ハスター
- 知能
- 高い
- 知覚
- 特殊
- 反応
- 敵対的
- 言語
- ???
- 生息地
- ハリ湖
- 知名度/弱点値
- 0/99
- 弱点
- なし
- 先制値
- 24
- 移動速度
- 生命抵抗力
- 20 (27)
- 精神抵抗力
- 20 (27)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 触手(胴体) | 20 (27) | 2d+21 | 18 (25) | 15 | 170 | 140 |
| 触手(触手A) | 18 (25) | 2d+20 | 17 (24) | 12 | 140 | 50 |
| 触手(触手B) | 18 (25) | 2d+20 | 17 (24) | 12 | 140 | 50 |
| 触手(触手C) | 18 (25) | 2d+20 | 17 (24) | 12 | 140 | 50 |
| 触手(触手D) | 18 (25) | 2d+20 | 17 (24) | 12 | 140 | 50 |
- 部位数
- 5(胴体/触手A/触手B/触手C/触手D)
- コア部位
- なし
特殊能力
●全身
[常][準]冒涜的な姿/15(22)/精神抵抗/特殊
このエネミーを見たPCにはSANチェック(1d10/2d10)が課されます。精神抵抗に失敗したPCは2d10、成功したPCは1d10を振り、5以上の出目が出た場合、1d3Rの間発狂します。発狂表=>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=wW4AEo
[常]風属性無効
[常]毒無効
[常]病気無効
[常]精神効果無効
[常]特殊な皮膚
全ての魔法ダメージを-10点します。
[常]再生+6
[常]よく伸びる触手
「攻撃方法:触手」の部位は近接攻撃が「対象1体」「射程/形状:1/起点指定」となります。
[常]こだわり
水・氷属性によるあらゆる攻撃をしません。
●胴体
[主]真語魔法Lv13/魔力19
[主]操霊魔法Lv13/魔力19
[常]複数宣言=2回
[常]魔法適正
《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法拡大すべて》《マルチアクション》《魔法収束》《魔法制御》を習得しています。
[宣]拘束攻撃
攻撃が命中した対象を拘束状態にし、強制的にハスターと同エリアに移動させます。この移動により動作が制限されることはありません。拘束状態になった場合、対象は回避に-2され、ハスターの行動終了後に6点の確定ダメージを与えます。拘束状態を解くには、拘束している部位のHPを0にするか、手番の終わりに「冒険者レベル+筋力ボーナス」を基準値にして目標値24に成功する必要があります。
●触手(A~D)
[常]攻撃阻害=+2・+2
「部位:胴体」に対する攻撃に対する近接攻撃・遠隔攻撃の回避判定に+2のボーナス修正を得ます。この効果は全ての「部位:触手」のHPが0になったときに喪失します。
[常]複数宣言=2回
[宣]薙ぎ払いⅡ
[宣]拘束攻撃
攻撃が命中した対象を拘束状態にし、強制的にハスターと同エリアに移動させます。この移動により動作が制限されることはありません。拘束状態になった場合、対象は回避に-2され、ハスターの行動終了後に6点の確定ダメージを与えます。拘束状態を解くには、拘束している部位のHPを0にするか、手番の終わりに「冒険者レベル+筋力ボーナス」を基準値にして目標値24に成功する必要があります。
戦利品
- 自動
- 奈落の核
- 自動
- 冒涜的な黄色いレインコート(2000G/黒金S)
- 2~11
- 本「黄衣の王」(15000G/黒金S)
- 12~
- ネクロノミコン(精度の低い複製)(20000G/黒金SS)
解説
自作シナリオ()で使用するエネミーデータです。想定としては奈落の魔域で特殊エネミーとしての使用。他者様の邪神系エネミーデータを参考に作らせていただきました。