ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

グラピオン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

グラピオン

プレイヤー:フジヤマ

道具に頼ってばかりでは、いざ道具を失ったときに何も出来ない。だからこそ、己の肉体こそが最高の武器なのだ」

種族
シザースコーピオン
年齢
12
性別
種族特徴
[暗視][蠍人の身体][蠍人の体術]
生まれ
フィジカルマスター
信仰
ランク
穢れ
4
10
9
7
10
6
11
11
7
6
成長
0
成長
1
成長
2
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
20
敏捷度
17
筋力
22
生命力
20
知力
14
精神力
13
増強
1
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
3
知力
2
精神力
2
生命抵抗
6
精神抵抗
5
HP
29
MP
13
冒険者レベル
3

経験点

使用
7,000
残り
460
総計
7,460

技能

グラップラー
3
フィジカルマスター
3
スカウト
1
ダークハンター
1

戦闘特技

  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《追加攻撃》

操気

  • [補]【念縛術Ⅰ】

魔装

  • 【部位即応&強化】
  • 【生来武器強化A】
  • 【コア耐久増強】

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 4
運動 4
観察 3
ダークハンター技能レベル1 知識 3
魔物知識
3
先制力
4
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
汎用蛮族語
アンドロスコーピオン語
魔動機文明語

操気

理力操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ダークハンター技能レベル1 操気 3 3 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル3 22 6 6
フィジカルマスター技能レベル3 22 6 6
《武器習熟A/格闘》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
チェインスティック 1H 10 +1=7 15 11 7
鞭尾(蠍) 1H# 1 -1=6 21 10 7
堅鋏(鋏) 1H拳 1 +1=8 16 11 7
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル3 22 6
フィジカルマスター技能レベル3 22 6
《防具習熟A/非金属鎧》 1
【部位即応&強化】 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
アラミドコート 5 +1 2
合計:上半身/グラップラー/すべての防具・効果 7 4 上半身
合計:蠍/フィジカルマスター 7 5
合計:鋏/フィジカルマスター 7 3
部位 防護点 HP MP 備考
上半身(コア部位) 0 +5=34 13
5 28 12
3 21 12
装飾品 効果
右手 巧みの指輪
左手 俊足の指輪
所持金
5,975 G
預金/借金
G

所持品

冒険必需品

バルバロス携帯品セット(背負い袋、水袋、毛布、たいまつ×6、火口箱、ロープ(10m)、小型ナイフ)

技能用アイテム

スカウトツール

消耗品

アウェイクンポーション

RP用


その他

名誉点
94
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

シザースコーピオンの里『キタカミ』の出身。

シザースコーピオンとしては珍しくガンを武器として使わず、己の肉体のみを武器として使おうとする異端児。
同族とはあまりソリが合わず、武者修行と称して群れから飛び出した。


鍛え抜かれた肉体から繰り出される拳打と、強靱な魔物の下半身の追撃で大抵の敵はあっという間に倒すことができるほど。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#318452-1
1 7/17 鉤爪の行方:前編 1,130+50 200 敏捷
テール シザリ(nody)エリュート(紀伊太郎)サジェス(紅兄ぃ)カガチ(にがり)
1ゾロ×1 
2 7/27 鉤爪の行方:後編 1,120+50*2 2,910 44 筋力
テール シザリ(nody)エリュート(紀伊太郎)サジェス(紅兄ぃ)カガチ(にがり)
1ゾロ×2
3 2/28 赤錆前線異常なし 1,710+50*7 4,360 50 筋力
文盲のDagon パンタナール(風葵)アーサー(椿三由)テサスタ(unac)
1ゾロ×7
取得総計 7,460 8,670 94 3

収支履歴

バルバロス携帯品セット::-100
チェインスティック::-630
クロースアーマー::-15
アウェイクンポーション::-100
スカウトツール::-100
アラミドコート::-750
巧みの指輪::-500
俊足の指輪::-500

チャットパレット