ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

戦導 零 (センドウ レイ) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

Maiden Knight of Battleメイデンナイトオブバトル戦導 零 (センドウ レイ)

プレイヤー:茶野実

私は動く。
そして誰かの道標になる為に....」





成すことを成し遂げる為に意志を持ち、信じる者を信じ、勇敢に進みなさい!」

種族
人間
年齢
17
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
冒険者
信仰
“炎武帝”グレンダール
ランク
穢れ
0
11
5
9
7
8
7
3
12
9
成長
13
成長
19
成長
18
成長
15
成長
10
成長
7
器用度
31
敏捷度
38
筋力
30
生命力
23
知力
31
精神力
25
増強
1
増強
1
増強
増強
6
増強
増強
器用度
5
敏捷度
6
筋力
5
生命力
4
知力
5
精神力
4
生命抵抗
14
精神抵抗
14
HP
59
MP
49
冒険者レベル
10

経験点

使用
55,500
残り
1,650
総計
57,150

技能

バトルダンサー
10
プリースト(グレンダール†)
8
スカウト
7
エンハンサー
2

一般技能 合計レベル:3

トレジャーハンター
2
ダンサー(経験値2)
1

戦闘特技

  • 《魔力撃》
  • 《武器習熟A/スピア》
  • 《回避行動Ⅱ》
  • 《マルチアクション》
  • 《武器習熟S/スピア》
  • 《変幻自在Ⅰ》
  • 《舞い流し》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

秘伝

  • 《法剣魔測眼》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 12
運動 13
観察 12
魔物知識
0
先制力
13
制限移動
3 m
移動力
39 m
全力移動
117 m

言語

会話読文
交易共通語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル8 神聖魔法 13 13 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル10 30 15 15
《武器習熟S/スピア》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ロングスピア+3 1H両 20 +2=17 25 10 +3=21
ロングスピア+3 2H 30 +3=18 30 10 +3=21
ロングスピア+3&魔力撃 2H 30 +3=18 30 10 +16=34
ロングスピア+3&魔力撃(法剣魔測眼) 2H 30 +8=23 30 10 +16=34 法剣魔測眼の知力ボーナス分
オリハルコンスピア 1H 10 +2=17 20 10 +3=21
オリハルコンスピア&魔力撃 1H 10 +2=17 20 10 +16=34
オリハルコンスピア&魔力撃(法剣魔測眼) 1H 10 +7=22 20 10 +16=34 法剣魔測眼の知力ボーナス分
オリハルコンスピア(投擲用) 1H投〈スピア〉 10 +2=17 20 10 +3=21 投擲用(いざと言う時)
蜻蛉槍 1H 20 15 30 10 +1=19 クリティカルする度威力表+5
蜻蛉槍&魔力撃 1H 20 15 30 10 +14=32 魔力撃&クリティカルする度威力表+5
蜻蛉槍&魔力撃(法剣魔測眼) 1H 20 +5=20 30 10 +14=32 剣魔測眼の知力ボーナス分&クリティカルする度威力表+5
蜻蛉槍 2H 20 15 40 10 +1=19 クリティカルする度威力表+5
蜻蛉槍&魔力撃 2H 20 15 40 10 +14=32 魔力撃&クリティカルする度威力表+5
蜻蛉槍&魔力撃(法剣魔測眼) 2H 20 +5=20 40 10 +14=32 法剣魔測眼の知力ボーナス分&クリティカルする度威力表+5
スマルティエのブレードスカート+2 15 10 10 +2=17 妖精の武器雷
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル10 30 16
《回避行動Ⅱ》 2
防具 必筋 回避力 防護点 備考
鎧1 ミラージュバッド 1 2 グラップラー装備可能 魔法行使時に回避力判定+1
鎧2 ミラージュバッド(魔法行使判定時) 1 +1 2 魔法行使時に回避力判定+1の方
他1 スマルティエのアイソアーマスク 1
他2 スマルティエのブラックベルト 1
合計:バトルダンサー/鎧1+他1+他2 18 4
合計:バトルダンサー/鎧2+他1+他2 19 4
装飾品 効果
勇者の証:技 能力値の成長を制御する 出目に1、2が両方とも含まれなかった場合
スマルティエのアイソアーマスク 防護点+1 遠隔攻撃を誘導する
聖印(グレンダール) 特殊神聖魔法必須
スマルティエの銀鈴 装備部位:その他を得る
スマルティエの幸運のお守り 戦利品決定の出目に+1
背中 スマルティのウェポンホルダー改 武器2個固定出来る
右手 能力増強の指輪(敏捷) 敏捷+1壊すと+13
左手 能力増強の指輪(器用) 器用+1壊すと+13
多機能スマルティエのブラックベルト 防護点+1
スマルティエのブレードスカート+2 (妖精の武器雷) 近接攻撃に対する回避力判定で達成値が4以上上回って成功したら命中させて物理ダメージを与える
スマルティエのミスリルの鎧下 物理、魔法ダメージを1点軽減する。ただし、毒、病気、精神効果属性のものには効果がない。 例外的にその他枠にしか装備できない。
スマルティエの立ち寝のレギンス 睡眠や気絶で転倒しない
所持金
16,904 G
預金/借金
G

