ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

怪物(第四十二話) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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怪物(第四十二話)

分類:その他
知能
不明
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
不明
生息地
人の悪意
知名度/弱点値
80/80
弱点
浄化効果付きダメージ+50点
先制値
35
移動速度
不明
生命抵抗力
100 (107)
精神抵抗力
117 (124)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
ランタン 120 (127) 2d+150 112 (119) 10 4000 600

特殊能力

[常]特殊分類:イタメツケール

悪意から形成された特殊な体を持ちます。魔剣以外からの攻撃を受けず、物理・魔法ダメージを1/20します。
ただし変身コンパクト及び変身ベルトを使用した対象からの攻撃に対してはこの効果は発揮しません。
また、一部能力が『キズツケール』から強化されています。

[常]秘匿の化身

打撃点決定の際その出目が「8」以上ならば、ダメージに「+40」されます。また、その出目が「11」以上ならば軽減効果を貫通します。

[補]宿命との対峙

戦場にプリキュアに指定されているキャラクター・『変身』しているキャラクター(変身アイテムによる変身を指す)・剣の従者・怪物以外のキャラクターが存在している場合使用できます。
そのキャラクターを戦場から除外します。

[常]複数宣言=3回
[宣]︎▶戦闘特技《インファイトⅡ》《封印撃》《カウンター》を習得しています。
[常]超越特技《ファントムカウンター》を習得しています。
[主]清き粛清

対象が変身状態ではない場合に使用できます。そのキャラクターは全ての動作を行えなくなります。その後、エネルギーの吸収を行います。動作の完了までの時間は対象の残エネルギー量に依存します。ただし、この効果は吸収中に攻撃を受けた場合中断されます。

[常]トリック・イン・トリート!

この怪物が生成するお菓子を食べた場合、怪物が任意のタイミングで自分の味方として操ることができます。
操られている対象は、怪物が指定するキャラクターを敵と認識します。

[常]鷲掴み

カウンターもしくは攻撃に成功した際、ダメージを無効化し対象を掴みます。この状態では身体が完全に拘束され、脱出には「引き剥がし判定」に成功しなければなりません。

[主]握りつぶす

掴んだキャラクターを握り潰そうとします。そのキャラクターに「200」点の確定ダメージを与えます。
この能力は連続した手番に使用は出来ません。

[主]エネルギー吸収/72(79)/精神抵抗力/消滅

拘束した対象からエネルギーを吸収します。吸収量は命令によります。

[主]叩きつける

掴んだキャラクターを地面や壁に叩きつけます。そのキャラクターは拘束から逃れることができますが、代わりに「150」点の物理ダメージを受けます。

製作者:ゆーも。

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