ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

【シロビナナカト・テニエルリデル】 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

【シロビナナカト・テニエルリデル】

(不思議の国)
入門条件
50名誉点

 「不思議の国」の王族たちに伝承されていた剣術が一般向けに再編成され、公開されたもの。薬品を摂取することで防御を捨てて力を増す能力が特徴的である。

流派アイテム

名称 知名度 カテゴリ 価格 概要
ヴォーパルの牙[刃] 〈ソード〉A 1,000
ヴォーパルソード[刃] 〈ソード〉S 2,000
深鋭剣ヴォーパルソード[刃] 〈ソード〉SS 60,000 魔法の武器である
カンジャラスシシ 冒険道具類(消耗品) 50 【シロビナナカト・テニエルリデル】で使用するアイテム
サイケロック ポーション類 500 MPを「0」で回復するが、6時間以上の休息を取るまで生命・精神抵抗判定-1

秘伝

《アリス・シンドローム》

必要名誉点
20
タイプ
常時型
前提
なし
限定条件
毒属性のアイテムを使用
使用
フェンサー技能
適用
10秒(1ラウンド)持続
リスク
回避力判定-2
概要
命中判定+1、物理ダメージ+2
効果

 空想の力は現実にすら影響を及ぼします。
 毒属性のアイテムを自身に使用した場合、その10秒(1ラウンド)の間命中判定を「+1」し、物理ダメージを「+2」することが出来ます。ただしこの効果を適用した場合、リスクとして回避判定が「-2」されます。

《オーバードーズⅠ》

《オーバードーズⅡ》

《オーバードーズⅢ》

必要名誉点
15
15
20
タイプ
《必殺攻撃Ⅰ》変化型
《必殺攻撃Ⅱ》変化型
《必殺攻撃Ⅲ》変化型
前提
《アリス・シンドローム》
限定条件
なし
使用
フェンサー技能
適用
1回の近接攻撃
リスク
生命・精神抵抗判定-2
生命・精神抵抗判定-1
なし
概要
流派アイテムを消費した数×クリティカルした回数分ダメージ増加
効果

 大量の錠剤を消費することで、一時的に人族としてのリミットを解除します。
 この流派秘伝を宣言する際、流派アイテムである〈カンジャラスシシ〉と〈サイケロック〉を合計「2つ」まで消費することが出来ます。 宣言した攻撃でクリティカルが発生した場合、流派アイテムを消費した数と同じ値だけ与えるダメージが増加します。この効果はクリティカルが発生するたびに発生します。
 リスクとして、生命・精神抵抗判定が「-2」されます。

 習得している《必殺攻撃Ⅰ》が《必殺攻撃Ⅱ/必殺攻撃Ⅲ》に置き換えられた場合、それぞれ名誉点を「15/20」消費することで《オーバードーズⅡ/オーバードーズⅢ》に置き換えることが出来ます。置き換えた場合、消費できる流派アイテムの数がそれぞれ「4つ/6つ」まで増加します。
 リスクは《オーバードーズⅡ》であれば生命・精神抵抗判定が「-1」に、《オーバードーズⅢ》であれば「なし」に変化しています。

《ジャバウォックのうた

必要名誉点
30
タイプ
常時型
前提
《アリス・シンドローム》
限定条件
流派武器
使用
フェンサー技能
適用
リスク
なし
概要
《オーバードーズ》使用時、効果に必殺攻撃と同様の効果である「出目+1」を追加
効果

 ヴォーパルバニーと共鳴することにより、放つ一撃をより鋭くします。
 流派アイテムである武器を装備している場合に効果を発揮します。自身が使用する《オーバードーズⅠ/Ⅱ/Ⅲ》の効果に「ダメージ決定時のダイスの出目+1」を追加します。この処理は通常の必殺攻撃と同様の形となります。

Q&A

Q:《オーバードーズ》で〈カンジャラスシシ〉や〈サイケロック〉を消費した場合《アリス・シンドローム》の効果を受けることは出来ますか?

A:《オーバードーズ》の効果は「消費」であり「使用」ではないため《アリス・シンドローム》の効果は発揮されません。また、使用ではないため〈サイケロック〉を消費してもMPは回復しません。

製作者:水無月