所持品

・アールシェピース
・クロースアーマー
・冒険者セット
・保存食(1週間分)
・着替え(1週間分)
・魔香水*2
・アウェイクポーション*3
・熱狂の酒*2
・月光の魔符(+2)
・陽光の魔符(+2)
・月光の魔符(+1)*2
・陽光の魔符(+1)*2
・魔晶石MP8分
・勇者の証:技
・増強の指輪(知力)割れる方
・増強の指輪(敏捷)割れる方*2
・増強の指輪(器用)割れる方*2
・スマルティエの銀鈴
・スマルティエの幸運のお守り
・スマルティエのアイソアーマスク
・多機能スマルティエのブラックベルト
・スマルティエのブレードスカート
・スマルティエの立ち寝のレギンス
・スマルティエのウェポンホルダー改
・高級弁当*2
・マテリアルカード赤A*10
・オリハルコンスピア(伝説のショートスピア+3は錬金してゴールデンに進化しました)
・伝説の武器 ロングスピア+3
・ハードレザー
・スケッチブック(20枚分)《オルレアンの乙女》(読んで記憶がある所を描いてる)
・スマルティエのミスリルの鎧下
(物理、魔法ダメージを1点軽減する。ただし、毒、病気、精神効果属性のものには効果がない。
例外的にその他枠にしか装備できない。)
・魔化された骨
・黒い魔本
(補助動作&戦闘準備でブレイブハートを唱えられる本あと3回使える)
・祝福された干し肉 穢のないキャラクターが食事すると、1時間選択した能力値での判定+1 4個
・ポケットナイフ 杖やメイス等に刃物を取り付けられるキット
・魔法の武器化チケット(Sランク)[SSは駄目&何もしてない武器に付けられる]2枚
・蜻蛉槍 必筋20 1H/2H 命中0 威力 30/40 追加D+1 C10 クリティカルする度威力表+5
・スマルティエのブレードスカート+2(妖精の武器雷)
・鬼神薬5個(3R筋力と生命B+2するが、3R過ぎると効果が3Rの間反転する。)
・魔神薬5個(3R知力と精神B+2するが、3R過ぎると効果が3Rの間反転する。)
・巨匠薬5個(3R知力と精神B+2するが、3R過ぎると効果が3Rの間反転する。)

名誉点
80
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝30
独眼竜NOMINのコネ
oniさんのコネ
多機能スマルティエのブラックベルト20
ミラージュバッド30
ヒアデム魔力流転操撃50

容姿・経歴・その他メモ

容姿

金髪ハープアップ三つ編みロングヘア ポニーテール 青色の目 凛々しく勇ましい(そうであってくれ)
年齢 17歳 趣味は本を読むこと(主に女性が活躍した物語)
誕生日 1月6日
身長 169cm
体重 51kg

この子の概要&追加設定
《ご近所さん》

・イシロさんの幼なじみ(居城、戦導家 親チョー仲良い)

《一人称(我&私)》

・私の場合は初対面の所や信用ができる人だと思う人には使っている。(居城(姉)さんのおかげで私呼び出来た)
・我の場合だと本の人になりたいと思っていたため親に勇敢かつ人の前立つ為にこの一人称呼びを徹底させていたのが大きい。
・呼び方については相手方には貴殿もしくは〇〇殿と呼ぶ。
(つうか今思ったけど年上多いなぁ)

