ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

歴戦王 護竜・ハンター - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

歴戦王 護竜・ハンター

プレイヤー:ヴェノア

種族
ナイトメア(人間)
年齢
性別
種族特徴
[異貌][弱点/土]
生まれ
信仰
ランク
穢れ
1
7
15
8
10
8
3
4
10
10
成長
12
成長
7
成長
16
成長
10
成長
4
成長
3
器用度
29
敏捷度
22
筋力
34
生命力
29
知力
22
精神力
21
増強
増強
2
増強
2
増強
8
増強
増強
器用度
4
敏捷度
4
筋力
6
生命力
6
知力
3
精神力
3
生命抵抗
19
精神抵抗
16
HP
76+45=121
MP
24
冒険者レベル
13

経験点

使用
97,000
残り
0
総計
97,000

技能

ファイター
13
スカウト
9
レンジャー
9
エンハンサー
6
プリースト
1

戦闘特技

  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《全力攻撃Ⅱ》
  • 《武器習熟S/ソード》
  • 《薙ぎ払いⅡ》
  • 《頑強》
  • 《武器の達人》
  • 《超頑強》
  • 《タフネス》
  • 《バトルマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補]【リカバリィ】
  • [補]【ジャイアントアーム】

判定パッケージ

スカウト技能レベル9 技巧 13
運動 13
観察 12
レンジャー技能レベル9 技巧 13
運動 13
観察 12
魔物知識
0
先制力
13
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル1 神聖魔法 4 4 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル13 36 17 19
《武器習熟S/ソード》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ガイスター〉 2H 30 +1=18 70 10 +3=25 この武器を使用したラウンドの手番終了時、使用者に5点のダメージ
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル13 36 17
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ドントレシアの堅忍鎧〉 20 6 物理ダメージを受けるたび防護点+2 これらの鎧は、装備者が「1」点以上の適用ダメージを物理ダメージとして受けた場合、 防護点が+2点されます。 この効果は累積しますが、装備者が自身の手番を迎えるか、 適用ダメージが「0」となる物理ダメージを受けるか、いずれかが起これば消滅します。
合計:ファイター/すべての防具・効果 17 6
装飾品 効果
〈スマルティエのヘッドバンド〉 HP回復効果を受けたときMPが「1」点回復。3部位以上装備で生命力上昇
〈スマルティエのアイガード〉 純エネルギー属性の魔法ダメージ-4。3部位以上装備で生命力上昇
〈スマルティエの耳飾り〉 銀製。3部位以上装備で生命力上昇 生命力+1
〈スマルティエの銀鈴〉 装備部位:その他を得る。3部位以上装備で生命力上昇 生命力+1
背中 〈スマルティエの風切り布〉 1Rの間命中判定と回避判定に+2。3部位以上装備で生命力上昇 生命力+1
右手 〈スマルティエの増強の腕輪 筋力〉 筋力+2 3部位以上装備で生命力上昇 生命力+1
左手 〈スマルティエの増強の腕輪 敏捷〉 敏捷+2 3部位以上装備で生命力上昇 生命力+1
〈スマルティエの武道帯〉 錬技「リカバリィ」の回復量に生命力ボーナスをプラス。3部位以上装備で生命力上昇 生命力+1
〈スマルティエのアンクルスリーブ〉 転倒から起き上がった時の行動ペナルティを‐1に減らす。3部位以上装備で生命力上昇 生命力+1
〈スマルティエのスカーフ〉 3部位以上装備で生命力上昇 生命力+1
所持金
160,595 G
預金/借金
G

所持品

マナチャージクリスタル5点*10
魔香水*10
トリートポーション*10
冒険者セット

名誉点
999,999
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

履歴

タフネス
習得者は最大HPを+15します。

バトルマスター
習得者は1ラウンドに2回の宣言特技の宣言を行うことが出来ます。
1つの動作に同一の宣言特技を重ねて宣言することは出来ません。
異なる動作2つに同じ宣言特技を宣言することや、1つの動作に異なる宣言特技を宣言して効果を重複、累積させることは可能です。
宣言した特技がリスクを伴うものの場合、全て累積適用されます。

トレジャーハント
戦利品決定を行うときの出目に+1します。
この効果は他の戦利品決定の出目を上昇させる効果と累積します。

ファストアクション
先制判定において、自身の達成値が敵側陣営の達成値の最大値より大きかった場合、1ラウンド目に主動作を1回、追加で行なえます。

影走り
習得者は自身の移動において、「移動妨害」を受けることがありません。
また、「乱戦からの離脱準備」の必要なく、任意に移動によって乱戦エリアから離脱出来ます。

サバイバビリティ
自然環境において、生命・精神抵抗力判定を行う時、サイコロを振らずに自動成功にすることが出来ます。
(抵抗力判定のサイコロを降る前に宣言します。)
この効果は1日に1回のみ使用可能です。

不屈
習得者はHPが0となっても生死判定に成功すれば、気絶せずそのまま行動することが出来ます。
生死判定に失敗した場合、死亡します。

ポーションマスター
習得者は自身に使用するときに限り、<ポーション>に分類されるアイテムを戦闘準備または補助動作で使用することが出来ます。
これは戦闘準備または1ラウンドに1回までに限られます。



 

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 97,000 345,700 999,999 器用×12
敏捷×7
筋力×16
生命×10
知力×4
精神×3
能力値作成履歴#514445-1
取得総計 97,000 345,700 999,999 52

収支履歴

ガイスター::-83000
ドントレシアの堅忍鎧::-12700
マナチャージクリスタル3点*10::-15000
スマルティエのヘッドバンド::-6000
スマルティエのアイガード::-12000
スマルティエの耳飾り::-350
スマルティエの銀鈴::-7500
スマルティエの風切り布::-25000
スマルティエの増強の腕輪 怪力*2::-1800
スマルティエの武道帯::-6000
スマルティエのアンクルスリーブ::-4500
スマルティエのスカーフ::-255
魔香水*10::-6000
トリートポーション*10::-5000






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