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堕ちたアンデット研究者
分類:アンデッド
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語 魔法文明語 神紀文明語(読)
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 16/23
- 弱点
- 回復ダメージ+3点
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 30
- 生命抵抗力
- 14 (21)
- 精神抵抗力
- 16 (23)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 頭 | ― | - | 12 (19) | 8 | 91 | 260 |
| 右腕 | 16 (23) | 2d+18 | 11 (18) | 12 | 113 | 0 |
| 左腕 | 10 (17) | 2d+14 | 14 (21) | 10 | 97 | 0 |
| 胴体 | 10 (17) | 2d+15 | 10 (17) | 13 | 102 | 0 |
- 部位数
- 4(頭 右腕 左腕 胴体)
- コア部位
- 特殊
特殊能力
●全身
[常]コア部位の移動
コア部位が常に移動し続けます。頭のHPが残ってるときは任意で、ない場合はランダムに決定されます。初期位置は胴体です。
●頭
[主]操霊魔法レベル13/魔力18(25)
[常][宣]魔法適正
戦闘特技≪ターゲッティング≫≪魔法収束≫≪魔法制御≫≪魔法拡大/数≫を所持しています。
[常][宣]死の宝珠強化
コア部位が頭の時、深知魔法レベル3の【インスタント・アンデット】を「時間/30秒(3ラウンド)」、全ての素材を「非常に濃い瘴気が漂う空間」で代用し、操霊魔法のレベルのみ参照し、アンデットを生成する。これを使用した後、コア部位の移動は詠唱が完了するまで行うことはできなくなる。
●右腕
[常]瘴気撃/必中
攻撃が命中した際に、対象の瘴気影響点を+5点する。
[宣]全力攻撃Ⅱ
打撃点を+12点します。リスクとして、自分の回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
[常][宣]死の宝珠強化
コア部位が右腕の時、右腕に痛恨撃を付与します。常時型で、打撃点決定の2dの出目が「10」以上だった場合、打撃点をさらに「+15」点します。
●左腕
[常]瘴気撃/必中
攻撃が命中した際に、対象の瘴気影響点を+5点する。
[宣]薙ぎ払いⅡ
任意に5体までに腕の攻撃を行います。
[常][宣]死の宝珠強化
コア部位が左腕の時、「非常に濃い瘴気が漂う空間」を消費して、全体のHPを「2d+25」点回復します。
●胴体
[常]瘴気撃/必中
攻撃が命中した際に、対象の瘴気影響点を+5点する。
[常]攻撃障害=+5・なし
大きさが攻撃を妨げます。
[部位:頭]は、近接攻撃を回避する際、回避力に「+5」点の補正を得ます。
[部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この効果は消失します。
[常][宣]死の宝珠強化
コア部位が胴体の時、この空間が「非常に濃い瘴気が漂う空間」ではない場合、この空間を「非常に濃い瘴気が漂う空間」に即座に変更する。
戦利品
- 自動
- 死の宝珠(なし)(取引不可)
- 2~12
- 人間の死体(なし)(取引不可)
解説
死の宝珠の影響でアンデットになった研究者。瘴気による影響が限界を迎えたときの末路でもある。
他者に瘴気の影響を与える力と、瘴気を利用する力を持ち、全てを殲滅しようとする。