ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シェダー=シー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シェダー=シー

プレイヤー:ユー社

種族
アビスボーン
年齢
18
性別
種族特徴
[奈落の落とし子][奈落の身体/アビストランク]
生まれ
傭兵
信仰
ランク
〈始まりの剣〉
穢れ
0
8
11
8
7
3
11
11
6
2
成長
25
成長
18
成長
29
成長
23
成長
5
成長
18
器用度
40
敏捷度
29
筋力
51
生命力
45
知力
19
精神力
28
増強
2
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
7
敏捷度
5
筋力
8
生命力
7
知力
3
精神力
4
生命抵抗
22
精神抵抗
19
HP
90+47=137
MP
28+2=30
冒険者レベル
15

経験点

使用
193,500
残り
2,175
総計
195,675

技能

ファイター
15
レンジャー
13
ダークハンター
12
ウォーリーダー
10
エンハンサー
7
アルケミスト
2

戦闘特技

  • 《かばうⅡ》
  • 《防具習熟A/盾》
  • 《防具習熟S/盾》
  • 《頑強》
  • 《ガーディアンⅡ》
  • 《防具の達人》
  • 《薙ぎ払いⅡ》
  • 《超頑強》
  • 《タフネス》
  • 《バトルマスター》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》
  • 《縮地》

秘伝

  • 《熱血》
  • 《ナルザランド柔盾活用術》
  • 《ストップ&スタッガー》
  • 《プラントリポスト》
  • 《アースト強射術》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【リカバリィ】
  • [補]【ジャイアントアーム】
  • [補]【シェイプアニマル】

賦術

  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【インスタントウェポン】

鼓咆/陣率

  • [補]【瑕疵への追撃】
  • [補]【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:烈火】
  • [補]【鉄壁の防陣Ⅱ:堅体】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅳ:爆焔】
  • [補]【陣率:慮外なる烈撃Ⅱ】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅲ】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅳ】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅴ:激生】

操気

  • [補][準]【気防陣】
  • [補]【念縛術Ⅰ】
  • [補][準]【魔探法】
  • [補]【念糸還】
  • [補][準]【念縛術Ⅱ】
  • [常]【魔生法】
  • [補]【気旋法】
  • [補]【念避印】
  • [常]【剛力弾】
  • [常]【魔遊法】
  • [補][準]【縛術強化】
  • [補][準]【念縛術Ⅲ】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル13 技巧 20
運動 18
観察 16
アルケミスト技能レベル2 知識 5
ウォーリーダー技能レベル10 先制 15
ダークハンター技能レベル12 知識 15
魔物知識
15
先制力
15
制限移動
3 m
移動力
30 m
全力移動
90 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(ブルライト)
魔動機文明語

