ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ハナ=アマランサス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ハナ=アマランサス

プレイヤー:まきがい

種族
メリア
年齢
22
性別
種族特徴
[繁茂する生命]
生まれ
魔導師
信仰
ランク
穢れ
0
8
5
16
5
3
2
13
5
3
成長
0
成長
1
成長
0
成長
0
成長
1
成長
0
器用度
13
敏捷度
12
筋力
7
生命力
18
知力
22
精神力
19
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
1
生命力
3
知力
3
精神力
3
生命抵抗
5
精神抵抗
5
HP
24
MP
28
冒険者レベル
2

経験点

使用
4,000
残り
150
総計
4,150

技能

コンジャラー
2
ドルイド
1
レンジャー
1
セージ
1

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 3
運動 3
観察 4
セージ技能レベル1 知識 4
魔物知識
4
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
12 m
全力移動
36 m

言語

会話読文
交易共通語
妖精語
魔法文明語
汎用蛮族語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル2 操霊魔法 5 5 +0
ドルイド技能レベル1 森羅魔法 4 4 +0
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈メイジスタッフ〉《魔法の発動体》 2H 1 +1=1 11 12 0 防護点+1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
〈メイジスタッフ〉《魔法の発動体》 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ソフトレザー〉 7 3
合計:すべての防具・効果 0 4
所持金
800 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
救命草×4
救難草×1

名誉点
2
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

【経歴】
・冒険に誘われたことがある
・身体に傷跡がある
・大切な人と生き別れている

【冒険に出た理由】
・なりゆき

【性格】
大きな目的意識を持たず、誘われれば「まあ、いいか」とついていくタイプ。
深刻なことも笑ってごまかすが、それは弱さを隠す手段でもある。
誰かと一緒にいると安心するが、離別や裏切りに非常に脆い。
生き別れの経験がその傾向を強めている。
自分を「弱い」と見られるのを嫌い、つい意地を張ることがある。
無意識に袖を直したり、布で覆ったりする。見せるのは親しい相手だけ。

【背景】
ハナ=アマランサスは、農村で育ったごく普通の少女だった。
幼い頃からお転婆で、笑顔の絶えない明るさで周囲を和ませていたが、ある日村を襲った小競り合いの混乱に巻き込まれ、
身体に深い傷を負った。その時、大切な人――双子の兄のように育った幼なじみ――と生き別れてしまう。

「いつかまた会えるはず」
そう信じながらも、彼女は村で普通に暮らし続けていた。
だが傷跡だけは消えず、鏡を見るたびにその日の出来事を思い出してしまう。

ある日、ユノ=シュトラが村を訪れ、ハナを仲間に誘った。
「一緒に来てみないか?」と軽く声をかけられ、彼女は深く考えずに頷いてしまったのだ。
特別な使命も、立派な志もない。ただ、心のどこかで「このまま村にいても、あの人には会えない」と分かっていたから。

こうしてハナの冒険は「なりゆき」で始まった。
彼女自身も、自分が本当に何を求めているのかはまだ知らない。
ただ、流れるままに旅を続ける中で、笑顔の裏にある傷と向き合い、
やがて「大切な人」との再会を願う気持ちが、彼女を本当の冒険者へと変えていくかもしれない。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
9/22-23 シナリオ1:出会いと初依頼 1,150 380 2 知力
敏捷
取得総計 4,150 1,580 2 2

収支履歴

ソフトレザー::-150
冒険者セット::-100
メイジスタッフ《魔法の発動体》::-210
救命草×4::-120
救難草×1::-100
魔香草×1::-100

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