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???
分類:未分類
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- ???
- 穢れ
- 1
- 言語
- 交易共通語、魔法文明語、魔神語 他
- 生息地
- ???
- 知名度/弱点値
- 7/―
- 弱点
- なし
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 10 (17)
- 精神抵抗力
- 14 (21)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 6 (13) | 2d+4 | 5 (12) | 14 | 120 | 95 |
特殊能力
[主]真語魔法レベル6/魔力12(19)
[主]操霊魔法レベル2/魔力8(15)
[主]深智魔法レベル2/魔力12(19)
[主]召異魔法レベル9/魔力15(22)
[常]異貌の悪夢
常時全ての与えるダメージ+1。
魔法行使判定におけるペナルティを一切受けない。
銀や土属性によって受けるダメージ+2。
[常]アチースカ
行為判定で2dの出目が[1,1]であった場合、HPの最大値を-6し、その出目を[6,6]として扱う。
ダメージ判定で2dの出目が[1,1]であった場合、HPの最大値を-6し、その出目を「12」として扱う。
行為判定に失敗した場合、成功に必要な値になるまでHPの最大値を-1し、出目を+1する。
自身のHPが0以下になったとき、HPの最大値を-10し、HPを1になるように回復する。
[常]アチースカ・デモンズ
任意の「種族:魔神」の行為判定の2dの出目が[1,1]であった場合、HPの最大値を-10し、その出目を[6,6]として扱う。
任意の「種族:魔神」のダメージ判定で2dの出目が[1,1]であった場合、HPの最大値を-10し、その出目を「12」として扱う。
任意の「種族:魔神」の行為判定の出目決定後、HPの最大値を-1することで、その出目を+1することができる。この効果は重複しない。
[主]悪夢の業火/15(22)/精神抵抗力/半減
辺り一面を炎で包み込み焼き払う。
「射程:1(起点指定)」「対象:1エリア/5体」に「2d+15」点の炎属性魔法ダメージ。
[常]魔法適正
「ターゲティング」「魔法収束」「魔法制御」「魔法拡大/数」を習得している。
戦利品
- 自動
- 託された未来図
解説
この地からナイトメアという種族を自身も含め、完全に消そうと計画していたレジスタンスのリーダー。
後継者になれる者を見つけ、自らの役目を終えた今、最後は後継者に倒されることを望む。
『カシマール』の元第1階級市民。何も考えず、ただ与えられた幸福の上で生きることを否定し、困難な道でも自分で掴み取る未来に価値があると信じ行動を続けた。