ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シャルル・マーニュ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“かっこいいを求めるどこかの王子”シャルル・マーニュ

プレイヤー:ネユス

種族
人間
年齢
18
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
冒険者
信仰
ランク
フランベルジュ
穢れ
0
8
10
6
6
8
11
12
11
10
成長
8
成長
8
成長
5
成長
3
成長
11
成長
3
器用度
22
敏捷度
24
筋力
26
生命力
25
知力
28
精神力
19
増強
2
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
4
敏捷度
4
筋力
4
生命力
4
知力
5
精神力
3
生命抵抗
13
精神抵抗
12
HP
52
MP
46
冒険者レベル
9

経験点

使用
75,000
残り
2,430
総計
77,430

技能

バトルダンサー
9
コンジャラー
9
スカウト
8
セージ
5
エンハンサー
5
アルケミスト
5
レンジャー
3

戦闘特技

  • 《魔力撃》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《マルチアクション》
  • 《武器習熟S/ソード》
  • 《薙ぎ払いⅠ》
  • 《舞い流し》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《鋭い目》

秘伝

  • 《剣魔果敢撃》
  • 《剣魔流転撃》
  • 《法剣魔測眼》

練技

  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【デーモンフィンガー】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【パラライズミスト】
  • [準]【イニシアティブブースト】

判定パッケージ

スカウト技能レベル8 技巧 12
運動 12
観察 13
レンジャー技能レベル3 技巧 7
運動 7
観察 8
セージ技能レベル5 知識 10
アルケミスト技能レベル5 知識 10
魔物知識
10
先制力
12
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
魔動機文明語
汎用蛮族語
魔神語
ドラゴン語
神紀文明語
リカント語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル9 操霊魔法 14 14 +0
アルケミスト技能レベル5 賦術 10
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル9 26 13 13
《武器習熟S/ソード》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
スティールブレイド 1H 19 13 24 10 16
(E)超衝撃の鈍重の黒炎の魔力撃強化で正直者のミスリルソード 1H 25 13 40 9 16 魔法発動体加工 アビス(正直者の:c−1)
余裕を見せるデストロイヤー 2H 20 +1=14 35 9 +1=17 余裕を見せる アビス(cー1)
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル9 26 13
《防具習熟A/非金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
レジェンド ポイントガード 1 0 装備してる武器の追加ダメージ+1(迷宮のみで発動)
他1 ブラックベルト 1
他2 アイソアーマスク 1
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 13 3
装飾品 効果
スカベンジャーの帽子
アイソアーマスク
幸運のお守り
背中 セービングマント 抵抗判定失敗時のダメージ-4
右手 宗匠の腕輪
左手 叡智の腕輪
ブラックベルト
英雄の証(技) 成長ダイスで1、2以外が出た場合もう一度1d6を振りなおせます。
アルケミーキット
所持金
8,613 G
預金/借金
G

所持品

収支履歴
冒険者セット
スカウトツール
スティールブレイド
宗匠の腕輪5個
叡智の腕輪5個
疾風の腕輪5個

保存食30日分

魔晶石3点20個

薬師セット
魔香草15束
救命草10束
アビシャ3個
叡智の腕輪5個
スカベンジャーの帽子
●迷宮関係
符咒
〇(金鎧)91槍術の(防)
迷宮武器に限りスピアA/Sを装備可能に

〇地脈の(鎧)
軽い(遠距離)
狩眼の 〈狩人の眼〉効果

武器
(An)ねじくれた、魔法文字のシンブレード
ねじくれた 〈アイオーン〉効果
〈カーメンキャッパー〉効果

(LE)
装備強化でイスカイアで弓術で魔軽減でドランシア ポイントガード 
装備してる武器の追加ダメージ+1
マルチアクションで魔力+1
迷宮時に弓A/Sを使用可能
魔法ダメージ-1
ドランシア効果

