ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

機動外骨格 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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機動外骨格

分類:未分類
知能
なし
知覚
機械
反応
言語
なし
生息地
知名度/弱点値
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
移動速度
生命抵抗力
12 (19)
精神抵抗力
12 (19)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
魔動砲 17 (24) 2d+8 10 90

特殊能力

●共通

[常]ガン・・・魔導砲のダメージは魔法ダメージになる
[常]装着状態・・・転倒が起こっても落馬しません。瞬間移動やそれに準じる効果以外で、騎手と騎獣の位置を異なったものにする効果を受けません。

 騎獣自身の移動が行えません。移動は騎手自身によって行わねばなりません(なお、この状態でも騎乗は騎乗です。他の騎獣に騎乗することはできません)。
 騎獣の回避力判定が、騎手のそれで行われます。「[常]戦開補助」のボーナス修正(後述) も有効です。

[常]マギスフィア代替(大)・・・騎手は〈マギスフィア(大)〉を装備しているものとして魔動機術を行使できます。ただし(マギスフィア)が変形してその後の魔動機術行使に使えなくなるもの(【オートモビル】【クリエイトウェポン】など)や、〈マギスフィア〉の破壊に繋がるもの (【グレネード】レバイルシューター】【マナポリー】など)は行使できません。
[常]戰開補助・・・騎手の命中力判定と回避力判定に+1のボーナス修正を与えます。
[常]装甲受け【拡張:特殊能力完全解放】・・・騎手が近接攻擊、遠隔攻擊、「対象:1体」で「形状:射撃」の魔法や効果によってダメージを受けるとき、合算ダメージの決定に、それを騎獣に適用することを選べます。これは10秒(1ラウンド)の間に1回だけ行えます。騎手が【特殊能力完全開放】を習得している場合には、3回まで行えます。


騎獣強化、フリッカーハンマー、プランクプレートの効果反映済み
ロッセリーニの魔法印付き

製作者:アルト

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