x10::-2000
人族の血液x4::-200
マテリアルカードB::-80

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