《この子の癖とか色々と》

・高き志
・勇敢なる意思
・冷静(ただ不安要素が多いと言わなくなるか焦ってダメになりやすい、それは女性の物語で散っていった仲間のセリフが印象的だったため)
ただ状況的にがおかしいとツッコミに入りたくなる
・ただ危機的になると盛ってた部分が消え普通になる+誰かと話す時話し方を変えたりはします。
今の所はこんな感じ

《人間関係》

・関わりたいとは思いつつ場の雰囲気を読んで1人で祈っていたりはする。
・仲間(レイも含めて)の覚悟、そして勇敢に進みつつ、成すこと成し遂げる姿を見たいと思っている。
【旅の仲間で思ってる事】(不快な気持ちにさせてたら言ってください)
〈ティア・フレイナ〉
・人の死に対してとても抵抗がある人だと思った。ただ、過去に何かしらあったのか聞きたいとは思っている。その想いが何処までの強さになるか見てみたい。そしてレイさんにとっても学びを得られると思っている。
誰か倒れたとか言うと怒るのは分かるがあまり言わないようにしている。(この子の前だけは)
〈トール・ネームレス〉
・戦闘中で投げがとても綺麗に出来ていた。(親に投げられていた姿が記憶に残っている&そう判断出来た為)
現状師匠ではあるが妖精さんとのコンビで近接で戦闘をするのはレイさんにとっては新鮮なので何処まで強くなるのか楽しみではある。
たまによく分からない(異世界知識)には全く分からないのでレイさんは理解はしようとしてる。
〈アトラハ・シース〉
・いつも仲間が前にいる為、戦闘では貢献出来ないみたいな雰囲気を醸し出してはいるが、レイさん自体その事には気にしては居ないが今回の戦闘(イモジャの一件)で冷静に対象していた為この子は色々と光るものがあると思っている。そしてあの行動で良い意思を見せてくれたので期待をしている。
この子も過去に何かあったのかと思っている。
〈ルナ・トゥーヴァ〉
・人との接し方&喋り方&身なりがお姉さん身を感じていたのと年上の印象しか無かった。(中の人もそう思ってた)
まだまだそこまで話しては居ない為話してみたいとは思っているが、恋愛や乙女磨きとかの相談にはとても良さそうなので仲良く出来ると嬉しいと思っている。
〈ノルクス・ノア・ニルヴァーナ〉
・自分の意志で冒険者になると言っていたのが気になったのと同じ武器(スピア)を持つものとして負けられない対抗心を持っている。
ただその意志を持っていたとしてもノアさんはどう乗り切るのかという心配とそこからまた勇敢に進んでいくのを期待していると言う2つの事を思っている。

《憧れ》

・彼女は自分が先頭に立って導いたり誰かを先導するみたいなのに憧れを持っており、オルレアンの乙女と呼ばれていた物語の女性に慣れたらいいと思っている。

《今後》

(これも出来ないと思うけど)
グレンダールの炎で自分の感情を出すとかでとても綺麗な炎や憎悪で満ちた深紅で黒みの掛かった炎ができたら良いなと思っている。
もう1つ、とりあえず槍は3つ持ってるのは良いけどなる奴にはなるぞ!!!(特攻)

《キャライメージソング》

・【FELT】Never Let It End(歌詞だとこっちが合ってる)

歌詞と日本語訳(ガバガバ)

1番
Do I have the energy left to find an answer?(答えを見つける気力は残っているかな?)
I've been searching for a reason to put up one more flight.(もう一度頑張れる理由を探し続けているの)
Always, there are those who pile on the accusations.(いつも非難してくる人がいるけど)
And I can't be bothered by those doubts.(そんなのに私は惑わされない)
I'm taking my fate into my hands,no running!(自分の運命は自分で決めるものよ 焦らずにね!)
So tell me why we're still strangers.(なぜ私達はまだ打ち解けられないのだろう)
Is the fear of changing,changing so great?(大きな変化が恐いからなのかしら?)
Instead, we should celebrate...(怖がるよりもお祝いすべきね)
...The strength that's carried in your heart all along.(貴方は元から強い心を持っているから)
Putting your best foot forward,so we can go on.(私たちが前へ進むための勇気ある一歩を踏み出して)
Don't let the others take the things we have gained.(私達が得たものを他人に奪われないようにしなくちゃね)
Turning expectations inside out, I 'll never let it end!(期待を裏切ろうとも私は決して終わらせない!)

