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憑依魔神(未憑依個体触手型)
分類:魔神
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔神語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 13/16
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 12
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 10 (17)
- 精神抵抗力
- 10 (17)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 頭突き(頭部) | 8 (15) | 2d+7 | 8 (15) | 6 | 88 | 32 |
| (触手) | 9 (16) | 2d+ | 7 (14) | 5 | 39 | 15 |
| (触手) | 9 (16) | 2d+ | 7 (14) | 5 | 39 | 15 |
- 部位数
- 3(頭部/触手×2)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]かけら6(適応済み)
[常]奈落姫の加護
実体がつかめず、通常武器を無効化し、魔法の武器からダメージを受ける場合防護点を+5します。(魔法少女PCは武器の関係で無効)
[常]魂食い/9(16)/精神抵抗/消滅
精神に作用し蝕む呪いを攻撃と共に振りまきます。
このキャラクターの攻撃を受けたキャラクターは精神抵抗が-1されます。
この効果は重複し一度でも精神抵抗をすると解除されます。精神属性として扱います。
●頭部
[常]再生=5点
手番終了時に終了時に「頭部」と「触手」のHPが5点回復します。HPが0以下の部位には効果がありません
「頭部」のHPが0以下になった場合、この能力が失われます。
[主]精神操作/8(15)/精神抵抗/消滅
「射程10m(1エリア)/起点指定」で「対象1体」の精神を乗っ取ることでそのキャラクターの主動作で行える行動を1つ行います。
●触手
攻撃障害/+4・なし
「頭部」の近接攻撃に対する回避に+4します。
「触手」のHPが0以下になった場合この能力が失われます。
戦利品
- 自動
- 魔神の呪血(1000G)
- 2~9
- 呪われた触手1d6(500G)
- 10以上
- 呪われた触手1d6+6(500G)
解説
未憑依の憑依魔神、黒い霧のような姿の時は飛行できるが戦闘時はこちらの姿で戦う。