ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ディノス(ゼファー) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ディノス(ゼファー)

分類:騎獣/未分類
価格
購入
10,000G
レンタル
1,000G
部位再生
500G
適正レベル
4~6
知能
動物並み
知覚
五感
言語
なし
弱点
衝撃属性ダメージ+3
移動速度
13
Lv 攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 生命抵抗 精神抵抗
6 (頭部) 8+1 2d+10+3 8+1 7+3+2 42+5 15 10 8
6 蹴り(胴体) 9 2d+9+3 7 9+3+2 52+5 18
部位数
2頭部胴体
コア部位
頭部

特殊能力

●頭部

[主]冷気のブレス【前提:特殊能力解放】/ライダー技能レベル+知力ボーナス/生命抵抗力/半減

「射程/形状:2(20m)/射撃」で「対象:1体」に「威力20/C値⑩+(ライダー技能レベル+知力ボーナス)」点の水・氷属性魔法ダメージを与えます。
 この効果は連続した手番には使用できません。また、使用するには[部位:頭部]のMPを「5」点消費しなければなりません。


●胴体

[常]攻撃阻害=+4・なし

 大きさが攻撃を妨げます。
[部位:頭部]は近接攻撃にの回避力判定に「+4」のボーナス修正を得ます。
 この効果は[部位:胴体]のHPが0以下になると失われます。

〈騎獣用武装〉

● 〈騎獣用武器〉

〈ブレードホーン〉[刃]打撃点+3部位:頭部、胴体

● 〈騎獣用防具〉

〈騎獣用甲冑〉防護点+3部位:頭部、胴体

【騎芸】

[常]【HP強化】

対応動物、幻獣
適応部位すべて
概要騎獣の最大HP+5
効果 騎獣のすべての部位の最大HPが5点上昇します。

[常]【騎獣強化】

対応動物、幻獣、魔導機
適応部位コア部位orすべて
概要騎獣の命中力・回避力+1
効果 騎獣がより動きやすいように操ります。 騎獣の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。 騎獣が複数の部位を持つ場合、コア部位を持つ騎獣はコア部位のみが強化されます。コア部位を持たない場合、すべての部位が強化されます。

[補]【威嚇】

対応動物、幻獣
適応部位コア部位
概要騎獣が睨み付け、特定の判定に-1のペナルティ修正
効果 騎獣が対象を睨みつけ、怯ませます。 騎手の補助動作で、騎獣が威嚇を行います。騎手の「ライダー技能レベル+精神力ボーナス」と、同じ乱戦エリアに存在する対象1体の「精神抵抗力」とで達成値の比べ合いを行います。 騎手が有利な結果となれば、対象は10秒(1ラウンド)の間、命中力判定や魔法行使判定、主動作で使用する能力の判定に「-1」のペナルティ修正を受けます。 この効果は精神効果属性として扱い、10秒(1ラウンド)に一回しか使えません。 この騎芸を使用すると、騎獣のMPを「5点」消費します。

[常]【騎獣の献身】

対応動物、幻獣
適応部位コア部位
概要騎手のHPが0以下となるとき、騎獣が自動的に身代わりになる
効果 騎乗している騎手、もしくは同じ位置(エリア、座標)に存在する騎手が物理ダメージ、魔法ダメージを受けてHPが0以下となる場合、そのダメージを騎獣が自動的に身代わりとなって受けます。 騎手が受ける適用ダメージを決定した後、その適用ダメージぶんだけ騎獣のHPを減少させます。 騎獣が複数の部位を持つ場合、身代わりになれるのはコア部位のみです。 この騎芸は1回の戦間につき、最初の1回のみ効果があります。

[常]【獅子奮迅】

対応動物、幻獣、魔導機
適応部位すべて
概要騎獣の2部位までに主動作を行わせる
効果 騎獣が複数の部位を持つ場合、その任意の2部位が主動作を行えるようになります。騎手も別に主動作を行えます。 この効果により複数の部位が主動作を行った場合、それらの部位は以降の10秒(1ラウンド)の間、回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。このペナルティ修正を避けるために、1つの部位だけに主動作を行わせることを選んでもかまいません。

[常]【特殊能力解放】

対応動物、幻獣、魔導機
適応部位すべて
概要騎獣の特殊能力を解放する
効果 騎獣の能力や動きを熟知し、特殊能力を自在に使わせます。 騎獣が持つ特殊能力で【前提:特殊能力解放】とあるものを使用、適応可能になります。 また、【拡張:特殊能力解放】とある特殊能力をより有利に使用できるようになります。

その他

[補][通じ合う意識]

ティエンス種族特徴

 10m以内(基本戦闘では隣接エリアまで)の騎獣を対象に、すべての部位の命中力判定と回避力判定に+1のボーナス修正が与えられます。
 この効果は連続した1分(6ラウンド)の間だけ有効で、6時間に1回だけ使用できます。

[常]〈ナイトシールド〉

騎獣防護(防護点+2)

 騎手が騎獣防護の〈盾〉を装備し騎乗している間、騎獣のすべての部位に〈盾〉の防護点を追加します。

製作者:う゛

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