(E)超衝撃の鈍重の黒炎の魔力撃強化のミスリルソード
〈ショッキングハンマー〉効果
《魔力撃》のダメージ+【知力B】生命、精神抵抗ペナを更に-1
威力+5(イグニタイト加工として扱う、イグニタイト加工済の場合振り直し)
鈍重の 必要筋力+10威力+10

(c)首切りのクレイモア
首切り効果を持つ。

(C)閃光のショートソード
閃光の クリティカルレイと同じ効果($+2)

(R) 魔撃強化の安定の潜り込む首切り刀
〇命中+1
○攻撃阻害のキャラクターに対して命中+2
〇《魔力撃》のダメージ+【知力B】生命、精神抵抗ペナを更に-1

(R)断空強化インテリアニマルサック
断空属性の魔法ダメージの威力+2(例外的のこの効果のみ他の装飾品であっても最大+10まで累積可能)

No.21必中の「真なる異形」
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=NJCOln
必中:命中判定において、出目が9以上の場合その攻撃は必中として扱う。

マテリアルカード

BASSS
408
40
名誉点
355
冒険者ランク
フランベルジュ

名誉アイテム

点数
冒険者ランク300
秘伝0
ヒアデム魔力流転操撃50

容姿・経歴・その他メモ

履歴

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?mode=making&num=122787

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 16,000 16,000 150
初期成長補正 器用
敏捷
敏捷
筋力
敏捷
筋力
生命
敏捷
敏捷
1 ちびっこ1 2,280+50 5,840 20 筋力
カークス
2 ちびっこ2 2,360*2+100 5,800*2 80 知力
器用
カークス
3 迷宮 2,240*2 18,000 80 筋力
生命
カークス
4 迷宮 2,740*2 8,000 70 知力
精神
カークス
5 迷宮 50+3,060*2 4,730*2 20 精神
精神
カークス
6 迷宮(駆け足) 6,000 24,000 200 知力
敏捷
カークス
補填 5,000
アビス加工 ミスリルソード -9,000
アビシャ12-9
器用
知力
器用
敏捷
敏捷
7 ビンゴ迷宮 2,140 11,542 10 知力
カークス シャルルオレアティアラメンド
8 迷宮cp1 1,870 2,830 器用
カークス
9 迷宮cp2 2,010 5,375 器用
カークス
5,920 器用
生命
知力
アビシャ6個追加
10 cp3 2,040 1,450 知力
カークス
11 cp4 1,660 4,056 器用
カークス
2,100 18,000
アビシャ-9-6
12 cp5 1,780 5,000 50 筋力
カークス
セルマ(カフェ山田さん)に叡智のとんがり帽子を譲渡
6,000 20,000 知力×3
13 cp6 1,630 250 25 知力
カークス
取得総計 77,430 152,403 705 38

収支履歴

収支履歴
冒険者セット::-100
スカウトツール::-100
スティールブレイド2本::-1450
ハードレザー::-340
宗匠の腕輪2個::-2000
知力の指輪2個::-1000

魔晶石3点10個::-3000

マテカ緑赤A5枚ずつ::-2000
アルケミーキット::-200
不足::-200

薬師薬セット::-200
魔香草10束::-1000

救命草10束::-200
魔香草10束::-1000
魔晶石3点10個::-3000

マテカ赤A10枚緑A20::-6000

幸運のお守り::-2000
ブラックベルト アイソアーマスク::-5000

宗匠の腕輪4個::-4000

英雄の証(技)::-10000

セービングマント::-8000
叡智のとんがり帽子::-12000
マテカ赤A13枚::-200*13

マテカ補給5枚::-1000
叡智の腕輪5個::-5000
保存食::-200g

マテカ赤緑A20+使用分6枚補充::-8000-1200
叡智の腕輪4個::-4000
疾風の腕輪5個::5000
宗匠の腕輪5個::-5000
デストロイヤーとアビス::-15000-6000
スカベンジャーの帽子::-18000マテリアルカード赤S10::-20000

チャットパレット