ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

黒い沈黙 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
26

黒い沈黙

分類:人族
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
交易共通語
生息地
不明
知名度/弱点値
26/
弱点
なし
先制値
36
移動速度
42/-
生命抵抗力
36 (43)
精神抵抗力
37 (44)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器 32 (39) 28 999

特殊能力

[常]限定3~5回行動

 1ラウンド目は4回行動を行い、2ラウンド目以降はその直前のラウンドにおける手番で行った行動によって行動回数が決定されます。基礎となる行動回数は3回です。
 また、同一の手番においては、すべて異なる主動作を行わなければなりません。

[常]黒い沈黙

 3回の主動作を行うごと、その主動作では、行為判定に+2のボーナス修正を受け、与える適用ダメージが「4」点上昇します。

[常]認識阻害の仮面

 この魔物が、その手番ごと最後に行う主動作は、必ず本来の対象に対して行われます(対象ではないキャラクターにダメージなどを肩代わりする/させる効果が一切使用できません)。

[主]ケヤキ工房/34(41)/回避力/消滅

 「射程:接触」で「対象:1体」に「2d+40」点の物理ダメージを与えます。
 また、次の自身の手番では、行うことのできる主動作回数が1回増加します。

[主]狼牙工房/33(40)/回避力/消滅

 「射程:接触」で「対象:1体」に「2d+40」点の物理ダメージを与えます。
 また、対象が次に迎える手番終了時に、最大HPの20%(最大で「20」点,端数切り上げ)に等しい確定ダメージを与えます。

[主]老いた少年工房/34(41)/回避力/消滅

 「射程:接触」で「対象:1体」に「2d+30」点の物理ダメージを与えます。
 この攻撃に対する受動判定は、命中力判定と回避力判定を1回ずつ行った上で、その双方で有利な結果を得なければ成功として扱われません。
 また、次の自身の手番では、行うことのできる主動作回数が1回増加します。

[主]アラス工房/35(42)/回避力/消滅

 「射程:接触」で「対象:1体」に「2d+50」点の物理ダメージを与えます。
 この能力を使用している間、攻撃の対象は「行為判定-2,受けるダメージ+8,与えるダメージ-8」の効果を受けているものとして扱います。

[主]デュランダル/35(42)/回避力/消滅

 「射程:接触」で「対象:1体」に「2d+50」点の物理ダメージを与えます。
 この能力で「1」点以上の適用ダメージを与えた場合、次のラウンドの間、この魔物は「行為判定+2,与えるダメージ+8」の効果を受けます。

[主]ロジックアトリエ/36(43)/回避力/消滅

 「射程/形状:100m/射撃」で「対象:1体」に「2d+40」点のガンによる魔法ダメージを与える攻撃を3回行います。
 判定はそれぞれ別に行い、【ミサイルプロテクション】などの処理においても、それぞれが独立した1発として考えます。

[主]ムク工房/37(44)/回避力/消滅

 「射程:接触」で「対象:1体」に「2d+32」点の物理ダメージを与え、更に「8」点の確定ダメージを与えます。
 また、次の自身の手番では、行うことのできる主動作回数が1回増加します。

[主]クリスタルアトリエ/36(43)/回避力/消滅

 この能力に回避力判定を行う前に、攻撃の対象はこの魔物が「1d+6+本来の基準値」で行う回避力判定を目標値に命中力判定を行わなければなりません。失敗した場合、この能力は「抵抗:必中」として扱われ、与えるダメージが「12」点上昇します。
 「射程:接触」で「対象:1体」に「2d+40」点の物理ダメージを2回与えます。
 また、1ラウンドの間、この魔物は「[常]カウンター」を得ます。

[主]ホイールズ・インダストリー/38(45)/回避力/消滅

 「射程:接触」で「対象:1体」に「2d+44」点の物理ダメージを与えます。
 また、対象が次に行う行為判定では、対象は-4のペナルティ修正を受けることになります。

[主]Furioso/40(47)/回避力/消滅

 「射程:接触」で「対象:1体」に「2d+70」点の確定ダメージを与えます。
 この能力は、他9つの主動作型能力を使用してからでなければ使用することはできません。また、使用すると再びこの条件を満たすまでは使用することができなくなります。

製作者:sus160

チャットパレット