特殊能力
●頭部
[主]冷気のブレス【前提:特殊能力解放】/ライダー技能レベル+知力ボーナス/生命抵抗力/半減
「射程/形状:2(20m)/射撃」で「対象:1体」に「威力20/C値⑩+(ライダー技能レベル+知力ボーナス)」点の水・氷属性魔法ダメージを与えます。
この効果は連続した手番には使用できません。また、使用するには[部位:頭部]のMPを「5」点消費しなければなりません。
●胴体
[常]攻撃阻害=+4・なし
大きさが攻撃を妨げます。
[部位:頭部]は近接攻撃にの回避力判定に「+4」のボーナス修正を得ます。
この効果は[部位:胴体]のHPが0以下になると失われます。
〈騎獣用武装〉
● 〈騎獣用武器〉
〈ブレードホーン〉![[刃]](../_core/skin/sw2/img/wp_edge.png) | 打撃点+3 | 部位:頭部、胴体 |
|---|
|
● 〈騎獣用防具〉
【騎芸】
[常]【HP強化】
| 対応 | 動物、幻獣 |
|---|
| 適応部位 | すべて |
|---|
| 概要 | 騎獣の最大HP+5 |
|---|
| 効果 | 騎獣のすべての部位の最大HPが5点上昇します。 |
|---|
|
[常]【騎獣強化】
| 対応 | 動物、幻獣、魔導機 |
|---|
| 適応部位 | コア部位orすべて |
|---|
| 概要 | 騎獣の命中力・回避力+1 |
|---|
| 効果 | 騎獣がより動きやすいように操ります。 騎獣の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。 騎獣が複数の部位を持つ場合、コア部位を持つ騎獣はコア部位のみが強化されます。コア部位を持たない場合、すべての部位が強化されます。 |
|---|
|
[補]【威嚇】
| 対応 | 動物、幻獣 |
|---|
| 適応部位 | コア部位 |
|---|
| 概要 | 騎獣が睨み付け、特定の判定に-1のペナルティ修正 |
|---|
| 効果 | 騎獣が対象を睨みつけ、怯ませます。 騎手の補助動作で、騎獣が威嚇を行います。騎手の「ライダー技能レベル+精神力ボーナス」と、同じ乱戦エリアに存在する対象1体の「精神抵抗力」とで達成値の比べ合いを行います。 騎手が有利な結果となれば、対象は10秒(1ラウンド)の間、命中力判定や魔法行使判定、主動作で使用する能力の判定に「-1」のペナルティ修正を受けます。 この効果は精神効果属性として扱い、10秒(1ラウンド)に一回しか使えません。 この騎芸を使用すると、騎獣のMPを「5点」消費します。 |
|---|
|
[常]【騎獣の献身】
| 対応 | 動物、幻獣 |
|---|
| 適応部位 | コア部位 |
|---|
| 概要 | 騎手のHPが0以下となるとき、騎獣が自動的に身代わりになる |
|---|
| 効果 | 騎乗している騎手、もしくは同じ位置(エリア、座標)に存在する騎手が物理ダメージ、魔法ダメージを受けてHPが0以下となる場合、そのダメージを騎獣が自動的に身代わりとなって受けます。 騎手が受ける適用ダメージを決定した後、その適用ダメージぶんだけ騎獣のHPを減少させます。 騎獣が複数の部位を持つ場合、身代わりになれるのはコア部位のみです。 この騎芸は1回の戦間につき、最初の1回のみ効果があります。 |
|---|
|
[常]【獅子奮迅】
| 対応 | 動物、幻獣、魔導機 |
|---|
| 適応部位 | すべて |
|---|
| 概要 | 騎獣の2部位までに主動作を行わせる |
|---|
| 効果 | 騎獣が複数の部位を持つ場合、その任意の2部位が主動作を行えるようになります。騎手も別に主動作を行えます。 この効果により複数の部位が主動作を行った場合、それらの部位は以降の10秒(1ラウンド)の間、回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。このペナルティ修正を避けるために、1つの部位だけに主動作を行わせることを選んでもかまいません。 |
|---|
|
[常]【特殊能力解放】
| 対応 | 動物、幻獣、魔導機 |
|---|
| 適応部位 | すべて |
|---|
| 概要 | 騎獣の特殊能力を解放する |
|---|
| 効果 | 騎獣の能力や動きを熟知し、特殊能力を自在に使わせます。 騎獣が持つ特殊能力で【前提:特殊能力解放】とあるものを使用、適応可能になります。 また、【拡張:特殊能力解放】とある特殊能力をより有利に使用できるようになります。 |
|---|
|
その他
[補][通じ合う意識]
ティエンス種族特徴
10m以内(基本戦闘では隣接エリアまで)の騎獣を対象に、すべての部位の命中力判定と回避力判定に+1のボーナス修正が与えられます。
この効果は連続した1分(6ラウンド)の間だけ有効で、6時間に1回だけ使用できます。
[常]〈ナイトシールド〉
騎獣防護(防護点+2)
騎手が騎獣防護の〈盾〉を装備し騎乗している間、騎獣のすべての部位に〈盾〉の防護点を追加します。