《ヘルバレット》構成員・残党
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語・魔動機文明語ほか
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- /
- 弱点
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 15
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 13 (20)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 拳やガン | ― | 2d+10 | 10 (17) | 8 | 300 | ― |
特殊能力
[常]集団(特殊)
大多数の人間による包囲です。対象を1体として扱い、不利な効果を受けず、物理・魔法ダメージからクリティカルを受けません。このキャラクターからの近接攻撃は必中です。
ただし通常の集団戦と異なり、《ターゲッティング》や《魔法制御》、《かばう》は有効です。また、範囲を対象とした攻撃による適用ダメージは倍となります
[主]︎包囲殲滅射撃/20/危険感知/消滅
様々な方角から物陰に隠れながら攻撃を行います。
攻撃の対象となったキャラクターは目標値20に対する危険感知判定を行い、失敗すると2d+6点のガンによる魔法ダメージを受けます
この主動作を行うと《ヘルバレット構成員・残党》は、次の手番開始時までに受けるあらゆる適用ダメージを-3します
この攻撃を受ける側は、そのキャラクターの手番時に主動作で物陰に隠れ続けることで攻撃の対象となりません
[常]5+n回行動
5+戦力を12で割った回数(端数切り上げ)の近接攻撃、またはガンによる攻撃を行います。
[常]逃走を試みる
群れの隙をついて逃走することができます
目標値18に対して冒険者+敏捷で逃走判定を行います
逃走する場合は全員が逃走判定を行い、失敗すると威力20+11、C値10の確定ダメージを受けた上でその戦場から逃走します
魔物キャラクターの逃走判定は回避力判定を参照します
他のキャラクターを背負って逃亡することもできますが、逃亡判定に-2のペナルティを受けます。失敗すると両方がダメージを受けます。
[常]悪徳業者殲滅
このキャラクターを完全に倒すことで得られる経験点は240点です。逃走することによる経験点は120点となり、何回逃走しても得られるのは1度だけです。
戦利品
- 自動
- 銀貨袋(300G)×30
- 自動
- 違法薬物(600G)×6d6
- 自動
- 支配の花(400G)×2d
解説
違法の薬物取引や人身売買を行う悪徳業者《ヘルバレット》の構成員です。支配の花の取引のため、とある街に潜り込んでいました。彼らの取り扱う違法薬物を秘密裏に所持しているPCは冒険者ランクを剥奪され、不名誉点150点を得ます。剥奪に伴う名誉点の払い戻しはありません。