『悪魔』
- 知能
- 知覚
- 反応
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- /
- 弱点
- 先制値
- 移動速度
- 生命抵抗力
- 10 (17)
- 精神抵抗力
- 10 (17)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 悪魔 | 12 (19) | 2d+11 | 12 (19) | 7 | 180 | 500 |
特殊能力
[常]悪魔
このキャラクターのレベルは変動します。またこのキャラクターは3回行動します。
[常]罪
自身のhpが初めて50%を切ると技能が強化されます
[常]傲慢の威光
このキャラクターの受ける全てのダメージは本来のダメージの90%になります。また、各ダメージのクリティカルロールは3回まで有効です。
[常]強欲なる手
攻撃が命中した場合、相手のMPを1d10吸収します。(魔法攻撃の場合は精神抵抗失敗時)
[主]憤怒の蹄/12(19)/回避・消滅
2d6+17
同エリアの敵1名と後方エリアの敵1名を指定して攻撃します。後方エリアの敵に対しては命中判定を-12して判定します。この攻撃が的中した場合、次手番の自身の与えるダメージを+Xします。(Xは的中した人数) 物理攻撃 消費MP20
[主]嫉妬の顎/12(19)/回避・消滅
2d6+17
同エリアの敵2名を指定して攻撃します。この攻撃が的中した場合精神抵抗15(8レベルの時)と対抗ロールをして失敗した場合、嫉妬を付与します。物理攻撃 消費MP20 嫉妬:3手番持続。味方から受ける回復効果に対して-2、相手に対して与えるダメージ+1 回復不可
[主]怠惰の爪/13(20)/回避・消滅
2d6+10
同エリアの敵1名を指定して攻撃します。この攻撃が的中した場合精神抵抗15(8レベルの時)と対抗ロールをして失敗した場合、怠惰を付与します。物理攻撃 消費MP20 怠惰:与えるダメージが-2 回復不可
[主]暴食の牙/12(19)/回避・消滅
2d6+15
同エリアの敵1名を指定して攻撃します。この攻撃が的中した場合、自身のHPを与えたダメージ分回復します。 消費MP25
[主]色欲の針/11(18)/回避・消滅
2d6+6 この攻撃が的中した場合、精神抵抗20(8レベルの時)と対抗ロールして失敗した場合は色欲(悪魔の味方になる)を2手番付与します。 3手番に1回使用可能です。 消費MP20
強化後の技能
[常]Lucifer
このキャラクターの受ける全てのダメージは本来のダメージの85%になります。また、各ダメージのクリティカルロールは1回まで有効です。
[常]Mammon
攻撃が命中した場合、相手のMPを2d10吸収します。この効果で超過した分はhpを減少させます(魔法攻撃の場合は精神抵抗失敗時)
[主]Satan/12(19)/回避・消滅
2d6+17
同エリアの敵2名と後方エリアの敵2名を指定して攻撃します。後方エリアの敵に対しては命中判定を-12して判定します。この攻撃が的中した場合、次手番の自身の与えるダメージを+Xします。(Xは的中した人数) 物理攻撃 消費MP20
[主]Leviathan/12(19)/回避・消滅
2d6+17
同エリアの敵3名を指定して攻撃します。この攻撃が的中した場合精神抵抗15(8レベルの時)と対抗ロールをして失敗した場合、嫉妬を付与します。物理攻撃 消費MP20 嫉妬:3手番持続。味方から受ける回復効果に対して-2、相手に対して与えるダメージ+1 回復不可
[主]Belphegor/13(20)/回避・消滅
2d6+10
同エリアの敵2名を指定して攻撃します。この攻撃が的中した場合精神抵抗15(8レベルの時)と対抗ロールをして失敗した場合、怠惰を付与します。物理攻撃 消費MP20 怠惰:与えるダメージが-2 回復不可
[主]Beelzebub/12(19)/回避・消滅
2d6+17
同エリアの敵2名を指定して攻撃します。この攻撃が的中した場合、自身のHPを与えたダメージ分回復します。物理攻撃 消費MP25
[主]Asmodeus/11(18)/回避・消滅
2d6+14
同エリアの敵2名を指定して攻撃します。この攻撃が的中した場合、精神抵抗20(8レベルの時)と対抗ロールして失敗した場合は色欲(悪魔の味方になる)を2手番付与します。 3手番に1回使用可能です。 消費MP20
戦利品
- 自動
- 転移結晶
- 8〜
- 悪魔の衣(20000G)