“腐敗の女神”ブラグザバス (SW2.5アレンジver)
(第二の剣/大神:テラスティア大陸)聖印と神像
ブラグザバスの聖印は蜘蛛と蜘蛛の巣をモチーフにしたものを用います。
ですが人族の街に潜伏するときは蜘蛛を省き、ライフォスの聖印に似た形に偽装します。
また、その神像は妖艶な女性の姿で描かれ、被膜の翼や長い尻尾を持つこともあります。
神格と教義
ブラグザバスは、神々の戦争中に生まれた神と伝えられています。
アルフレイム大陸から遠く離れた別大陸で生まれたとされており、多くの人はその存在を認識すらしていません。
毒と病を司り、腐敗と疫病を撒き散らす恐るべき死の女神です。神々の戦争の際にも、その恐るべき力で、大いに第一の剣の陣営を苦しめ、その名を知らしめました。
ブラグザバスを信仰する者たちも、その教えを忠実に守ることに喜びを見いだします。それはすなわち、無差別に死を撒き散らすことであり、毒や病気によって人々を苦しめることです。
そうすることで死者の魂はブラグザバス神へと捧げられ、より強大な力を得られると考えられているからです。そのため、殺すときも極力苦しませてから殺した方が良いとされています。
第二の剣の陣営に存在する神々の中でも、ブラグザバスはもっとも邪悪で危険な神として知られています。手段を選ばず、仲間を巻き込むことさえ厭わないことから、蛮族の間でも恐れられているほどです。
ただし、ブラグザバスの信者たちは、表立ってそうした活動をすることを好みません。密かに陰謀を巡らし、最大の効果を生み出すタイミングを狙っているのです。知略智謀に長けた者が多いことから、蛮族軍の軍師になっていることもよくあります。
秘密裏に計画を進めることを好むため、ブラグザバスの神官は、むしろ人族の集落や街中で遭遇しやすい傾向にあります。
蛮族の神官が人族を騙ったり人心を惑わせて街中に潜伏したり、中には、人族がブラグザバスの声を聞いて神官になり、街中で邪悪な計画を練っている場合もあり、こうしたばあいは蛮族より危険な存在と言えるでしょう。
ブラグザバスの神官は、手段を選ばないとはいえ、最大限の効果『少しでも多く殺す』ことを目的としているため、様々な手練手管を用います。その中には直接的、暴力的な手段だけでなく、むしろ金銭や色香、人心掌握等を用いた懐柔策も多く用います。
そのためブラグザバスの神官は人間的魅力の高い人物も少なくなく、話術が巧みな場合もあり、気がついた時には懐深くに入り込まれていることも少なくありません。
格言
「苦痛の呻き、怨嗟の声、断末魔の叫び、全ては神への供物なり」
「静かに、密かに、広く深く毒の種を撒け」
「死は宿命。死は最高の快楽。死を拒む者、許すなかれ」
備考
SW2.0よりコンバート
2.5仕様に合わせて一部魔法を調整
ディジーズ :筋力不足周りの裁定を注釈
ポイズンミスト:離脱周りの仕様変更に合わせてやや弱体化調整
ポリューション:一部効果を行使1時間の効果に変更し、その際の強力な追加効果を付与
特殊神聖魔法
- 2
- 【ウーンズ】
- 消費
- MP2
- 対象
- 1体
- 射程/
形状 - 2(30m)/
起点指定
- 時間
- 一瞬
- 抵抗
- 半減
- 属性
- 呪い
- 概要
- 威力0ダメージ
- 効果
対象に呪いの言葉を投げかけ傷を負わせます。
対象に「威力0+魔力」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。
- 4
- 【ロッツ】
- 消費
- MP5
- 対象
- 1体
- 射程/
形状 - 接触/
―
- 時間
- 一瞬
- 抵抗
- 消滅
- 属性
- 毒
- 概要
- 6点のダメージを与え、所持している食糧・薬品等を腐らせる
