ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

蒼空の魔剣・オメガ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

[魔]蒼空の魔剣・オメガ

基本取引価格:不明
知名度
99
形状
靄がかかっている武器
カテゴリ
〈特定の武器種〉SS
製作時期
異界遺産
概要
バハムートの記憶から生み出された武器
効果

この魔剣は武器種によって持つ特殊能力が変化します。特殊能力を参照する際は、「●項目名」の後の「分類番号」に当てはまるものを適用してください。

●隣り合わせの記憶

この魔剣は特定の武器種を内包しており、使用者の望むままに姿を変えます。武器種の切り替えは割り込み型であり、全て任意のタイミングで行うことができます。
対応する武器種の分類番号は以下の通りです。

分類番号武器種
ソード
スピア
ウォーハンマー
アックス
ボウ
スタッフ

●メテオライトの追憶

自身のどちらかの抵抗値に「+(最も高いボーナス値)/2」し、HPかMPのどちらかに「+(成長回数)/2」します。これは武器の作成段階での数値を参照し、以降その数値が変動しても影響を受けません。

●極理の想起

武器で攻撃する際、任意の属性を任意の数だけエンチャントすることができます。この時、無属性や特殊属性もエンチャントすることができますが、それらは一度でも所持者が目撃していなければなりません。
また所持者は戦闘開始時、“神撃せし蒼き究極の竜”バハムートの『△創世の神意』から任意の属性の神意(最大レベル10)を自身に付与することができます。神意レベルは10からスタートしますが、ダメージを受ける度にレベルが低下します。

●剣の記憶 ①〈ソード〉

以下の特殊能力が解放されます。

[常]グラディウス・ルーベル

戦闘参加時、所持している武器種が〈ソード〉のキャラクターは与ダメージ50%上昇と、HP50%増加を獲得します。

[常]痛み分け

ダメージを受けた時、自身に『反射』(上限なし)を「1」付与します。この特殊能力は1ラウンドに1回有効となります。

●槍の記憶 ②〈スピア〉

以下の特殊能力が解放されます。

[常]ランセア・ルーベル

戦闘参加時、所持している武器種が〈スピア〉のキャラクターは与ダメージ30%上昇と、回避50%増加を獲得します。

[常]綻び

戦闘開始から最初の〈スピア〉への切り替え時、敵全体に『原子崩壊』レベル1を付与できます。これは所持者から攻撃を受けた回数に応じて上昇します(最大10)。
これは所持者が指定した属性に対する脆弱性を悪化させる効果であり、レベルによる効果は以下の通りです。

レベル効果
1〜4ダメージ「+100」
5指定属性無効貫通・ダメージ「+250」
6~9指定属性必殺効果「+1」・ダメージ「+400」
10指定属性への抵抗権消滅・必殺効果「+3」・ダメージ「+500」

●鎚の記憶 ③〈ウォーハンマー〉

以下の特殊能力が解放されます。

[常]ルクトール・ルーベル

戦闘参加時、所持している武器種が〈ウォーハンマー〉のキャラクターは与ダメージ50%上昇と、防護点50%増加を獲得します。

[常]負け嫌い

敵陣営のいずれかがバフ効果を受けた時、『反骨』レベル1が付与されます。レベルはバフ効果の数だけ上昇します(最大10)。
これはバフ効果により上昇した数値分だけ、同じステータスにバフとして与えられる効果です。更に『反骨』レベルが10の時に攻撃が命中すると、対象のバフ効果を全て消去します。達成値は所持者の精神抵抗力です。

●斧の記憶 ④〈アックス〉

以下の特殊能力が解放されます。

[常]ラブリュス・ルーベル

戦闘参加時、所持している武器種が〈アックス〉のキャラクターは与ダメージ100%上昇を獲得します。

[常]時空の揺らぎ

戦闘開始から最初の〈アックス〉への切り替え時、自身は『空間断裂』を獲得します。
これは軽減効果や防護点を貫通し、特殊能力を1つ無効化した上でエリアを対象として攻撃できるようになる効果です。
またこの状態の時に攻撃を受けた対象は、主動作・補助動作型の特殊能力の使用ができなくなります(1R)。

●弓の記憶 ⑤〈ボウ〉

以下の特殊能力が解放されます。

[常]アルクス・ルーベル

戦闘参加時、所持している武器種が〈ボウ〉のキャラクターは与ダメージ40%上昇と、命中50%増加を獲得します。

[常]会心

弓での攻撃でクリティカルが発生した時、対象のHPに応じてクリティカルダメージが増加します。ダメージは「敵最大HP/10」点(最大5000)となります。

[常]狩人の夢

この弓で発射される矢は今までに見た矢から好きなものを選べます。また矢の供給は必要なく、弓を引く構えを取ると自動的に出現します。

●杖の記憶 ⑥〈スタッフ〉

以下の特殊能力が解放されます。

[常]バクラム・ルーベル

戦闘参加時、所持している武器種が〈スタッフ〉(もしくは〈魔導書〉)のキャラクターは魔力50%増加を獲得します。

[常]白夜

ラウンドの開始時、『天眼陣』か『宿命陣』のどちらかの効果を選択できます。
『天眼陣』はMP100までの任意の量消費し、その分だけ防護点・軽減効果・特殊行動率・弱体耐性率が上昇する効果です。
『宿命陣』はMP100までの任意の量消費し、その分だけ魔力・魔法の効果量が上昇する効果です。更に宿命陣使用中は、魔法の発動が約束されます。

●魂持たざる扉

解放済みです。現在は『強壮』が選択されています。

キー効果
戦意与ダメージ+50%
生命戦闘開始時に最大HP+10%分の追加HP
強壮20%の確率で与ダメージ3倍
激情HP40%以下で与ダメージ2倍
勇気必殺効果+2

●創世の扉

未開放です。解放するには『ガフスキー』と呼ばれる任意のキーが必要です。

用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 射程 備考
1H両 1 30 100 8 30
2H 1 30 100 8 30
製作者:ゆーも。