アンティークギア・ガジェルドラゴン
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- 魔動機遺跡
- 知名度/弱点値
- 13/17
- 弱点
- 物理ダメージ+3点
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 20m
- 生命抵抗力
- 10 (17)
- 精神抵抗力
- 10 (17)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 噛みつく(頭部) | 10 (17) | 2d6+10 | 10 (17) | 6 | 74 | - |
| 主砲(胴体) | 9 (16) | 2d+9 | 9 (16) | 6 | 93 | - |
| 無し(翼) | ― | ― | 9 (16) | 5 | 62 | 50 |
| 尻尾(尻尾) | 11 (18) | 2d+10 | 9 (16) | 5 | 70 | - |
- 部位数
- 4(頭部/胴体/翼/尻尾)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全部位共通
[常]古代機械の身体
この能力を持つ魔物への「物理」による攻撃のC値に「+1」のペナルティ修正を発生させます。
また、この能力を持つ魔物が対象へ物理攻撃を行った場合、その戦闘で発生するダメージに対して、
対象が受けている魔法の効果による軽減(※)が適用されなくなります。
※(ホーリー・ブレッシング等による追加HPやリダイレクト・ウーンズによる肩代わりも含む)
●頭部
[主]グリーン・ブレス/11(18)/生命抵抗力/半減
「射程:20m」「形状:射撃」で「半径:3m/5」に風のブレスを吐き出し、「2d+10」の風属性魔法ダメージを与えます。
この能力への抵抗に失敗したキャラクターはこのラウンド中、防護点が「-2」点されます。
「[主]グリーン・ブレス」「[主]レッド・ブレス」「[主]イエロー・ブレス」は連続した手番では使用できません。
[主]レッド・ブレス/11(18)/生命抵抗力/半減
「射程:20m」「形状:射撃」で「半径:3m/5」に炎のブレスを吐き出し、「2d+10」の炎属性魔法ダメージを与えます。
この能力への抵抗に失敗したキャラクターは、このダメージが「+2」点増加します。
「[主]グリーン・ブレス」「[主]レッド・ブレス」「[主]イエロー・ブレス」は連続した手番では使用できません。
[主]イエローブレス/11(18)/生命抵抗力/半減
「射程:20m」「形状:射撃」で「半径:3m/5」に雷のブレスを吐き出し、「2d+10」の雷属性魔法ダメージを与えます。
この能力への抵抗に失敗したキャラクターは次の手番中のみ、補助動作で魔法・練技を行使できません。
「[主]グリーン・ブレス」「[主]レッド・ブレス」「[主]イエロー・ブレス」は連続した手番では使用できません。
●胴体
[常]ガン
主砲は「射程:20m」「装填数:2」のカテゴリ<ガン>の武器として扱います。
[主]装填
主砲の弾薬を完全に装填します。
[常]ターゲッティング
乱戦に飛び道具を射ちこんでも誤射しません。
[常]攻撃阻害=不可・なし
大きさが攻撃を妨げます。[部位:頭部]は近接攻撃の対象になりません。
[部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。
[常]擱座
[部位:胴体]のHPが0以下になった場合、[部位:頭部]の回避力判定に「-4」のペナルティ修正を受けます。
●翼
[常]魔動飛行
「[常]飛行/飛翔」と同じ物として扱い、全ての部位の命中力・回避力に「+1」のボーナス補正を受けます。
ただし自身の手番開始時に[部位:翼]のMPが10点消費されます。
手番開始時にMPを支払えない場合、または翼のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。
●尻尾
[主]薙ぎ払い/10(17)/回避力/消滅
近接攻撃を行える範囲内のキャラクター3体を選んで同時に攻撃を行います。
この能力は連続した手番では使用できません。
戦利品
- 自動
- 古代の魔動部品(400G/金黒A)
- 2~5
- なし
- 6~9
- 古代の魔動部品 (400G/金黒A)
- 10~
- 劣化していない古代の魔動部品 (2000G/金黒A)
解説
魔動死骸区(ルルブI.382頁)の近くで新たに発見された古い魔動機文明時代の遺跡を守護する魔動機シリーズの1体です。
身体を構成する物質は現在では再現不可能のロストテクノロジーで作られており、
一部の魔法の挙動を封じる作用があります。
一説によれば、魔法を扱う蛮族に対抗するために作られたのではないかと言われています。
ガジェルドラゴンはその内部に特殊な機構を備えており、特殊なブレスを行使することが出来ます。