- 効果
対象の身体を腐食させ、6点の魔法ダメージを与えます。
さらに、対象が所持していたりする食料や薬品類(薬草やポーション)
その他、腐敗する可能性のある消耗品などは、すべて腐って使い物にならなくなります。
- 7
- 【ディジーズ】
- 消費
- MP10
- 対象
- 1エリア(半径6m)/
20
- 射程/
形状 - 1(10m)/
起点指定
- 時間
- 3日
- 抵抗
- 消滅
- 属性
- 病気
- 概要
- 対象を病気によって衰弱させる。
- 効果
周囲に瘴気を発生させ、熱病に侵します。
対象の器用度、敏捷度、筋力が6点減少します。
この効果で能力値が0以下になることはありません(最低1)。
この効果によって、対象の筋力が装備中の武具の必要筋力を下回った場合、武器と盾は筋力値が1点不足するごとにあらゆる行動判定に-1のペナルティを受けます。鎧の場合は通常移動ができなくなり、さらに筋力値が1点不足するごとあらゆる行動判定に-1のペナルティを受け、移動力が-1されます。
固定値のキャラクターの場合、移動速度が-6され、命中力・回避力判定に-1のペナルティ修正を受け、打撃点も-1されます。その他、GMは器用度、敏捷度、筋力が関わる数値や判定に修正を加えてかまいません。
- 10
- 【ポイズン・
ミスト】
- 消費
- MP15
- 対象
- 1エリア(半径6m)/
20
- 射程/
形状 - 術者/
―
- 時間
- 一瞬/
30秒(3ラウンド)
- 抵抗
- 消滅
- 属性
- 毒
- 概要
- 神経を侵す猛毒の霧で威力10ダメージと盲目、盲目は離脱で解除
- 効果
強力な神経毒の霧を周囲に発生させます。
対象に「威力10+魔力」点の毒属性の魔法ダメージを与え、対象の知覚が「五感」の場合、続く30秒(3ラウンド)の間、視力を失い盲目状態になります。加えて、盲目状態になった対象は、次の手番は全ての行為判定に-2のペナルティを受け、更に自身以外に対するあらゆる行動にて対象を無造作に選択しなければなりません。ただし、この追加効果は一日に一度までしか受けません。
また、この魔法による盲目状態は、対象が手番に「乱戦エリアからの離脱準備」や「乱戦エリアからの離脱」を行った場合、また術者と対象の距離が6mを超えた場合、次の対象の手番開始時に自動的に解除されます。
また、対象の知覚が「機械」「魔法」である場合にはダメージは与えられますが、視力の喪失は起こりません。
(一時的に知覚「機械」「魔法」を得る場合は、別の知覚を得ている間、盲目を無視できます。)
- 13
- 【ポリューション】
- 消費
- MP17
- 対象
- 半径100m/
空間
- 射程/
形状 - 2(30m)/
起点指定
- 時間
- 3分(18ラウンド)
- 抵抗
- 必中
- 概要
- 空間を汚染し、 「毒」「病気」属性に対する抵抗力を弱める。
- 効果
効果範囲内では、すべてのキャラクターは「毒」「病気」属性の魔法や効果に対する生命・精神抵抗判定に-3のペナルティを受けます。
この際、効果範囲内の空間は著しく汚染され、データを持たない(非キャラクターの)植物は、この魔法が行使された直後に全て枯れ果てまい、自然環境では無いものとして扱います。
また、事前に6日を費やすの儀式を行う事で、効果時間が6日間に延長され、更に効果時間中はこの魔法の達成値未満の【キュアポイズン】【リフレッシュ】【ナーシング】【エアタイトアーマ】等の、「毒」「病気」属性を回復、無効化したり、効果を軽減したりするあらゆる効果を無効化します。そして、範囲内の空間は壊滅的な汚染を受け、1年間は新しい植物は根付くことも芽吹くこともなく、荒れ果てた大地となってしまいます。