ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アルケー・シオンドール(魂ある人形) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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アルケー・シオンドール【魂ある人形】

分類:人族
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
命令による
言語
交易交通語、様々
生息地
さまざま
知名度/弱点値
18/25
弱点
与ダメージ+2
先制値
7
移動速度
20(二足)/20(飛行)
生命抵抗力
26 (33)
精神抵抗力
26 (33)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(本体) 7 (14) 2d+25 8 (15) 0 53 1000
(魔力障壁3層) 0 800
(魔力障壁2層) 5 750
(魔力障壁1層) 15 800
部位数
1本体魔力障壁3魔力障壁2魔力障壁1
コア部位
本体

特殊能力

[常]魔力回路-オーバーロード-

ダメージ以外の効果を伴う魔法の抵抗「+5」
ダメージを与える特殊能力の追加ダメージ「+20」
行為判定に「(ラウンド数)*-1」点の補正を受けます。

[常]魔力感知

知覚を「知覚:魔法」としても扱います。
視界による不利な効果を受ける場合は、「知覚:五感(暗視)」「知覚:魔法」の両方に効果のある場合に限ります。
戦闘技能:ターゲッティング、鷹の目 を習得しているかのように対象を選ぶことができます。

[常]魔力障壁

このキャラクターは1部位として扱います。
複数部位へダメージを与える効果の場合はHPの残っている部位分だけ対象に選ぶことが出来ます。
このキャラクターが受けるあらゆるダメージは[部位:魔力障壁]へ与えられます。
[部位:魔力障壁]の受けるダメージは「[常]層*5」点だけ軽減されます。
(4部位へダメージを与える場合、4回それぞれに「[常]層*5」点分だけ軽減されます。

[常]魔力障壁―脆弱性

魔力、特殊能力にペナルティ補正を与える効果を受けたとき、障壁が受けるダメージを「補正値*5」点分だけ増加します。
(例:カーメンキャッパー,バインドアビリティなど、魔力、行使に直接影響があるデバフに限る。、

[補][準]天域展開――星振るう天蓋/必中

戦場を『星振るう天蓋』に変更します。

[常]5回行動

このキャラクターは移動、主動作、補助動作の可否に関わる効果を受けません。

[主]占星魔術―星流れる銀の剣-限定解放/32(39)/回避/消滅

空を流れる星のように、銀の剣で周囲を切り裂きます。
「射程:術者」で「対象:半径6m/すべて」に対して「k50+15」点の断空属性の物理ダメージを与えます。
戦場が『星振るう天蓋』の時、「抵抗:半減」に変更します。

[主]占星魔術―星止まる銀の時計-限定解放/24(30)/精神抵抗力/半減

星がそこにあり続けるように、対象の時空間をずらします。
「射程:30m/起点指定」で「対象:半径6m/すべて」に対して「k50+10」点の魔法ダメージを与えます。
戦場が『星振るう天蓋』の時、「行動判定-2」の効果を追加します。

[主]ランケア=フェリオデウス-神殺の槍-/25(31)/精神抵抗/半減

「射程:100m/射撃」で「対象:1体」に対して「k100+10」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。

[主]モルス=テンペスタス-死の嵐-/24(31)/精神抵抗/半減

「射程:100m/起点指定」で「対象:半径6m/20」に対して「k80+10」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。
この効果でHPが0以下になった対象は、直後の生死判定に「-20」のペナルティ補正を受けます。

[主]占星魔術―星振るう天の剣-限定解放/特殊

星一つを剣に変え、地に降らします。
「射程:術者」で「対象:半径100m/すべて」に対して「k100[9]+10」点の魔法ダメージを与えます。
抵抗は以下の通りです。

乱戦内33(40)/ 回 避 /半減
乱戦外26(33)/精神抵抗力/半減
[主]占星魔術―星振るう天の剣/27(34)/精神抵抗/半減

星一つを剣に変え、地に降らします。
「射程:術者」で「対象:半径100m/すべて」に対して「k100[8]$12」点の魔法ダメージを与えます。
この能力は2R目以降、かつ、連続して使用できません。

●「隠されし弱点」

魔物知識判定で弱点値を抜いた場合にのみ、下記の能力が効力を発揮します。
ただし「弱点看破」などによって効果が倍増するようなことはありません。

[常]占星魔術―星進む銀の時計

支援データが追加されます。

製作者:桜木

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