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ホムンクルスウィザード
分類:魔法生物
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 命令による
- 言語
- 魔法文明語
- 生息地
- 遺跡、地下迷宮
- 知名度/弱点値
- 19/23
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 17
- 移動速度
- 20/-
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 15 (22)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 14 (21) | 2d6+14 | 12 (19) | 12 | 89 | 77 |
特殊能力
[常]妖精・精霊非感知
妖精や精霊が見えず、声も聞こえません。
妖精魔法や妖精、森羅魔法からダメージを受けるとき、自動的に「3」点のダメージを余分に受けます。
[主]真語魔法、操霊魔法11レベル/魔力16(23)
深智魔法(⇒『MA』86項)を導入しているなら、同じレベル、魔力で深智魔法も行使します。
[常][宣][主]魔法適性
戦闘特技《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》《ダブルキャスト》《ルーンマスター》《ワードブレイク》を習得しています。
[補][準]HP変換
この魔物のHPを任意の値だけ消費し、同じ値だけMPを回復させます。この効果は1日に1回だけ使えます。
[補]生命の炎
全身から生命力を炎のようなエネルギーとして噴き出し、戦闘力を増大します。
10秒(1ラウンド)の間、この魔物が行う近接攻撃と魔法の属性に「純エネルギー属性」を与えます。すでに他の属性を伴う攻撃、魔法である場合、「元の属性かつ純エネルギー属性」として扱われます。
また、この魔物の行動判定が「+2」され、この魔物が与える物理ダメージ、魔法ダメージが「+2」されます。
この能力は連続した手番に使えず、使用すると手番終了時に自身のHPに「10」点の確定ダメージを受けます。
[常]魔法ダメージ軽減=5点
この魔物が受ける魔法ダメージを「-5」点します。
戦利品
- 自動
- ゼリー状の物質(100G/赤A)
- 自動
- 秘伝を記した魔法書(1,500G/白A)×1d
- 2〜6
- なし
- 7〜
- 古代文字の小石(2,000G/白S)×1d
解説
ホムンクルス(⇒『Ⅰ』462項、『ML』144項)の中でも、極めて優れた魔法を扱う個体です。
ルーンフォークのように自らの生命力を魔力に変換する能力と、タロスのように炎を噴き出す能力を持つことから、ホムンクルスからタロスの技術を取り入れルーンフォークへと変化していく過渡期に造られた個体だと考えられています。