2番
Surely, there are days the unknown has overwhelmed me.(最近、わからないことばかりで押しつぶされそうな日々だけど)
In this memory, those were days adding up more than I knew.(今までで一番有意義であの頃はよかったと思えるようになるわ)
Gathering the courage,enough to last a lifetime,(負けないように勇気を振り絞りましょう)
I know that I'll make it through the haze.(この苦境を切り抜けられるとわかってるから)
The thoughts of the possible have grown infinite(その想いに限界はないわ)
No longer.Though this is stranger...(もうすっかり打ち解けられたけど)
When we're met silence,silence gives strength(時にはお互い気まずくなる事もあるよね。でもそれが力になるのよ)
The strength left to carry on!(前へ進む為の力にね!)
Break down the barrier,take down what feels wrong.(貴方を阻む障害や間違っていると思う事を片づけてしまおう)
Don't let the whispers hold you back from taking off now.(それを邪魔しようとする人達の声に耳を貸してはダメ)
Like this,it's never hard to stay up,awake.(今のままでいる方が楽だけど、しっかりしてよ)
Open up the path standing before you,take it all way.(貴方には進むべき道が待っているんだから)

ラスザヒ前
Break down the barrier, take down what feels wrong.(貴方を阻む障害や間違っていると思う事を片づけてしまおう)
Don't let the whispers hold you back from taking off now.(それを邪魔しようとする人達の声に耳を貸してはダメ)
Don't let the others take the things we have gained.(私達が得たものを他人に奪われないようにしなくちゃね)
Turning expectations inside out...(期待を裏切ろうとも...)

ラストサビ
...The strength that's carried in your heart all along.(貴方は元から強い心を持っているから)
Putting your best foot forward,so we can go on.(私たちが前へ進むための勇気ある一歩を踏み出して)
Don't let the others take the things we have gained.(私達が得たものを他人に奪われないようにしなくちゃね)
Turning expectations inside out, I 'll never let it end!(期待を裏切ろうとも私は決して終わらせない!)

・怒りの時【FGO】ジャンヌオルタ 宝具bgm / Jeanne d'Arc Alter np theme

履歴

冒険者𝙸𝙽

《トールの師匠》

そしてトールの師匠??(今思ったけど年下が師匠でええのか...)

《トレジャーハンターについて》

戦導さん的には「私の名前には全く合わないのだが、お宝だけに導かれてる??と言う想像で名前を"宝導 零"と偽りの名前を使えばいいのか...」(困惑)
と思ってたりしてる時もある。
(個人的には面白いしキャラのあだ名トレハンネキは付けられるだけで色々と良いので問題ない)

