ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

グレゴリー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“古の傷跡”グレゴリー

プレイヤー:しゃん2

種族
エルフ
年齢
28
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/優しき水]
生まれ
軽戦士
信仰
“始祖神”ライフォス
ランク
穢れ
0
12
5
9
2
7
3
10
9
10
成長
4
成長
3
成長
4
成長
2
成長
4
成長
5
器用度
18
敏捷度
22
筋力
12
生命力
17
知力
22
精神力
24
増強
増強
2
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
4
筋力
2
生命力
2
知力
3
精神力
4
生命抵抗
11
精神抵抗
13+1=14
HP
44+17=61
MP
51+2=53
冒険者レベル
9

経験点

使用
40,000
残り
0
総計
40,000

技能

デーモンルーラー
9
グラップラー
8
エンハンサー
2
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《両手利き》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《マルチアクション》
  • 《頑強》
  • 《MP軽減/デーモンルーラー》
  • 《追加攻撃》
  • 《カウンター》

秘伝

  • 《ヒアデム魔力流転操撃》
  • 《剣魔果敢撃》

練技

  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ガゼルフット】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】

判定パッケージ

アルケミスト技能レベル1 知識 4
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
24+2=26 m
全力移動
78 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
魔法文明語
魔神語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
デーモンルーラー技能レベル9 召異魔法 13 13 +0 知力+2
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル8 12 11 10
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
メイドアイアンボックス+1 1H 12 +2=13 12 11 +1=11 専用オーダーメイド+2
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル8 12 12
デーモンルーラー技能レベル9 12 13
《防具習熟A/非金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ミラージュコート 5 4 専用魔法行使時,回避+1
他1 アイソアーマスク 1
他2 真・ブラックベルト 2
合計:グラップラー/すべての防具・効果 12 8
装飾品 効果
アイソアーマスク
背中 セービングマント
右手 スマルティエの疾風の腕輪 専用(MP)敏捷+2
左手 アルケミーキット
真・ブラックベルト 専用(HP)
信念のリング
所持金
0 G
預金/借金
G

所持品

マテリアルカード

BASSS
3
名誉点
10
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝80
アイアンボックス50
ミラージュコート30
ミラージュコート専用化50
熊の爪50
スマルティエの疾風の腕輪50
小魔の封入具専用化100
真・ブラックベルト80

容姿・経歴・その他メモ

ハルシカ魔導戦士団 自傷しまくる召異闘士。
開幕ヴェノムエスパーダ+、その後剣魔果敢撃でデバフを当てつつ、デモンズタックスで確定ダメージを与えていく。デモニックスキンで防護点下げたい。そのままだと本人の火力はほとんどない。
ダークソウルによって気絶した味方を操作しながら起こせるぞ。


人間ばかりじゃなぁとエルフ選択したんだけどよりによってグラップラー。まぁいけるやろがはは。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 40,000 54,000 500 器用×4
敏捷×3
筋力×4
生命×2
知力×4
精神×5
能力値作成履歴#526494-2
取得総計 40,000 54,000 500 22

収支履歴

冒険者セット::-100
アイアンボックス::-400
∟小魔の封入具化::-200
 ∟魔法の武器化::-5000
  ∟オーダーメイド+2::-600
ミラージュコート::-11000
スマルティエの疾風の腕輪::-900
アルケミーキット::-200
セービングマント::-8000
アイソアーマスク::-2000
真・ブラックベルト::-20000
信念のリング::-5000

赤マテリアルカードA 3枚::-600

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