ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

メルシア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

メルシア

プレイヤー:ignit

種族
エルフ
年齢
32
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/優しき水]
生まれ
剣士
信仰
なし
ランク
穢れ
0
12
5
9
9
10
3
5
6
10
成長
0
成長
0
成長
3
成長
1
成長
1
成長
1
器用度
21
敏捷度
22
筋力
11
生命力
11
知力
16
精神力
20
増強
増強
増強
2
増強
増強
2
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
2
生命力
1
知力
3
精神力
3
生命抵抗
6
精神抵抗
8
HP
26
MP
35
冒険者レベル
5

経験点

使用
13,000
残り
230
総計
13,230

技能

フェアリーテイマー
5
フェンサー
4
セージ
2
スカウト
1

戦闘特技

  • 《かいくぐり》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《マルチアクション》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 4
運動 4
観察 4
セージ技能レベル2 知識 5
魔物知識
5
先制力
4
制限移動
3 m
移動力
22 m
全力移動
66 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
妖精語
魔動機文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
フェアリーテイマー技能レベル5
使用可能ランク5
妖精魔法
8 8 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル4 7 7 -1 6
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈エペ〉 1H 6 7 6 10 6
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル4 7 7
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈クロースアーマー〉 1 2
〈バックラー〉 1 +1 0
合計:フェンサー/すべての防具・効果 8 2
装飾品 効果
〈雪結晶の髪飾り〉 投げると水・氷属性魔法ダメージ「威力20+5」
右手 〈叡智の腕輪〉 知力+2/破壊時+14
左手 〈怪力の腕輪〉 筋力+2/破壊時+14
〈宝石ケース〉 宝石4つ入り
所持金
2,825 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
救命草*3
魔香草*3
ヒーリングポーション*2
魔晶石3点
魔晶石5点
宝石*6
強力タビット人参*1 1600ガメル

名誉点
53
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

経歴表
ガキ大将だった
国王に会ったことがある
守りの剣を手に持ったことがある

冒険に出た理由表
最強の存在になるため

メルシアは、緑深き森に囲まれたエルフの集落に生まれ育った。幼い頃から活発で、仲間たちの先頭に立って駆け回り、集落の子どもたちの中では自然と中心的な存在となっていた。しばしば木々を駆け、即席の木の剣で仲間たちと「戦いごっこ」に興じるその姿は、まさに“ガキ大将”という言葉が似合っていた。加えて、妖精の声に耳を傾ける感覚を自然と備えており、彼の周囲にはいつも妖精たちが集まっていた。

そんな平穏な日々は、ある日突然終わりを告げた。
ある夜、村は蛮族の急襲を受ける。森の奥にひっそりと暮らす者たちですら逃れられない、容赦なき襲撃。どうにか村は持ちこたえたが、戦いの中で、彼の親友が命を落とした。ともに育ち、森を駆けて、剣を交わし、笑いながら語り合った存在だった。その喪失はメルシアの中に深い痛みと、そして確かな問いを刻み込んだ。

「このままで、みんなを守れるのか?妖精の声を聞けても、剣を振るえても、それだけじゃ……足りない」

親友の死をきっかけに、彼は旅に出る決意を固めた。
剣の技だけでも、妖精の力だけでも、誰かを助けるには足りない。すべてを学び、すべてを自分のものにする——その信念が、旅の原動力となった。

旅の最中、とある城塞都市でひとつの騒動に巻き込まれる。街の象徴とも言える遺物《守りの剣》が、蛮族の策によって盗まれかけていた。たまたま現場に居合わせたメルシアは、咄嗟に行動した。逃げる男の足元に土の妖精と契約した魔法を発動させ、足場を乱し転倒させ守りの剣を取り返したのだ。

騒ぎが収束した後、守りの剣は無事戻され、事件の真相も明るみに出た。街に仕える高位の役人が蛮族と内通し、手引きしていたのだ。そして守りの剣を取り返した、その働きにより、彼は街の守備隊長を通じて、国王への謁見の機会を得ることになる。謁見の場で彼は、何か特別な勲章を求めたわけではなかった。ただ、己の力が少しでも人々の助けになったことを確認し、再び自分の道を見定め直すきっかけを得たのだった。

妖精と剣、そして知。どれか一つを選ぶのではなく、すべてを身につけることで、より多くの命を守れる存在になれるはずだ。
そう信じて、彼はユーシズ魔道学院の門を叩く。戦うために。学ぶために。そして、自らの“最強”を、自分の手で成就するために。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 4,000 1,500 0
能力値作成履歴#520633-3
1 2025/8/6 魔法学院入学試験 1,660 1,080 10 知力
水狐 ignit/ほしえんどう/ほつ/トリック/夜メロン/リーオー(甘党)
1,980 1,240 12 筋力
2,700 1,830 7 生命
筋力
2025/10/18 遺跡の調査 2,890 2,010 24 筋力
精神
取得総計 13,230 7,660 53 6

収支履歴

妖精使いの宝石::-300
宝石ケース::-100
冒険者セット::-100
バックラー::-60
クロースアーマー::-15
ククリ::-60
救命草*2::-60
魔香草*2::-200
魔晶石3点::-300

ククリ売却::+30
宝石売却::+150
叡智の腕輪::-1000
怪力の腕輪::-1000
エペ::-90
ヒーリングポーション*2::-200
救命草*1::-30
魔香草*1::-100
妖精使いの宝石::-600
魔晶石5点::-500

魔香草*3::-300

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