ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヤエヤマ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヤエヤマ

プレイヤー:せにすち

種族
シザースコーピオン
年齢
33
性別
種族特徴
[暗視][蠍人の身体][蠍人の体術]
生まれ
部位操者
信仰
“炎武帝”グレンダール
ランク
穢れ
4
10
9
7
12
5
8
10
7
8
成長
6
成長
2
成長
1
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
28
敏捷度
17
筋力
18
生命力
19
知力
14
精神力
15
増強
2
増強
1
増強
増強
5
増強
増強
器用度
5
敏捷度
3
筋力
3
生命力
4
知力
2
精神力
2
生命抵抗
10
精神抵抗
8
HP
42
MP
15
冒険者レベル
6

経験点

使用
16,000
残り
0
総計
16,000

技能

フィジカルマスター
6
グラップラー
5
エンハンサー
2

戦闘特技

  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《投げ強化Ⅰ》
  • 《武器習熟S/格闘》
  • 《追加攻撃》

秘伝/秘伝魔法/地域魔法

  • 《ガオン無双獣投術》
  • 《マカジャハット・プロ・グラップリング》
  • 【撃爆投獣】
  • 【飛びつき蔦絡み】

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】

魔装

  • 【生来武器強化A】
  • 【減衰の毒液】
  • 【魔将の慧眼】
  • 【部位耐久増強】
  • 【生来武器強化S】
  • 【毒効果拡大】

判定パッケージ

フィジカルマスター技能レベル6 先制 9
魔物知識
0
先制力
9
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
汎用蛮族語
アンドロスコーピオン語
魔動機文明語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル5 18 10 8
フィジカルマスター技能レベル6 18 11 9
《武器習熟S/格闘》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
イージーグリップ+1(上半身) 2H 1 +2=12 20 12 +1=12 ※《投げ強化Ⅰ》適用済
靭尾(蠍) 1H# 1 -1=10 31 10 12 ○尻尾の毒液
砕鋏(鋏) 1H拳 1 +1=12 26 11 12
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル5 18 8
フィジカルマスター技能レベル6 18 9
防具 必筋 回避力 防護点 備考
クロースアーマー 1 2 グラップラー装備可能
合計:上半身/フィジカルマスター/すべての防具・効果 9 2
合計:蠍/フィジカルマスター 9 9
合計:鋏/フィジカルマスター 9 6
部位 防護点 HP MP 備考
上半身(コア部位) 0 42 15
+1=9 +5=47 18
+1=6 +5=36 18
装飾品 効果
スマルティエの髪飾り
スマルティエのマスク
スマルティエの耳飾り
人似せの首輪:細 10分間(60ラウンド)人間そっくりになる
背中 スマルティエのハーフマント
スマルティエのポンチョ
右手 スマルティエの俊敏の指輪 敏捷+1
左手 スマルティエの宗匠の腕輪 器用+2
所持金
18 G
預金/借金
G

所持品

バルバロス携帯品セット
魔晶石3点×2
保存食(1週間分)
羽ペン、インク、羊皮紙
ティーセット
使いやすい調理道具セット:調理するときの行為判定+1

○尻尾の毒液:フィジカルマスター+生命力B:必中:生命抵抗力
尾の攻撃が命中した対象に、通常のダメージに加えて「1d」点の毒属性ダメージを与える。
・減衰の毒液:対象が抵抗に失敗した場合、ダメージに加えて10秒(1ラウンド)の間、行動判定に-1のペナルティ。
・毒効果拡大:毒液の達成値+1、毒ダメージが「1d+2」点に。

○撃爆投獣
投げた対象を同一乱戦エリア内の別の対象にぶつけ双方にダメージを与える。投げる対象は1部位のみ(足の数や移動方法は問わない)。どちらかが「[常]攻撃障害」などで近接対象に出来ない場合は使用不可。
命中判定は1回、回避判定は投げられる側かぶつけられる側のどちらか任意の1回でダメージは個別に決定。投げた対象は必ず転倒し、ぶつけられた対象は1部位であれば転倒する。

○飛びつき蔦絡み
対象1体(もしくは1部位)に組み付く(対象の部位数は問わない)。《投げ》としては扱わないが《投げ》に対する各種命中補正は有効。
ダメージを与えない代わりに秘伝使用者の次の手番まで対象の回避力と防護点-2(下限0)。

名誉点
5
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝/秘伝魔法/地域魔法140
使いやすい調理道具セット5

容姿・経歴・その他メモ

褐色の肌と黒い髪を持つ大柄なシザースコーピオン。
鍛え上げた己の肉体と鋭い鋏そして強力な毒針を組み合わせて戦う。特に相手を投げる技術に長け、相手によって流派を使い分ける器用さも持ち合わせる。
元々魔動機の代わりに人族への興味が強い"変わり者"であったが、ある時人族に殺されかけたことがきっかけで「一族の名誉を汚した」として若くして群れを追放され、放浪の末に冒険者となった。折角冒険者になったのだからもっと上を目指そうと本人は前向き。
合理的かつ感情は希薄なところはあるが喜怒哀楽がないわけではない。また種の中では珍しく食事に楽しみを見出すタイプで料理は作るのも食べるのも好き。総じて凝り性。

経歴:人族の研究をしている/人族に殺されかけたことがある/蛮族の名誉が汚された
理由:最高の冒険者になるため

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 16,000 14,000 150 器用×6
敏捷×2
筋力×1
取得総計 16,000 14,000 150 9

収支履歴

イージーグリップ::-360
魔法の武器化::-10000
ポイントガード::-15
スマルティエの髪飾り::-253
スマルティエのマスク::-252
スマルティエの耳飾り::-252
人似せの首輪:細::-100
スマルティエのハーフマント::-280
スマルティエのポンチョ::-300
スマルティエの宗匠の腕輪::-900
スマルティエの俊敏の指輪::-400
バルバロス携帯品セット::-100
魔晶石3点×2::-600
保存食(1週間分)::-50
使いやすい調理道具セット::-50
羽ペン::-2
インク::-3
羊皮紙::-5
ティーセット::-60

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