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エクリプス・デュラハン◎(欠片20)
分類:アンデッド
- 知能
- 高い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔法文明語
- 生息地
- さまざま、魔域
- 知名度/弱点値
- 18/24
- 弱点
- 回復効果ダメージ+3点
- 先制値
- 21
- 移動速度
- 30(四足)/―
- 生命抵抗力
- 19 (26)
- 精神抵抗力
- 20 (27)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 槍(本体) | 16 (23) | 2d+18 | 13 (20) | 13 | 188 | 126 |
| なし(太陽) | ― | ― | 13 (20) | 12 | 104 | 49 |
| 体当たり(戦車) | 16 (23) | 2d+18 | 11 (18) | 14 | 147 | ― |
| 蹄(馬) | 15 (22) | 2d+15 | 12 (19) | 10 | 86 | 38 |
| 蹄(馬) | 15 (22) | 2d+15 | 12 (19) | 10 | 86 | 38 |
- 部位数
- 5(本体/太陽/戦車/馬×2)
- コア部位
- 本体
特殊能力
●全身
[常]通常武器無効
[常]魔神化影響表・固定値上昇
命中+2、回避+1、打撃点+3(適用済み)
●本体
[主]真語魔法、神聖魔法12レベル/魔力16(23)
[常][宣]魔法適性
戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大すべて》《ルーンマスター》を習得しています。
[補]限定魔法行使:マルチターゲット
[常]黒槍の吸収
槍による攻撃が命中した場合、HPへの適用ダメージの半分(端数切り上げ)の点数を対象のMPにも確定ダメージとして与えます。
同時に対象がMPに実際に受けたダメージ(つまりMPを0にした以上の超過分は計算されず、そもそも対象がMPを持たなければ0です)と同量だけ、自身のMPを回復します。
●太陽&戦車
[常]精神効果無効
●太陽
[常]蝕の祝福
「射程:自身」で「対象:全エリア(半径30m)/すべて(自身を含む)」の「分類:アンデッド」であるキャラクターに祝福を与えます。
対象はすべての行為判定に+1のボーナス修正を得ます。
この効果は累積せず、[部位:太陽]のHPが0以下となると失われます。
[常]エクリプスシフト
周囲の任意の場所に転移します。[部位:本体]が突き出した黒槍の穂先が転移先の[部位:太陽]から現れ、突き通します。
この効果により[部位:本体]は、「射程/形状:2(30m)/起点指定」で近接攻撃を行えます。
この効果は[部位:太陽]のHPが0以下となっていると使えません。
●戦車
[常]鉄の身体
刃武器から、クリティカルを受けません。
[常]攻撃障害=不可・なし
大きさが攻撃を妨げます。
[部位:本体]と[部位:太陽]は、近接攻撃の対象になりません。
[部位:戦車]のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。
●馬
[宣]全力攻擊Ⅱ
打撃点を+12点します。リスクとして、自身の回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
[常]機動力低下
[部位:馬]のHPが0以下になった場合、その1つごとに、移動力が-10されます。
戦利品
- 自動
- アビスシャード(200G/―)×2d+5
- 自動
- ミスリル(2600G/金S)×1d
- 2~13
- 魔槍の破片(600G/黒白A)
- 14~
- 蝕の魔槍(24000G/金黒白SS)
解説
AB128,129