賦術/操気

理力賦術/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル2 賦術 5
ダークハンター技能レベル12 操気 16 16 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル15 51 22 23
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
フレックスグリップ強化征剣メサイア 2H 30 22 55 10 23 ◻︎【救世】 セッション中1回まで、命中判定の前に使用出来る。 攻撃が命中した時、自身、もしくは自身以外の1人を選択してHPかMPのいずれかを1度目の威力表の値と同じだけ回復する。盾徽章
フラム 1H投〈投擲〉 1 +2=24 30 10 23
ボールドハンマー 2H投〈投擲〉 19 22 34 12 23 命中判定失敗時破壊される
フレックスグリップ強化ブレードキラー 2H 23 +1=23 42 12 23 盾徽章
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル15 51 20
[奈落の身体/アビストランク] 3
《防具習熟S/盾》 3
防具 必筋 回避力 防護点 備考
マナタイト加工のアンチアークィバス 26 13 ガンによるダメージを-5
盾1 フレックスグリップ強化征剣メサイア(武器) 30 3 専用武器として使用
盾2 フレックスグリップ強化征剣メサイア(盾) 5 専用
盾3 フレックスグリップ強化ブレードキラー(盾) 22 4 専用
盾4 フレックスグリップ強化ブレードキラー(武器) 22 2 専用武器として使用
合計:ファイター/鎧 20 16
合計:ファイター/鎧+盾1 20 22
合計:ファイター/鎧+盾2 20 24
装飾品 効果
蝋梅の草冠 自身が使用したアウェイクンポーションによるHP固定値を対象の生命ステータスと同じにする。 この効果はセッション中に2回まで使用出来る。
不敵の仮面 専用(MP)HPが0以下から1以上に回復した時追加で10点回復する
懸守り 装飾品/首 効果:装備者は受ける魔法ダメージが-1され、呪い属性の魔法に対する生命・精神抵抗判定に+1の修正を得る 売却値:1500G
背中 野伏のセービングマント 魔法ダメージを受ける回避判定、精神抵抗に失敗した時受ける魔法ダメージ-4
ウェポンホルダー ボールドハンマー
右手 スマルティエの俊足の指輪 敏捷+1 スマルティエ
左手 スマルティエの宗匠の腕輪 器用+2
アルケミーキット
立ち寝のレギンス 専用(HP)睡眠や気絶で転倒しない
[■■の鍵] セッション終了時に貰える能力値の成長1つを好きなものに出来る
所持金
48,626 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット 保存食(7日分) 魔香草×7 救命草 石×3 魔香のパイプ 受益者のシンボル  スカーレットポーション キツケダケ×3  魔香水×2 フラム×2 トリートポーション×3 フレックスグリップ強化ブレードキラー

マテリアルカード

BASSS
4
21
名誉点
451
冒険者ランク
〈始まりの剣〉

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1,000
秘伝0
野伏のセービングマント
チクタクと顔見知り
名声の軍師徽章
専用フレックスグリップ強化ブレードキラー
専用不敵の仮面
専用立ち寝のレギンス
ボールドハンマー
盾徽章

容姿・経歴・その他メモ

 私はとある小さな村に生まれましたわ。なんでも代々その場所を任された騎士の家系とお祖父様がおしゃっていましたが嘘なのか本当なのか判断できませんでしたわ。ですが私の家は村で一番大きな家でしたわ。ですが、まぁちょっと問題もありましたわ。私のお父様実は村の反対を押し切って冒険者になり、その後私のお母様と私を連れて戻って来てと、まーーあんまり歓迎されませんでしたね。村の方からしてみれば、どこぞもわからない女を連れて来てさらには呪いの子を連れて来たんですからね。それからと言うもの色々とありましたわね。お父様が戻ってきたから村は安泰する派と何故帰ってきた派と別れたり、ずっと実家に住み着いているメリアが生意気だったり、石を投げられたり、同年代の子から仲間ハズレにされたり、自分の物を隠されたり壊されたり、メリアから励まされたりと、ですが私はお父様とお母様からそれらを跳ね除けるほどの愛情と奉仕の精神を貰いましたわ。あ、あと武学だったりケジメのつけさせ方なども教わりましたわ。ただやっぱり私のせいで村での立場は悪いままなので家出をしましたわ。まさかその一度で家族も村も燃えて無くなるとは思いませんでしたが…。その時が運命の最低値で一番死のうと考えた時でしたわね…まぁただセレンのおかげもあって立ち直れましたわ。そこから私の夢は村の再興、いやあんな村よりも立派な街にしてやりますわ!その為にもお金やら経験を得る為に冒険者になりましたわ。好きなものは甘いミルクセーキ、嫌いなものはカエル(ヌメヌメした肌が嫌ですわ)。皆様どうぞよろしくお願いしますわ。


裕福な家に生まれた 苦手な動物がいる(いた) 家出した事がある 故郷を滅ぼされた為 アビスカース《古傷の》HPを回復する効果(休息による回復を含む)を受けた場合、その回復量が1点減少する。

