ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ファミリアⅡ:猫 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
7

ファミリアⅡ:猫

分類:未分類
知能
なし
知覚
術者と共有
反応
命令による
言語
魔法文明語
生息地
さまざま
知名度/弱点値
12/
弱点
なし
先制値
移動速度
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
10 (17) 2d+10 11 (18) 13 15

特殊能力

[常]猫の体

狭い隙間を通れる。イエネコ程度の大きさ。

[常]暗視提供

主に暗視を与える。

[常]ミニマムアーマーⅡ

防護点を+6している。

●ファミリアⅡ共通効果

[常]毒無効
[常]病気無効
[常]精神効果無効
[常]感知される

【センス・マジック】や【マナサーチ】などの魔法で感知される。

[常]人工の生命

一部のHPを回復させる効果が適用されず、魔法生物を回復させる効果なら適用される。

[常]正体露見=ソーサラー技能

ソーサラー技能を持つ者なら魔物知識判定に自動成功する。弱点を適用するにはセージ技能が必要。

[常]HPなし

提要ダメージは主のHPに与えられる。

[常]MP共用

主は、接触している限り使い魔のMPを自分のものとして使うことができる。

[常]一心同体

主と接触している場合、使い魔は主と「合わせて1体」として計算され、魔法/特殊能力/罠/仕掛けなどの広範囲の効果を2重で受けず、近接攻撃/射撃攻撃/対象が「1体」の魔法や効果の対象とならない。
ただしこの能力は使い魔自身が近接攻撃を行ってから1ラウンドの間は失われる。

[常]抵抗共有

生命抵抗判定/精神抵抗判定を行う際、主の数値を参照して判定し、主は判定が行われたことを察知する。

[常]感覚共有

主と視覚/聴覚を共有する。

[常]落下耐性

落下ダメージを受けない。

[常]戦利品を得られない
[常]自由意志

自分の意思を有しており、魔法文明語で会話が可能。主に対して高い忠誠心を常に有し、主を裏切らない。

[常]視界の確保

主は使い魔の視界を利用して魔法を行使できる。ただし魔法の基点は主自身であり、射程や発射位置は従来通りに主の位置から判定する。
使い魔の視点から主動作で魔法を行使した場合、主と使い魔の両方の主動作を消費する。(補助動作の場合は双方の補助動作で行う)

[常]使い魔の契約

主は同時に1体までしか使い魔を持てず、死亡するか主動作で契約を解除すると使い魔は自動的に消滅する。
主が気絶した場合、使い魔はその場にとどまって行動しなくなる。

解説

主をエルケとする使い魔。

製作者:茶碗

チャットパレット