《昔の思い出》

居城(盾)&戦導(拳)(父親ども)が何か言い合って居たが母に聞くと笑うだけで特に言わないのでふーんとだけ思っていた。
そして自分が将来こうなりたいと親に言った時には色々体術や槍の使い方などを教えて貰っていたため戦闘(練習)は慣れていると思う。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 4,000 1,200 0 筋力×2
生命×1
能力値作成履歴#254668-1
1 5月18日 卓:旅立ちの"灯火" 2,410 1,174 筋力×2
敏捷×1
ユキさん きーくんVたまくんトオルさんメアさんノアさん
Gr3 筋力2 俊敏1
2 5月22日 村なんとか (前半)の魔海草集め 1,200 850 生命×1
ユキさん きーくんVたまくんトオルさんメアさんノアさん
Gr1 生命力1
3 依頼達成 2,440 1,000 筋力×1
生命×2
ユキさん きーくんVたまくんトオルさんメアさんノアさん
Gr3 筋力1 生命力2
4 冒険者達の邂逅 3,000 900 生命×1
知力×1
ユキさん きーくんVたまくんトオルさんメアさんノアさん
Gr2 生命力1 知力1
5 ライバルとの初戦闘 1,500 2,500 器用×1
精神×1
生命×1
ユキさん きーくんVたまくんトオルさんメアさんノアさん
oniさんのコネGET Gr2 器用1 精神力1 oniさんのトレーニングで生命力1(入れちゃ駄目なら言ってえええ!!)
6 クマさん 1,500 1,350 敏捷×1
ユキさん きーくんVたまくんトオルさんメアさんノアさん
Gr1 敏捷1
7 コロシアム(誰だったけ?) 0 2,065 トールさん きーくんVたまくんメアさんノアさん
8 分かれた牙の行方 3,500 4,500 敏捷×1
生命×1
精神×1
ユキさん きーくんVたまくんトールさんメアさんじゅりさんばーくんてんくん
Gr2+1回自由枠 敏捷度1 生命力1 精神力1 アビスシャード10個
アルマ先生の特別授業 5,500 3,000 器用×5
敏捷×3
筋力×5
生命×1
精神×4
G15の自由枠3のGr18 器用5 敏捷3 筋力5 生命1 精神4
第二闘技場 Lunatic 2,000 5,000 敏捷×1
自由枠1 敏捷1
闘技場第二戦術 2,050 9,000 生命×1
ピンゾロ 1回 Gr1 生命力1
7,000
アデルートから貰ったお金(7000Gずつ分けた)
闘技場 50 4,800 知力×1
生命×1
ピンゾロGr1 知力1 生命1
グランゼール探行記 4,000 60 筋力×2
知力×1
敏捷×1
生命×1
経験点4000 成長5点 探索ボーナスで名誉点60点 レベル8解放です 筋力2 知力1 敏捷1 生命力1
トレーニング 4,000 敏捷×6
精神×1
知力×6
器用×2
筋力×2
生命×2
決戦 EGOIST 9,000 10,000 150 器用×1
敏捷×1
筋力×2
生命×1
Gr5 Lv9キャップへ変更
決意の紙一重は交わらず 11,000 28,000 筋力×2
器用×4
生命×1
敏捷×4
知力×1
経験点11000 28000G Gr12 アビスシャード4つ レベルキャップ10まで解放
経験点 G+カジノ勝利金額64000G
取得総計 57,150 82,339 210 82

収支履歴

初期
・アールシェピース::-480
・冒険者セット::-100
・保存食(1週間分)::-50
・着替え(1週間分)::-10
・聖印::-100
・クロースアーマー::-15
・スマルティエの増強の指輪(筋力)::-400
・スマルティエの増強の腕輪(筋力)::-900
・スマルティエの増強の腕輪(知力)::-900
・スマルティエの幸運のお守り::-2250
・スマルティエのアイソアーマスク::-2250
・高級弁当50G*4::-200
・スケッチブック::-100
・スマルティエの増強の指輪(筋力)売却::200
・スマルティエのブラックベルト::-3000
・マテリアルカード赤A*10::-1900
・スタンダード そこそこ飯(宿代と飯)::-240G
・ミスリルの鎧下::-7500G
・スマルティエの立ち寝のレギンス::-750
・スマルティエのウェポンホルダー改::-5250
・月光の魔符(+2)::-1500
・陽光の魔符(+2)::-1500
・月光の魔符(+1)*2::-1000
・陽光の魔符(+1)*2::-1000
・ミスリルの鎧下をスマルティエ化::-250
・熱狂の酒*2::-1960
・ブラックベルトを多機能化::-1000
・スマルティエの銀鈴::-7750
・スマルティエのブレードスカート::-4830
・スマルティエの増強の腕輪(筋力)を売却::200
・スマルティエの増強の腕輪(知力) を売却::200
・増強の指輪(敏捷)割れる方*2::-1000
・増強の指輪(器用)割れる方*2::-1000
・ミラージュバッド::-5000
・カジノ賭けチップ500G(25枚)::-12500G
・カジノ勝利金額::64000G
・祝福された干し肉::-7500
・ポケットナイフ::-1200
・魔法の武器化チケット(Sランク)::-12000
・魔法の武器化チケット(Sランク)半額::-6000
・蜻蛉槍(半額)::-13000
・ブレードスカート+2(妖精の武器雷)+スマルティエ化::-8650
・鬼神薬5個::-5000
・魔神薬5個::-5000
・巨匠薬5個::-5000

チャットパレット