”深淵変異隊”フェーフ【変異種:マノガリュドミネイトプラント】
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 3
- 言語
- 交易共通語、汎用蛮族語
- 生息地
- 森林
- 知名度/弱点値
- 13/16
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 18
- 生命抵抗力
- 9 (16)
- 精神抵抗力
- 9 (16)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 蛇刃 | 9 (16) | 2d6+10 | 9 (16) | 5 | 66 | 20 |
特殊能力
[常]2回攻撃
[常]複数宣言=2回
[常]威圧
「分類:動物」「分類:幻獣」「分類:植物」および、「メリア種(人族)」「アルボル種(蛮族)」に対抗して行う行為判定に+1のボーナス修正を得ます。
💭乱撃Ⅱ
同名の戦闘特技に準じる。
💭ムチのフェイント
戦闘特技:囮攻撃Ⅰと同じ。
💭急所狙い
打撃点決定時の出目が「9」以上の場合、打撃点をさらに+5します。
リスクとして、回避判定にー2のペナルティ修正を受けます。
[常]ダブルフリップ
この魔物の攻撃2回が同じ対象を狙い、そのどちらもが回避された時、対象にこの魔物の打撃点分の物理ダメージを与えます。
ただし、この時最終的な適用ダメージは半分になります。
[常]限定・魔物知識判定/8(15)/弱点隠蔽判定/消滅
この魔物は魔物知識判定を行うことができます。
ただし、この魔物が弱点を見破れるのは「分類:動物」「分類:植物」「分類:幻獣」「アルボル種(蛮族)」に限られます。
また、メリア種がアルボルの模様を身体中に書いた場合、例外としてそのメリアはこの魔物に対して弱点隠蔽判定を行うことができます。
弱点隠蔽判定に成功した場合、この魔物はそのメリアをアルボルだと認識します。
[主][主]ドミネイトプラント/8(15)/精神抵抗/消滅
「分類:植物」および、「メリア種(人族)」「アルボル種(蛮族)」に対してのみ使用できます。
「射程:接触」で対象を永続的に、意のままに操ります。
この時、対象がメリアであるのかアルボルであるのか、あるいは植物であるのかを正しく認識する必要があります。
誤認した状態でこの効果を使用した場合、対象は抵抗に自動成功します。
この能力は1手番内に1回しか使用できません。
[常]プランダー・プランター
この魔物のHPが0以下になった場合、「ドミネイトプラント」の影響を受けている、HP1以上の対象へその精神を移します。
精神を移された対象はこの魔物と同じ基準値で「ドミネイトプラント」と「プランダー・プランター」を習得します。
ただし、この能力による精神の移し替えは1日に1回しか行えません。
戦利品
- 自動
- 支配の血(100/変換不可)/踊り装束(100G/赤A)/アビスシャード 4個/剣のかけら 7個
- 2~8
- 支配者のムチ(1000G/赤S)
- 9~
- 穢血の結晶(2000G/赤S)
解説
自身の血を浴びせることで、植物、あるいは植物に近しい性質を持つメリアとアルボルを操る力をもったマノガリュです。
森で配下を増やし、アルボルとメリアの集落を1つずつ滅ぼしました。
本気になれば、森の主をも操れるとかなんとか・・・。
熟練戦闘用のデータ