ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

妖魔魔法部隊 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
3

妖魔魔法部隊

分類:蛮族
知能
低い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
2
言語
汎用蛮族語、妖魔語、魔法文明語
生息地
さまざま
知名度/弱点値
10/13
弱点
風属性ダメージ+3点
先制値
11
移動速度
10
生命抵抗力
4 (11)
精神抵抗力
5 (12)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(隊長) 4 (11) 2d6+2 3 (10) 3 17 18
2 (9) 2d6+2 4 (11) 0 14 14
2 (9) 2d6+2 4 (11) 0 14 14
2 (9) 2d6+2 4 (11) 0 14 14
2 (9) 2d6+2 4 (11) 0 14 14
2 (9) 2d6+2 4 (11) 0 14 14
2 (9) 2d6+2 4 (11) 0 14 14
2 (9) 2d6+2 4 (11) 0 14 14
2 (9) 2d6+2 4 (11) 0 14 14
2 (9) 2d6+2 4 (11) 0 14 14
部位数
10指揮官、グレムリン*9
コア部位

特殊能力

●全部位

ターゲッティング

[常]烏合の衆

指揮官が倒された場合、以下のペナルティを負う
・移動速度が半分になる

●隊長

[主]エネルギーボルト集中砲火:精神抵抗8(15)/半減

『射程30m/射撃』『対象:一体』『1d6*残り部位数』の純エネルギー属性の魔法ダメージを与え、全部位のMPを5消費する。
軽減効果は残り部位数と同じ数だけ乗算されて適応される。
この行動の後は全部位が行動済みとなり、他の部位が行動して場合は使用できない。
また、この行動は可能であれば優先的に実行する。

[常]卑劣な立ち回り

部下を壁にするように動く為、同一エリアの外にいるキャラクターからは視認できない(鷹の目があれば認識可能)
また、この対象に範囲攻撃を行う際、同時に範囲攻撃の対象にできる数が上限を超えている場合、自動的に対象から外れる。魔法制御等の特技があっても『卑劣な立ち回り』の効果が優先される。
単体を対象にした近接攻撃を行う場合、命中に-2のペナルティが発生する。

●グレムリン

[主]エネルギーボルト散発:精神抵抗6(13)/半減

隊長が倒されると動揺し、上手く詠唱ができなく(判定自動失敗しやすく)なる。
射程30m。「1d6*(残り部位数-1d残り部位数)』の純エネルギー属性魔法ダメージを与え、全部位のMPを5消費する。
軽減効果は(残り部位数-1d残り部位数)で出た数値と同じだけ乗算されて適応される。
この行動の後は全部位が行動済みとなり、他の部位が行動している場合は使用できない

戦利品

自動
奇妙な首飾り(160G)*1d10

解説

フーグルマンサーを指揮官とした魔導士部隊
連携してエネルギーボルトの集中砲火を行って来る。

製作者:じゅんなま

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