ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

【セイラン】(皆の道標。共に分かち合ってきた仲間) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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【セイラン】【皆の道標。共に分かち合ってきた仲間】

分類:蛮族
知能
高い※歪み有
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
4
言語
交易共通語、ノスフェラトゥ語、汎用蛮族語、魔法文明語、地方語
生息地
ヴァンパイア・リリィの傍
知名度/弱点値
17/20
弱点
命中力+1
先制値
19
移動速度
20/40(飛行)
生命抵抗力
12 (19)
精神抵抗力
13 (20)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器 13 (20) 2d6+9 12 (19) 9 120 41

特殊能力

[常]ホークアイ

先制判定後にダイス判定を行います。自身は命中力判定を行い、敵対キャラは「回避力・生命抵抗力」のどちらかを選択しダイスの達成値を競います。「セイラン」の達成値以下だった場合、「セイラン」が攻撃する対象に対しての打撃点の出目を「3」上昇させます。この能力はPC側が受動側で処理します。

[補]エングレイブ/回避力/消滅

自身が所有する形が歪な暗器を投げ飛ばします。命中した相手にその歪な形の暗器が出血を強いります。
「射程:形状/2エリア(30m):射撃」で対象一体に「2d+7」点の物理ダメージを与え、次のそのキャラクターの手番終了時に「7」点の確定ダメージを与えます。この能力は誤射しません。

[常]アフェクション

相手の攻撃に対し、自身の暗器を投げ返します。それはまるで愛憎のようで
相手の命中力判定に対し、回避に成功するとその対象に対して「[補]エングレイブ」が自動発動します。

[主]二回攻撃

同じ対象に連続で攻撃できます。

[常]通常武器無効
[常]飛行=命中、回避+1
[常]スティグマ

肉体と魂をヴァンパイア・リリィのものとされたセイランがその行動を手助けします。
同じ乱戦内にいる「ヴァンパイア・リリィ」が回避する時、その回避力判定に「+2」します

[主]ドミネイト/13(20)/精神抵抗力/半減

自身が所有する爆発する暗器を対象に接敵して対象だけ爆破します。それは相手を支配せんとする、首領の力か
対象に「2d+11」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与え、さらに達成値「17」で生命抵抗力判定を行います。生命抵抗力判定に失敗した場合、転倒状態になります。この能力は連続した手番で使用できません。

[常]戦況掌握術【ディストーション】

生前に培った戦況掌握術を行使しています。
このキャラクターが攻撃を命中させるたび、自身が味方だと認識するキャラクターの命中力と回避力が+1ずつスタック(最大4スタック)されます。
このスタックされた効果は1R(10秒)の間に二回ダメージを負うとリセットされます。

[常]デス・ペアー

打撃点決定の出目が「8」以上だった場合、打撃点をさらに「+7」点します。ただし、この能力は同じ乱戦エリア内のキャラクターを攻撃するときにしか効果がありません。この能力は「[主]ドミネイト」には適用されません。

[常]再生=6点

手番の終了時に、HPが「6」点回復します。HPが0以下になるとこの能力は失われます。

[常]吸血鬼の身体

太陽の下にいる限り、手番の終了時に「6」点の確定ダメージを受けます。さらに、命中・回避力判定にー2のペナルティ修正を受け、「再生」を失います。

戦利品

自動
ロケットペンダント

解説

ヴァンパイア・リリィとの戦いに敗れて散り、その魂も。肉体も。すべてを穢された首領。みんなの為に振るった力はいまはヴァンパイア・リリィの為に振るわれる。高機動戦術と暗殺術。さらには冒険で培った双剣術を一緒の時間を過ごしたみんなを殺さんと全力で向かってくる恐ろしい存在になってしまった。

「おい...セイラン。冗談はやめろ...お前は斬れない...斬れないんだよ!なぁ頼むよ...お前だけは...どんな状態になったって【青藍】にだけは剣を振るうことはできないんだ...頼むよ...また【白狼】って...呼んでくれよ...」

製作者:くれない

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