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瘴気の悪魔『ミアズマコープス』【シナリオボス専用コープスコープス】
分類:アンデッド
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 14/18
- 弱点
- 光源を伴う攻撃によるダメージ+3
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 15(二足)
- 生命抵抗力
- 11 (18)
- 精神抵抗力
- 10 (17)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 爪斬撃 | 11 (18) | 2d+10 | 11 (18) | 8 | 96 | 59 |
特殊能力
[常]三回行動:主動作を1R3回行う、通常攻撃以外の主動作行動は1ターンに1度のみ行う
[常]怨嗟の元凶:呪い属性無効(ファントムのバフも受けない)
[常]霧の悪夢:無灯火状態では回避・精神生命抵抗+4、受ける物理・魔法ダメージ-4
[常]瘴魔の爪:通常攻撃が命中すると対象は1Rの間、呪いの霧・呪い返しに対する精神抵抗-2(重複なし)
[常]呪いの霧/8(15):この魔物に近接・遠隔・魔法攻撃を行ったキャラクターは、精神抵抗、失敗すると6点の呪い属性確定ダメージを受ける
[常]呪い返し/9(16):この魔物に不利な効果を伴う行動を行ったキャラクターは、精神抵抗、失敗するとこの魔物は不利な効果を受けず、行ったキャラクターが受ける、呪い返しの判定が発生する場合、呪いの霧の判定は同時に発生しない
[主]ディスライト:射程30m、起点指定、MP1、対象の光源を一つ無灯火状態にする、たいまつの場合は消費される
[主]暗闇の瘴霧:半径30m、自身、MP3、範囲内のすべての灯火状態のたいまつ・ランタンを消灯させる、たいまつの場合は消費される
[主]怨みの呼び声:接触、自身、MP10、ファントム+1を召喚する
[主]呪いの光弾/10(17):射程30m、射撃、MP0、精神抵抗/半減、2d6+8の呪い属性魔法ダメージを与える、回避判定も可能でその場合成功時消滅となる
※光源を伴う攻撃:ライトを付与した近接攻撃、光源直下の銀製武器攻撃、炎または雷属性魔法攻撃、純エネルギー真語魔法攻撃、ホーリーライト、ティダン特殊神聖魔法、光属性妖精の近接攻撃
戦利品
- 自動
- 怨みの焔の結晶(1666G/白赤S)
- 2~11
- 瘴魔の爪(666G/黒A)
- 12~
- 瘴魔の呪護石(6666G/黒S)