ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

聖魔連結王“ドルファディロム” - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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聖魔連結王“ドルファディロム”

分類:蛮族
知能
高い
知覚
魔法
反応
敵対的
穢れ
4
言語
汎用蛮族語、魔神語、交易共通語、魔法文明語、神紀文明語
生息地
知名度/弱点値
19/23
弱点
命中力+1
先制値
25
移動速度
23
生命抵抗力
24 (31)
精神抵抗力
23 (30)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
魔神頭(頭部) 17 (24) 2d+18 20 (27) 15 130 666
聖魔刃群(多腕) 22 (29) 2d+18 18 (25) 15 120 50
はばたき(天翼) 20 (27) 2d+14 22 (29) 13 100 100
部位数
3頭部多腕天翼
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]通常武器無効

●頭部

[常]魔法適正

【魔法拡大/全て】【ターゲティング】【魔法収束】【魔法制御】【バイオレントキャストⅡ】【クイックキャスト】【鷹の目】【マナセーブ】【ルーンマスター】を習得している。

[主]召異魔法、神聖魔法、妖精魔法Lv12/魔力20

特殊神聖魔法は封印されている。
妖精魔法は全契約

[主]聖魔王秘伝-ロストパラダイスワルツ-

次のラウンド終了時まで、自身のいずれかの部位がダメージを受けた時、その合算ダメージの半分の値(切り上げ)だけ半径10m以内の任意の対象に与える状態を付与する。(属性が付与されたダメージならばそのまま属性も反映させる。)
その後、自身の全ての部位に1回ずつ20点の呪い属性かつ純エネルギー属性確定ダメージを受ける。
この能力は1度使用すると3Rの間使用できない。

●聖魔刃群

[常]多腕の攻撃

この部位は1Rに3回まで攻撃を行える。
ただし、その対象は敵の中からランダムになる。

[常]聖魔刃

攻撃するたびに下記の効果を持つ剣の中からランダムで一つが選択されて振るわれる。
1.炎属性かつ風属性 
命中判定に+3のボーナス修正、打撃点に+5点のボーナス修正
2.水・氷属性かつ雷属性 
命中した場合、次のラウンド終了時まで対象の行為判定に-2のペナルティ修正
3.土属性かつ毒属性 
この部位が次に受けるダメージを-10点する。命中した場合、対象は3Rの間手番終了ごとに5点の毒属性魔法ダメージ
4.衝撃属性かつ病気属性 
この命中判定に対する抵抗は回避力判定ではなく生命抵抗力判定となる。また、命中した場合は次のラウンド終了時まで対象の防護点が-2点される。
5.断空属性かつ呪い属性 
この命中判定に対する抵抗は回避力判定ではなく精神抵抗力判定となる。また、命中した場合は次のラウンド終了時まで対象が受ける魔法ダメージが+2点される。
6.純エネルギー属性かつ精神効果属性 
防護点を無視する。また対象のMPにも同じだけのダメージを与える。

●天翼

[常]聖魔闘気

毎ラウンド開始時に全身に聖にして魔なる闘気を纏う。
この魔物に対する攻撃やデバフについて単一の属性であるものを無効化する。
(この時、攻撃に対しては適用ダメージが0となる処理、デバフに対しては抵抗:消滅と同じ処理を行う。)
闘気は2回分、攻撃やデバフなどを受けると解除される。

[常]飛行

全部位の命中と近接攻撃に対する回避に+1のボーナス修正。
部位下半身のHPが0以下になると消失。

[常]攻撃障害=+4・+4

 大きさが攻撃を妨げます。[部位:頭部]は、近接攻撃と遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位;天翼]のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。

[主]天魔の加護

自身のいずれかの部位に「[常]2回行動」を付与する。
この能力は連続した手番に使用できない。

戦利品

自動
融玉の大欠片(取引不能)
2~7
連結王の羽根*1d(1,000G*1d/赤S)
8~12
連結王の聖魔刃*1d(2,000G*1d/全S)

解説

5体いる融合魔物の王のうち1体。
聖なる存在と魔なる存在が混じり合い混沌以外を否定し世界を壊す。
融合ベースとなるのはディアボロの上位個体と神紀文明時代から古代魔法文明初期に存在した天の遣い。
聖魔王秘伝での攻防一体の構えは強力だ。

製作者:クック

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