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空挺団 魔動機動団員
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立
- 言語
- 交易共通語 リカント語 魔神語 ドラゴン語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 10/
- 弱点
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 11 (18)
- 精神抵抗力
- 11 (18)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 本体 | ― | ― | 11 (18) | 6 | 55 | 35 |
特殊能力
[常]機動力Ⅱ
この騎獣で通常移動を行い、1エリア(基本戦闘)または10m以上(上級戦闘・熟練戦闘)を移動した場合、
10秒(1ラウンド)の間、騎手の近接攻撃の命中力・回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
[常]緊急回避
騎手、または騎獣が回避力判定を行ったとき、出目を確認後に1回だけ振り直せる。
ただし振り直しを行ったら、必ずその出目に従わなければいけない。
[主]空気弾Ⅱ/11(18)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:1(10m)/射撃」で「対象:1体」に空気の塊をぶつけ、
「威力20/C値10+11」点の風属性ダメージを与える。
この能力を使用するには、騎手がMPを「7」点消費します。
[常][主]装填開始
このエネミーのMPが0の状態で手番が来たら発動
MPを全回復します
[常]戦線離脱
HPが0以下になった時に即座に発動。
生死判定を行わず戦線を離脱します。
またこの戦闘ではこのキャラは死亡しません