ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

『悪魔』 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
8

『悪魔』

分類:未分類
知能
知覚
反応
言語
生息地
知名度/弱点値
弱点
先制値
移動速度
生命抵抗力
10 (17)
精神抵抗力
10 (17)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
悪魔 12 (19) 2d+11 12 (19) 7 180 500

特殊能力

[常]悪魔

 このキャラクターのレベルは変動します。またこのキャラクターは3回行動します。

[常]

 自身のhpが初めて50%を切ると技能が強化されます

[常]傲慢の威光

 このキャラクターの受ける全てのダメージは本来のダメージの90%になります。また、各ダメージのクリティカルロールは3回まで有効です。

[常]強欲なる手

 攻撃が命中した場合、相手のMPを1d10吸収します。(魔法攻撃の場合は精神抵抗失敗時)

[主]憤怒の蹄/12(19)/回避・消滅

2d6+17
同エリアの敵1名と後方エリアの敵1名を指定して攻撃します。後方エリアの敵に対しては命中判定を-12して判定します。この攻撃が的中した場合、次手番の自身の与えるダメージを+Xします。(Xは的中した人数) 物理攻撃 消費MP20

[主]嫉妬の顎/12(19)/回避・消滅

2d6+17
同エリアの敵2名を指定して攻撃します。この攻撃が的中した場合精神抵抗15(8レベルの時)と対抗ロールをして失敗した場合、嫉妬を付与します。物理攻撃 消費MP20 嫉妬:3手番持続。味方から受ける回復効果に対して-2、相手に対して与えるダメージ+1 回復不可

[主]怠惰の爪/13(20)/回避・消滅

2d6+10
同エリアの敵1名を指定して攻撃します。この攻撃が的中した場合精神抵抗15(8レベルの時)と対抗ロールをして失敗した場合、怠惰を付与します。物理攻撃 消費MP20 怠惰:与えるダメージが-2 回復不可

[主]暴食の牙/12(19)/回避・消滅

2d6+15
同エリアの敵1名を指定して攻撃します。この攻撃が的中した場合、自身のHPを与えたダメージ分回復します。 消費MP25

[主]色欲の針/11(18)/回避・消滅

 
2d6+6 この攻撃が的中した場合、精神抵抗20(8レベルの時)と対抗ロールして失敗した場合は色欲(悪魔の味方になる)を2手番付与します。 3手番に1回使用可能です。 消費MP20


強化後の技能

[常]Lucifer

 このキャラクターの受ける全てのダメージは本来のダメージの85%になります。また、各ダメージのクリティカルロールは1回まで有効です。

[常]Mammon

 攻撃が命中した場合、相手のMPを2d10吸収します。この効果で超過した分はhpを減少させます(魔法攻撃の場合は精神抵抗失敗時)

[主]Satan/12(19)/回避・消滅

2d6+17
同エリアの敵2名と後方エリアの敵2名を指定して攻撃します。後方エリアの敵に対しては命中判定を-12して判定します。この攻撃が的中した場合、次手番の自身の与えるダメージを+Xします。(Xは的中した人数) 物理攻撃 消費MP20

[主]Leviathan/12(19)/回避・消滅

2d6+17
同エリアの敵3名を指定して攻撃します。この攻撃が的中した場合精神抵抗15(8レベルの時)と対抗ロールをして失敗した場合、嫉妬を付与します。物理攻撃 消費MP20 嫉妬:3手番持続。味方から受ける回復効果に対して-2、相手に対して与えるダメージ+1 回復不可

[主]Belphegor/13(20)/回避・消滅

2d6+10
同エリアの敵2名を指定して攻撃します。この攻撃が的中した場合精神抵抗15(8レベルの時)と対抗ロールをして失敗した場合、怠惰を付与します。物理攻撃 消費MP20 怠惰:与えるダメージが-2 回復不可

[主]Beelzebub/12(19)/回避・消滅

2d6+17
同エリアの敵2名を指定して攻撃します。この攻撃が的中した場合、自身のHPを与えたダメージ分回復します。物理攻撃 消費MP25

[主]Asmodeus/11(18)/回避・消滅

2d6+14
同エリアの敵2名を指定して攻撃します。この攻撃が的中した場合、精神抵抗20(8レベルの時)と対抗ロールして失敗した場合は色欲(悪魔の味方になる)を2手番付与します。 3手番に1回使用可能です。 消費MP20

戦利品

自動
転移結晶
8〜
悪魔の衣(20000G)
製作者:モーブ

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