履歴

熱血
ダメージを受けるたびに⦅戦意⦆を1獲得。
最大5層まで累積し、自身の近接攻撃が命中した時に好きなだけ消費出来る。

消費した⦅戦意⦆の数だけ
 ①ダメージを増加
 ②HPを回復(古傷の影響を受けない)

さらに、⦅戦意⦆が3以上で防御力と近接攻撃の与ダメージ+1、⦅戦意⦆が5の時はさらに近接攻撃の与ダメージ+1

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 緊急依頼:失踪の原因を見つけよう 1,640 1,890 16 筋力
茄子
2 ぐだぐだシャロウアビス 1,690 1,876 20 筋力×1
生命×1
ヒロム
3 諸悪と害悪 2,700 2,225 27 器用×1
精神×1
4 月の学派 3,350 4,294 36 器用×1
精神×1
しま
kanntannnairai 2,440 2,750 29 知力×1
生命×1
筋力×2
5 goeininnmu 2,305 3,436 18 筋力×1
器用×1
ヒロム
6 カーネリアンの森 2,970 3,947 29 筋力×3
器用×1
茄子
7 血の医療 2,965 2,090 40 器用×1
生命×2
敏捷×1
しま
8 醜悪に咲く向日葵 3,460 3,855 器用×1
筋力×1
精神×1
生命×1
9 帰れま10in奈落の魔域 3,625 4,116 38 器用×1
敏捷×1
生命×3
ヒロム
〇〇じゃないと進めないダンジョン 2,670 6,600 27 敏捷×2
器用×1
10 建国祭 4,040 5,000 30 敏捷×2
精神×2
茄子
11 ブルライトの英雄墓 6,380 12,220 62 筋力×2
精神×3
しま
12 多重人格は単一の夢を見るか 6,665 9,400 76 筋力×3
知力×1
生命×1
茄子
seihekiwomamorutatakai 7,660 3,540 20 生命×2
知力×2
器用×1
13 ハローアビス 8,105 15,590 86 器用×2
敏捷×1
筋力×1
精神×1
ヒロム
14 悪辣なる悪意の罪禍 11,250 8,800 100 敏捷×1
筋力×2
生命×3
15 故郷はすでに 10,670 7,200 100 器用×2
筋力×1
敏捷×2
茄子
16 抱擁〜壊れた母親の話〜 11,000 3,175 89 器用×1
敏捷×2
筋力×2
生命×1
しま
17 傾いた世界 12,085 13,450 94 器用×2
筋力×2
生命×2
ヒロム
王国騒乱 11,300 11,400 174 器用×3
筋力×3
18 社に座す精霊の君よ 14,050 15,000 146 器用×2
精神×1
筋力×1
生命×1
19 LLC 13,050 18,675 33 器用×2
敏捷×1
筋力×1
生命×2
精神×1
ヒロム
20 万術〜人でなくなった姉妹の話〜 15,095 36,400 61 器用×2
敏捷×1
知力×1
精神×3
しま
羨ぞむは嫉する夢 16,460 29,500 敏捷×1
筋力×1
生命×2
精神×3
21 次弾装填無し 15,050 100 敏捷×3
筋力×1
生命×1
精神×1
茄子
取得総計 195,675 227,629 1,451 118

収支履歴

冒険者セット ::-100 スプリントアーマー::-260 ロングスピア::-110 保存食::-100 魔香草::-200 サバイバルコート::-90 名声の軍師徽章::+1525 スマルティエの俊足の指輪(1割引)::-360 食時::-18 スパイクシールド::-900 スマルティエの宗匠の腕輪::-900 フレックスグリップ強化ブレードキラー::-8300 アルケミーキット::-200 マテリアルカード::-8840 フラム::-450 幸運のお守り(割り勘)::-400 野伏のセービングマント::-1000 立ち寝のレギンス::-500 ドントレシアの堅忍鎧::+6350 マナタイト加工のアンチークィバス::-109000 ボールドハンマー::-150 盾徽章::-1000 フレックスグリップ強化征剣メサイア::-52500 トリートポーション::-1500

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