アビスクラブ
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 腹具合による
- 穢れ
- 1
- 言語
- 生息地
- 海底、深海
- 知名度/弱点値
- 22/23
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3点
- 先制値
- 21
- 移動速度
- 20/20(水中)
- 生命抵抗力
- 17 (24)
- 精神抵抗力
- 16 (23)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ハサミ(右手) | 15 (22) | 2d6+16 | 14 (21) | 16 | 110 | 44 |
| ハサミ(左手) | 15 (22) | 2d6+16 | 14 (21) | 16 | 110 | 44 |
| 口(頭) | 15 (22) | 2d6+19 | 15 (22) | 12 | 98 | 55 |
- 部位数
- 3(頭/右手/左手)
- コア部位
- 頭
特殊能力
●全身
[常]水中適正
水中の行動に制限やペナルティ修正を受けません。
[常]ちょすい
水中にいる間、毎ラウンドHPを10点回復します。
水・氷属性の攻撃を無効にします。
[常]頑丈な殻
物理・魔法ダメージでクリティカルが発生しません。
魔法ダメージを半分にします。
1回の攻撃で受けるダメージの最大値をHPの3分の1(小数点切り上げ)にします。
この能力は[部位:右手]と[部位:左手]の両方のHPが0以下になると消滅します。
●ハサミ(右手)&ハサミ(左手)
[常]攻撃障害=ー4・なし
「部位:口」は近接攻撃の対象となった時、回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
全ての「部位:ハサミ」のHPが0以下となった場合、この効果は失われる。
[常]ハサミギロチン
命中力判定がキャラクターの回避力判定よりも2以上大きい場合、打撃点を+12点します。
4以上大きい場合、さらに防護点を無視します。
6以上大きい場合、さらにキャラクターのHPを10にするか選択することができます。
[常]空振り保険
攻撃を外した際、次の攻撃の命中力判定にボーナスダイスを1つ追加する。
ボーナスダイスを含めて命中力判定を行い、出目の高い2つのダイスを選択できる。
●口(頭)
[主]バブルブレス/16(23)/生命/半減
「射程:2(30m)」「形状:貫通」
対象に2d+15の水・氷属性魔法ダメージを与えます。
抵抗に失敗したキャラクターは行使判定にー2のペナルティ修正を受け、その場から動けなくなります。
ペナルティ修正は引きはがし処理に成功するまで続きます。
達成値はバブルブレスの行使判定です。
この能力は連続で行うことはできません。
[主]殻再生
この能力は[部位:右手]か[部位:右手]のどちらかのHPが0以下の状態でないと使用できません。
戦闘中にこの行動を行うことで、1カウントを貯めることができます。
3カウントを消費することで、[部位:右手]か[部位:左手]のどちらかのHPを半分にした状態で復活します。
[部位:右手]と[部位:左手]が生死判定に失敗していた場合、復活はできません。
[主]狙いを定める
[部位:右手]か[部位:右手]のどちらかの攻撃の命中力判定は+6のボーナス修正を得ます。
この能力は連続で行うことはできません。
戦利品
- 2-9
- 死を招く爪(1660G/赤S)
- 10-13
- 歴戦の鋏(4000G/赤S)
- 14-
- 深海の殻(10000G/赤SS)
- 自動
- アビスシャード x 1d (1回だけ)